Spherical Tears.

一介の多趣味メンヘラの徒然日記です。超不定期更新。色々なことを書きます。

令和一発目のブログ

 記事名を考えるのが面倒になりましたw

 どこからともなく涌いてくる小さな羽虫が鬱陶しくなってきた今日この頃ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。わたしは……令和を迎えてからブログを書くモチベが上がらなかったのですが今日嬉しいことがあったので、とりあえずそのうちに書いておこうと……笑。というわけで令和一発目のブログになります。今回も今回とて長くなっておりますのでご了承の上お付き合いくださいね。

 そうそう、このブログ検索避けかけてるんですが(機能しているのかは不明)、今月のPVが100を突破したそうです。ありがたや。こんなクソブログに足を運んでいただいて、ホント恐縮です。新時代もよろしくお願い致します。

 

母の日が終わりましたね

 わたしもささやかながらプレゼントをしました。カーネーション買おうと思ったんだけど、アレ結構高いんだよね……。だから買っていない。プレゼントのみです。アロマのお花が作れるセット(?)(←見た目で可愛いので買った)と、ネックレスと巾着袋です。喜んでくれました。いつもありがとうね、お母さん。

 と思ったら、お返しかなのかはわかりませんが、可愛いプチケーキセットを「一緒に食べようよ」と買ってきてくれました。美味しかったー!

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背景は気にしないでください

 本当にありがとう、お母さん。これからもよろしくお願いします。

 あと今日は、母・祖母と共にやっと着物選びに行ってきました。なんの着物かって?成人記念だよ!!……今更だよ。なんなら妹に先越されてるよ(血涙)。次の6月で21ですよもう。個人的には、黒い生地に青い花が書かれたクールな感じの着物がツボでした。自慢になりますが、次の誕生日はなんと、母と一緒にTDRへ泊まることになりましてですね(人生初のホテルミラコスタ)。天気と気温が若干心配ではありますが、楽しみです。誕生日にミラコスタに泊まれるなんてなかでき。

 そういえば、母と最近話題になったことを一つ。

 とあるアイドルグループのツアーがおじゃんになったそうですね。ファンのマナーが悪いというのが理由だそうで……。色んな意味でかわいそすぎる。というわけで、とある方がファンマナーまとめみたいなのをツイートしてくださっており、それを拝見したのですが……。

 ライブ中MC以外で座るのってマナー違反なんですね!

 初めて知った。わたし体力がクソ雑魚なので、疲れてきて足が痛くなったら無理せず静かな曲になったら座ったりしてたんですよ……。これダメなんだね。それならわたしもマナー悪いわ。悔い改めます。ハイ。

 

ゲームプレイ日記。 

 ついに化石をコンプしました。今はフリマに向けて貯蓄中です。化石をフリマで売るのが一番お金稼げるからね。しかし、これからはフータによる化石のうんちくが聞けなくなるのかと思うと寂しいものがあります。わたしそういうの聞くの面倒だとか思わないタイプなので。というか逆に世間ではうるさいと言われていたのに驚きですよ。

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ついにやりましたね!とフータさんからお褒めの言葉を頂きました。

 今日、花の多杉晋作が原因でスズランが二輪も消滅してました……なんでスズラン狙い撃ちされるん?そこらに咲いてるパンジーとかでいいのにさぁ。また黒バラが咲いたので、今度は金色にしないように気をつけています。

 そして、以下の方々から写真を頂きました。

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バグをすり抜け、久々にボク系から。ハチに刺されて顔が大変なことになっていますw

 今トラこちゃんと入れ替わりで2ごうが新しく村に来たので、彼女の写真をゲットするべく頑張ってます。プレゼント付き手紙攻撃の偉大さがよくわかりました、特にシルエットのときに(友達になってから写真をもらうまでかかった時間、一週間以内)。

 動物からプレゼントで果物を貰おうという作戦が見事に成功し、今ウチの村には特産品のナシ、流れ着いて繁殖したヤシ、お母さんからの仕送りのリンゴの他、モモ、さくらんぼ、オレンジの木の全てが生えてます。木を植え直すにあたって悩まされるのが、結構な確率で落ちてくるスズメバチの巣。まあその、スズメバチチャレンジ、してるんですけど……なかなか成功しませんね笑。これに限っては、ある意味シーラカンスより難しいかもしれない。タイミングが全く掴めないです。音ゲー好きなのにこういうタイミングゲーがどちゃくそ苦手なんですよね。だから音ゲー好きなのに向いていないという……どなたか上手い人いらっしゃいませんか?

  • 神撃のバハムート。

 とかいいつつ、このゲームの熱も最近さってしまっているのですが……フィメイル有利だったので、久々にバトルリーグやってみましたけどみんな強いわ。てかアリーザ系は悪い文化だと思う、ホントに。最近シャイニングセラフ・ラピスを自力で8Msk15を作ってホッと一息ついているところです。戦力45はホントに育てるのがきつすぎる。

 あとは、バハのバザーで恐らく一番高いLG、フェリちゃんのskが15になりました!!

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 夢に見ていたフェリの完成です。

 あとレアptが貯まりましたので、ネルシャ様をお迎えしましたよ。

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現在Lv80……限凸アイテムが足りず絶賛頭打ち中

 次はヴァイトきゅんかな。セレスとも相性がいいしね。

 あとはですね、GWぷち交換券を購入しまして。アンリエットをお迎え!!

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 アンリエットはお気に入りキャラなのでずっと欲しかったんですよ。性能的にはアーカスが欲しかったのですが、後回し。可愛いは正義。

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煌閃の騎士団Ver.エティですね。ハーピスト衣装も好きなんですけど……

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画像が荒くて剣が曲がっている……(苦笑)アビリティモーションです。

 装備できる石が強化魔法、回復魔法、魔法剣ととっても使い辛くその上バランスタイプ。この手の風バランスはもうアリアさんがいるんですが……。せめて魔法剣じゃなくて物理攻撃だったらと思うわたしなのですが、やはり推しキャラなので育てるしかありま10。

gamewith.jp

 ちなみに次の限凸はネルシャって決めているので、カイザ様はその後かな。

 ああ、あとギルガメッシュを引きました。何が強いかって、石ですよ。オデン石(無属性物理単体超絶)互換ですね。

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その名も「ジェノサイドソード」ッッッ!!!

 オデン石は解放することでランク5魔法剣をサブに装備できますがこちらはできないという。それにしても、カタストロフィーノヴァ、エクスカリバー、ソード・ラグナロク、終末の神槍、ジェノサイドソード……名前が厨二心満載ですな!wでもこれだけ無属性系が揃えば敵ナシじゃないですか!やったね!運営さん、石ばら撒きありがとうございました!

 ルミナスアーク2プレイアブルキャラクター、目指せ全員LV99計画。密かに進めています。とりあえず有効な手段としては、LV99の味方に支援することなのですが、これも色々と面倒臭い。といってもですね、フィルくんはLV99になりましたし、ラッシュ・ガストン団長・リヒテル団長・テレス・ジョジィは愛があれば普通に戦闘で使えるんですよ。問題なのはアリスなんです……この子、全部同じ威力の範囲魔法でアーツが埋まっているのに足遅いし射程が長いわけでもないしHPも防御も脆いし……マジでバイタルン持ち込んでLV99のキャラに使って終わり、みたいな。愛があっても正直使えない。マナ・マテリアル回収のため、火山に住まうモノクエストを周回するついでにレベル上げをしているんですけど、まあ活躍出来ないですよね。マナ・マテリアルは次の温泉周回でも大量消費すると思うのであわよくば98個貯めてしまいたい(ラスボスのエリシアで一個ドロップする)。そこではハウルビーストが固まって出るんで、DPぶち込んでフォトンブラストしてるんですがまあその威力の弱いこと弱いこと。どうやってレベル上げすりゃいいんだよこいつはぁ!

 あ、前記事でも書きましたが温泉バトル5回目の踏破完了してきました。

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青ラピス目当てです。どうせなら青ラピスつけたいもんね!笑

 乾燥した間奏(激ウマギャグ)ですが、やはり辛い

 パーティキャラ前線で使うのは全員LV99なので、コピン戦は楽しいんですが、ヴァネッサが加わると本当辛い。ミサキ温泉とヒストリー温泉はマジで辛い。特にミサキ温泉はヴァネッサとスタート地点の間に何もないので辛すぎる。慣れる気がしません。まあ、本編のラスボスが簡単なので、やりこみ要素くらいはこれくらいの難易度がないとダメなのかもしれませんがね。

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それにしてもセシル可愛い。プリーストセシルは俺の嫁。魔女セシルはレオンに任せた。

 話は変わって無印の話。ここから超ネタバレになりますが、もう10年以上前のゲームだしいいよねという感じでDSの画面スマホ直撮り画像連発でお届けします。

 このルミナスアーク、2まではあのKMNシナリオなのでお察しかとは思うのですが、メインシナリオが最早ギャグな域なのに笑えるギャグではないんですよね。無駄に真剣に茶番劇をしているという……だから、サブイベントで思いっきりふざけるお話がすごく好きだったりするんですよ。

 まずはこのイベント、「メルのご老公ごっこ(仮称)」。

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多分「助さん、格さん!」の部分。

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 本当、メルは可愛いですよね。恐らく人気投票とかしたら確実に上位に食い込んでくると思います。のじゃ語尾甘えん坊泣き虫枠の合法ロリ、かといって空気が読めないわけでもない(クレアより頼りになる)、可愛すぎかよ……。それに魔女の中ではかなり使える方。

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メルは侍のカイに懐いているのですがそこも可愛い。多分外国の方が「Oh,サムライ!」的なノリではしゃいでいる感じかとw

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ポロン「それはメルだけなんだぞ……」

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水戸黄門ドラマのお約束、「最後はとりあえず笑う」シーンもしっかりと。

 是非、声優さんに声をあてていただきたいストーリーです。

 次はこのイベント、「超星戦隊ルミナスファイブ(仮称)」。

 敵役(撮るのを忘れました)はユゴー様。ユゴーは水のラピスティアを埋め込まれて自滅させられたり、このヒーローごっこに付き合ってくれたり、フェイタル温泉組合の組合長になったりと、いやぁ〜頭がさがる思いですね。本当にご苦労様です。冗談抜きでいいキャラしてるよアンタ。終始可哀想だけどな。

 というわけで、ポロンのヒーローごっこのためユゴー様は自分で突っ込みながらも子どもを乗せた馬車を魔獣で狙います。もう教団が魔物使役してんじゃねえか!完全に邪教ですありがとうございました……というツッコミはさておき。そこに正義の五人組が颯爽と現れる!

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レッド。

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多分ブルー。それかグリーン(うろ覚え)

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ブラック。

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ピンク。

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イエローかブルー……か、グリーン(笑) 本当にレオンとポロンに関しては覚えていない、修行が足りませんね。

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シャキィン!というSEと共に。

 なんか配色のやっつけ感がすごい。もうここから笑える。いいんですよ!これくらいはっちゃけてくれていた方が悲惨な文章力が気にならないんで。

 あと、サブイベントでのポロン、カイ、マヴィの出演率が高い気がします。この三人はメインでの活躍ポイントがストーリー上少ないので、サブイベントではメインキャラ的扱いにすることでバランスを取っているのでしょう。ヒースもレオンも途中で一旦離脱するキャラですし。ポロンなんか絶対お師匠様や双子魔女の方が記憶に残るもんな。

 このお話には続きがありまして、子どもを襲う悪い司祭ユゴーを退けた後……

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一行がポロンの悲願だったヒーローごっこに付き合ってあげていたことがここで明かされるのですが……おいポロン、やってることがメルと変わらんぞw

 とかいいつつも、

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ちょっと楽しかった模様。

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この後カイに突っ込まれて慌てて冷静を取り繕いますw

 何が言いたいかというと、一見冗談とか聞かなそうで石頭なキャラが実は結構ノリがいい人なんですよっていうお話だったんだけど、

 もうさぁ……なんつーか、ヒース様が萌えキャラすぎて辛いんですが???

 どっかに前書いたけど、わたしが2で妙にリヒテル団長が好きな理由は間違いなく彼のせいです。いや、性格的には全く違うんだけど雰囲気がね……。3のグレン先輩は、見た目はレオン・ラッシュだけど性格は確実にヒース様だね。

 ちなみにヒースの中の人は鳥海浩輔さんでメルの中の人は斎藤千和さん、カイの中の人は大原崇さんです。いや〜、ほんと声ありで読みたかったこの全力おふざけ系サブイベは。大原崇さんって、大原さやかさん(クレアの中の人)の弟さんなんですね。爽やか系イケボでとってもグー。

 そしてこのサブイベント系は、一切フラグが立ちません。2も同じく。初見で攻略本なしだと一章終わるごとに自分で全エリア探しまくるくらいしないとまず見つからないと思います。特に無印は間にフリーという名の強制バトルエリアを挟むので余計にテンポが悪い。サブイベントをやりたいなら攻略本か攻略サイトを参照することを強くお勧めします。

 あと、細かいことを言うようですけど無印と2の字幕欄を見て頂けるとわかるのですが、2からDSの標準フォント(?)的なものを使うようになっています。マジバケ2もそうですが、独自フォントはやっぱり読みづらいですね……。特にマジバケは本当に読みづらい。カフェラテとかもう何言ってんのかわかんないもんね。

 あ、それから、全然関係ないと言えばそうなのですがゲーム関連ということで……。

 最近DQ9のナイン×リッカにハマりました。拾い画で本当に申し訳ないのですが、DQモンバトのリッカのとどめの一撃のコレがきっかけです。

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実はここで、ナインとリッカがハイタッチをしている。

 地味にドラクエオールスターでお送りしているこのなんとも豪華な一撃ですが、KYな呼び込みをするナインきゅんも可愛い(完全に天国へ誘う天使ですもう本当にありがとうございました)。ナイン×リッカって定番CPだと思ってたんですけどそうでもないのかな?まぁ配信クエストが出来ない今、ウォルロ村の一連のイベントで終わり〜ってなっちゃう人が多いのも原因ですかねえ……師匠も仲間に出来ないし。これについてはほんと何らかの救済が欲しいところです。リッカと師匠はぜひ仲間にしたい。あとDQ9は好きなキャラが多いです、天使・守り人ナインくん(男でしかプレイしたことありません)はなんだかんだで思い入れがある主人公だし、天津飯イザヤールラヴィエル双子天使も好きだし、ルーフィン・エリザ夫妻やナムジン、ティルやマウリヤ、ラフェットさん(とてもマイナー)なんかもお気に入りのキャラです。フィオーネ姫も可愛いし。性格はなんというか、すごく行動派だなぁというか……うん、アレだけど……。ちなみにストーリーではナイン、イザヤールラヴィエル(、カマエル)以外の天使は全員星になってしまいます。それって考えたらすごく寂しいことだよね。人間になるためナインくんは最終的に天使の姿は見えなくなってしまうんですけど(ラヴィエル以外)、その決断をするためにどれだけ苦悩して女神の果実を食べたのかと思うと……。わたしには出来ないな。いや、やるしかないんですが。世界で三人だけってすごいよね。イザヤールは主人公と同じく人間化することで事無きを得るのですが、ラヴィエルは天使のまま世界に残ります。ラヴィエルさん消えちゃったらクエスト進行に支障が出るし通信担当がいなくなっちゃうから仕方ないね。ていうかラヴィエルって本来その通信担当枠で、ほぼストーリーに絡まないのに人気すぎないですか?イザヤール師匠より露出頻度高いってどういうことやねん。カマエルは……こいつ天使なの?何気に可愛いけど。何よりラフェットさんとまたお話ができなくなってしまうのが寂しいです、ちょっと役目があるモブで止まってしまっているのが本当に惜しいキャラです……。紫色の髪の毛、お下げ眼鏡系女子でイザヤールの喧嘩仲間とか美味しすぎるでしょ!なんか中間管理職っぽいし、性格的にも頼れる上司風で結構サバサバしてて、ラヴィエルさんとも仲良さそうよね。

 ドラクエは主人公が王家の血を引いているとかそういう設定が多いのもあってか、ヒロインがお姫様なことも多いですが、本作はお姫様自体は出てくるけど主人公との全くフラグが全く立たないんですよね。まあナイン自体はストーリーの結構早い段階から翼・光輪を無くししまい、最終的には人間になるんですけど、件のモンバトもそうですし後のオールスターお祭り系ドラクエコラボゲームでは一貫して翼と光輪を持つショタ天使の姿として描かれています。ちなみに本編ストーリーでは、天使状態だと他の人間には見えないという設定がありますが……まあそこに突っ込むのは無粋ですし、何より主人公が特別であるという証のようなものですからね天使設定は。だからこそ王族ではないわけで……実際天使の王子とかいう謎設定だったらは?ってなること必至だし。これからもドラクエの希少な天使キャラとして頑張って欲しいですね、ナインには。

 そういや、勇者ヨシヒコシリーズで確かカルバドっていう地名が出てきてましたよね。あれやっぱりDQ9が元ネタなのかな?そうだったら嬉しいな。

 

三度目の正直。

 わたし、だいぶ前にデレマスPを辞めています。その理由って、まぁまず熱意がなくなってたっていうか、グラブルとのコラボキャンペーンがなくなったからってのも大いにあるし、デレマスのフリトレってカードの値段が滅多に下がらないことにもあるんですよ。担当がイベント上位Sレアなんかばっかりだとね……課金チケットで取れないから、どうしようもなく。そんなわけでどうしようもなくモチベが下がっていたところ、あの第七回総選挙でコテンパンに精神をやられて引退したんですね。

 そして迎えた第八回総選挙……令和一発目の総選挙です。もうアイマス系は触っておりませんので、勿論総選挙にも一切干渉していないのですけど、中間発表を見てしまってからは他人事ながらドキドキしてました。どれくらいドキドキしていたかというと、前日の夜いつもの睡眠薬フルコースを飲んで、眠れなくて追加でニトラゼパムデパス(ニトラゼパムは昔不眠時頓服用として貰ったものが余っていたもの)を追加で飲んでも3時間以上は眠れないくらいでした。本人かよ……。

 やっと言えます。

 本田未央ちゃん、本田未央Pさんの方々、1位シンデレラガールおめでとう!!!!!ほんっとうにおめでとう!!!!!!!

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12時になった瞬間にモバマスを久しぶりに開いて確認しにいきました。

 見事、令和の……新時代のシンデレラとなった本田未央ちゃんに、僭越ながらわたしからも盛大なる拍手を送らせてください。おめでとうございます。最高に輝いてるよ。

 あぁ……これでニュージェネが揃ったんですね。全員CGなんですね。

 お察しの通り、第七回選挙でコテンパンにやられたというのは、一位のあの人にという意味です。正直、一時期本当に恨んでいました。でもそれが筋違いだというのは百も承知です。どうかこんな愚かなわたしをお許しください。今はそんなことちっとも思っていません。

 まず、まずね。ニュージェネレーションズは箱推しなので、本当に嬉しい。Pの皆さん、お疲れ様でした。彼女をここに立たせてくれて本当にありがとうという気持ちでいっぱいです。ちゃんみおがCGになった瞬間だけはなんとしてでも見たかったので、なんというか感無量です。貢いでいないくせしてこんなこと言って申し訳ないです。

 いや、本来わたしは黒川千秋Pだった筈なのですけど、モバマス引退時に冷えてしまったのかもしれません。正直もうどうでもいいです。というかもうこんな夜を過ごしたくないよ。離れたんだからもういい、無関係でいたい。ちゃんみおがシンデレラガールになれたのを確認できたからもういいじゃないか、そういう気分です。来年からはきっと穏やかな気持ちで生きることができます。

 彼女にはアンチも多いけど、その代わりわたしみたいな熱心なファンがいることも忘れないでほしい。正直彼女が一番アイドルらしいと思います、リアルさという意味で。熱心なファンが多いその分だけアンチもつく。万人に好かれるアイドルなんてこの世に存在しません。と、わたしはジャニヲタやら48Gヲタやらをやっていて思っています。

 ニュージェネは箱推しだけど、その中でもダントツでちゃんみおが大好きなので、報われた気がします。これでまだ心の中に微かに残っていたデレマスプロデューサーとしてのわたしは、安心して成仏できたことでしょう。もう一度お礼を言わせてください。本田未央ちゃん、未央Pの皆様、本当にありがとうございました。未練はもうこれっぽっちのこの字も御座いません。これからも頑張ってください、心の底より応援しています。

 

そのほか近状報告。

 クソどうでもいいことで大変恐縮なのですが、最近、自分はクソシナリオハンターなのではないか?と思い始めました。 

 ルミナスアークシリーズ、ノブナガ・ザ・フールゲド戦記……思い出せていないだけで他にもいっぱいあると思いますが。ただ自分の中ではゲド戦記は神映画だよ!ここは譲れないです。一般からの評価が、という意味であげました。当方アスぺだからこれのどこが悪いのかわからないんだ、すまない。

 ノブフーに関しては、最近になってカエサルとイチヒメ夫妻のファンが以外にいるということを知って感激した次第です。まあキャラデザの人が夢界隈で有名な方なので、そっちから流れてきたわたしみたいなカプ厨の女性の方々がいっぱいいるのではないかと推測しているのですが。ノブジャンも好きだけどねわたしは。ただあの最終話だけは本当に謎でした。今でも謎のままですが。

 で、最近アニメ界を賑わせているスマホ太郎枠ですが、「まるで将棋だな」がスマホ太郎の台詞だということを最近知って、そこから解説動画を見るようになりました。特にこれ。

 なぜこれを選んだのかというと、他動画のスマホ太郎枠OPEDを流す動画でこいつのEDが、なんというか他よりも飛び抜けて狂気を感じたからです。通称格安スマホ。さすおにとスマホ太郎が悪魔融合した超豪華ゲテモノです。アレルギーある方は閲覧注意。フェリシア・ロプト兄妹のデザインは好きだしルーネはステインソールとフラグが立ちそうな感じがして好きですが……。あとこれ「例のアレ」系解説動画です。もちろん原作は未読です。

 最近は、なろう枠がよく取り沙汰されますけど、これを見て「そりゃそうだ」と思いました。お兄様の時点でやばいのになんだねこれは。笑いが止まらないです。

 お兄様に始まり、スマホ太郎、デスマ次郎、覇王三郎、孫四郎、ありふれ五郎などなど……ようやるわ。こんなアニメ作ってて苦行じゃないんかな?

 でも、格安スマホと聞いて普通なら格安SIMを思い浮かべるはずが覇王三郎(最早主人公の名前が出てこないレベル)の顔が浮かんだりしてしまうようになったりなど、なんかもうわたしなにをそんなに死に急いでいるのかなと自分で思うくらいには汚染されてきています。あ〜あ、実況に参加したかったなぁ。見る気ないけど。つまらない視聴者の毎日を命を賭して彩ってくれる苦行兄貴たちには感謝感謝ですよ〜。もっと他に楽しいことが見つかればいいんですけどね……。

 

 

 

 では、今回の作業用BGMはKANA-BOONで「Fighter」でした。曲自体はかっこいいんですけどねこれ。ここまで読んで下さりありがとうございました。では、また。

ルミナスアーク2をすこれ

 どうも、うつがひどくて突如としてソシャゲ引退した筆者です。本当です。前記事まで普通に書いていたので嘘だ!と思われるかもしれませんがマジです。きっかけは、やはり睡眠薬を飲んでもあの「よく寝た〜」感が得られず四時ごろに目が覚めてしまい、三度寝したら3回とも悪夢を見たのでやばいな、と。だからちょっとでもストレスを感じるものはやめようと。そう判断しました次第です。ま、やってたソシャゲなど乖離製ミリアサとメルストと神バハくらいなんですけどね。乖離性はサ終後オフライン図鑑アプリになったらもう一回入れるかな()。カードだけは可愛いですしね。あ、バハは引退していません、一応。

 というわけで、これからゲームはDSアプリと音ゲーのみになるわけですが、わたしがDSアプリでめちゃくちゃ大好きなソフトがあるのです。ルミナスアーク2ウィルというソフトなのですけれど。

www.marv.jp

 柴乃櫂人さんが絵を担当されています。というかルミナスアークシリーズは全部好きです、インフィニティを除く。

 ただですね、このイメエポ。倒産しております。

 そのせいかHPも管理から手放されているのか、音楽が出ません。無印に至っては完全に死んでいる状態です。ある程度有名だったらよかったのですけれどね……。豪華声優陣、音楽は光田康典さんや下村陽子さんなど大物が名を連ねています。でもやっぱりこう……売れない物は売れないのです。このルミナスアークに至っては、その理由の大部分がシナリオにあると思うんですけど。シナリオライターは色々なところで悪名高いKMN氏。

 でも、SRPGとしては本当に楽しいの!お願いわかって。

 ハードがDSっていうのも今時足を引っ張る原因なんですよね。今はSwitchの時代ですから。でも、実機を持っている方は触ってみてほしい。そんなマイナーゲーです。

 その良さを広めるべく、自分なりに解説的なものを書いてみようと思いました。一応こんなマイナーゲーにもwikiはあります。私は攻略本を買ったので、そっちを見ていますけどね。

la2.gkwiki2.com

 一応総プレイ時間数は600時間超え。何周してるんやストーリー。

 まあ御託はいいんです、独断と偏見80%の誰得解説、いきますよ〜!(あ、同じ人が書いているので大分前の記事と被ることが書いてあると思いますがそれは広い心でお許しください) アーツや武器防具等の詳しいデータは、上記のwikiを参照してください。

システム

 わたしは他のSRPGをやったことがないのでわからないんですけど、フィールドがマス目で区切られていて、移動範囲や攻撃範囲がキャラクターによって別れているゲームです。始めたてだと頭を使うかもしれませんね。わたしみたいに廃人レベルになると、キャラクターもクソ強くなってきてラスボスの攻撃も素受け出来るようになるので、脳死でゴリ押しできますけど……。ちなみにパーティは6人までです。

 こういうシステムのため、AO(アクションオーダー、行動する順番の速さ)とMOVE値(一回の行動で何マス進めるか)、JUMP値(跳躍力って言ったらいいんですかね。どれくらいの高さまで崖登りができるか)というのが非常に物を言います。というか、これらさえ強ければ多少攻撃が弱くてもまったく不便さを感じない(相当硬い敵に対して決め手にかける物理キャラとか、属性相性でダメージが通りにくいとかでなければ)です。あと、水の上を歩けるというのもポイント高いですが、やはり移動力に欠けるとそれも活かせないです。

 あとこのゲームでは、奥義のことをフラッシュドライブと呼び、いわゆる奥義ゲージをドライブポイントと呼びます。以下FD。

ステータスのあれこれ、ラピス

 HP、MPは一般的なRPGと同じです。ちなみにこのルミナスアークでは、MPは「メンタルポイント」と呼んでいるようですね(MP回復薬の名前が「メンタルン」なので)。

  • ATK:アタック。物理攻撃力のことで、通常攻撃、スキル(本作ではアーツといいます。以下アーツと呼びます)に関わらず、殴る際にどれだけ威力が出るかの値です。多くは騎士系に関わってきます。魔女も通常攻撃できますが、ほぼ使わないので。
  • MAG:マジック。魔法攻撃力のことで、魔法系アーツを使った時の威力に関わる数値です。主人公を除く騎士系は魔法を使えませんので、ほぼ魔女専用のステと言えるでしょう。
  • DEF:ディフェンス。物理防御力のことで、被物理ダメージに関わります。大体騎士系は高いです。
  • LEG:レジスト。魔法防御力のことで、被魔法ダメージに関わります。まあ魔女系はある程度ありますが、一部の騎士も高かったりします。
  • TEC:テクニック。命中率のことで、この値が高いほど攻撃時命中率が高くなります。でも魔法攻撃は必中だし(魔法外してたらそれはそれで無能ですよね)、物理系アーツの中にも「必中」と書かれたものが結構あったりします。あとこれは、一部アーツや武器でマイナスになる場合があります。でもその分当たれば高威力です。攻撃対象を一回タッチした後に出る%の数値が命中率になりますので、心配ならば飛ばさずに確認することをお勧め致します。
  • SPD:スピード。回避力のことで、この値が高いほど回避し易くなります。でも魔法や一部物理アーツは必中なので、あんまり意味ないのはご愛嬌。
  • AO:アクションオーダー。レベルアップしても変わらないステータス①。どれだけ行動順が早く回ってくるかの、ターンテーブル決定用ステータスです。ただ、ラピスを使うことで上げられます。
  • MOVE:一回の行動の中でどれだけ歩けるかの値です。レベルアップしても変わらないステータス②。どうやら5マスが最大の模様。こいつはどうやっても上げることはできません。
  • JUMP:一回の崖登りに対してどれだけの高さまで登れるかの値です。レベルアップしても(ry③。これもどうやら5マスが最大っぽいですが、これはラピスで底上げできます。

 最後の三つ以外はレベルアップで上昇しますし、MOVE以外の能力値は全てラピスというアクセサリーによって強化ができます。ラピスはランダムドロップですが、そのクエストごとに落ちるラピスは決まっていて、その戦いで誰がMVPになったかで決まる模様。一戦で最大2つ落ちます。クエストリザルト画面で確認可能。

キャラクタータイプと武器

 キャラクターは、地上タイプ、水上タイプ、飛行タイプの三つがあって、大体のキャラクターは地上タイプに属します。いわゆる地上しか歩けない普通の人間ですね。水上タイプは、地上に加えて水上を歩けるタイプです。ただ実質これ一人しかいないのと、地上タイプに「せせらぎの衣」というラピスを装備させると水上も歩けるようになるので、あんまり意味がないかな。飛行タイプは、その名の通り翼がついていて空を飛ぶタイプです。こいつがねー、強いんですよね。この何が強いかって、翼があるからJUMP値が高い上に、ラピスなしでも水上を歩けるし、何より水上タイプと何が違うかって溶岩の上を歩けるということなのです。水上タイプでもマグマの上には立っていられませんからね。本当にバランスブレイカーだと思いますよ。

 で、弓や銃なんかのキャラクターは、地上でも強い。遠くから狙い撃ちできますから。とくに今作は銃キャラが強すぎます。剣とか槍は、近くに行かないと攻撃できないので、移動力がないとほんと使えないんですよね。ただ、武器に属性がついていなければ、属性関係を受けないので、どの属性に対しても強いです。でもやっぱり足遅いと使いにくい。ただ前作には、一人で範囲バイキルトベホマラーなどの便利なスペルの他、ドラクエⅢ仕様ザオリクどころかザキも使える(なんとこのザキ、ボスにも雑魚と全く同じ確率で通用してしまう。なお刺さる確率は75%もある模様)ような、方向性ブレブレかつメインヒロインより強い真性ぶっ壊れ魔女(しかも闇属性で移動力もMAGも魔女の中ではぶっちぎりの性能)がいたので、そこら辺は学習したのかなあと思いますね。この手のゲームのキャラを考えてて、幾ら特別感出したいってなっても普通そうはならんやろ。なっとるやろがい

ちょっとややこしめの属性関係

 このゲームには、全部で7つ属性があります。いや、8つか。

 無、火、水、土、風、光、闇、銀の8つです。

 無属性はお分かりですね。このゲームでいうと騎士は大体無属性です。物理属性と言ってもいいでしょう。ただ、稀に武器に属性がついていることがあります。本人は無属性だけど、武器は火属性とかね。この場合、水属性から受ける魔法攻撃の被ダメージは普通になりますが、木属性に攻撃する際にダメージを軽減されてしまいます。

 で、その後の6属性はオーソドックスなので解説しなくても大丈夫だと思うのですが、問題は銀ですよね。

 ルミナスアークシリーズには、特殊な属性が設定されている場合が多いんですよ。インフィニティは知りませんけど。

 無印には、竜属性というものがありました。それが、2、3では銀になったんです。まあ他に雷属性なんてのもあったのですが、2では存在を消されています。いや、ラスボスも銀だけど雷攻撃をしてくるし、3でも銀属性攻撃魔法は雷の形をしているっぽいので、統合されたのかもしれませんね。

 銀属性は、作中のシナリオによるとアンチマジックに長けた属性なんだそうです。他の6属性の魔法に対して全体的に強いですが、2では銀属性魔法という魔法はアーツとしては出てきません。防御系ならそれらしいものがありますが。シナリオには出てくるのですけどね。

 こういう特性から、6属性に対しての被ダメージが全体的に軽くなります。が、与えるダメージも低くなるそうです。わたしはあんまりそれ感じたことないんですけどね。3では、銀属性の攻撃魔法が出てくるようです。が、2では銀の魔女でも攻撃魔法は一切持たず、防御魔法しか持ちません。ただこれも武器属性に付与されることがあります。

 ※ 5/10 追記 謝罪と訂正

 銀属性は主人公専用と書きましたが、ロランはマスターに覚醒しても無属性のままでした。アルフは竜に、レフィも銀になるのでずっと銀属性になるものかとばかり思っていましたら、なりませんでした。自分でプレイしていて気づいた。こいつ覚醒しても無属性のままだ。というわけで銀を持つのはアヤノのみです。申し訳ございません。

 追記終わり

 そしてこのルミナスアーク2ですが、主要6属性の関係がちょっと捻くれています。

 正式な用語は忘れたんですが(ゲーム内では出てこず、設定のみに出てくるためです。) 、相性が良い属性関係と、悪い属性関係と、普通の関係との三つがあります。ひとつずつ書いていきますね。

 属性関係が悪いと、与ダメ・被ダメが増え、被回復量が減ります。逆にいいと与ダメ・被ダメが減り、被回復量が増えます。普通だと普通です(当然だ)。

 まず火属性は、水属性との相性が悪いです。よくある設定。属性関係がいいのは木です。ちょっと意味がわからない。

 水属性は、悪相性が火属性で良相性が光属性。

 木属性は、悪相性が風属性で良相性が火属性。

 風属性は、悪相性が木属性で良相性が闇属性。

 光属性は、悪相性が闇属性で良相性が水属性。

 闇属性は、悪相性が光属性で良相性が風属性。

 こんな風になってます。相変わらず相性のいい属性の選定基準がわからん。良相性の相手に対しては支援魔法の威力も増大するらしいのですが、あんまり恩恵を感じたことはないですね。というか、このゲームでは、支援魔法使うくらいなら攻撃か回復するかした方がいいのです。というのも、AOに影響してくるからなんですね。

 AOは、そのキャラクターに定められているステータスで、レベルアップしても変動しないものです。高いキャラクターから順に行動順が回ってきますが、行動するとその値が一時的に減ります。ですから、めちゃくちゃ素早い相手に対して命中率を上げたいとか、バリア付与とか、状態異常を解除したいとか、そういう支援魔法以外はほぼ産廃なんです。行動だけして休んだ方が、その値がマイナスされずに結局は早く行動順が回ってくるというシステムなので。

世界設定

 現代の科学技術が、全部魔法の込められた石「ラピスティア」によって営まれている世界です。作中にはメカも登場するんですが、魔法が一般的すぎるため機械は流行らないという会話さえ出てくるんですよ。

 そのラピスティアの精製を行うのが魔女です。魔女の反対語は、「魔術師」や「魔法使い」ではなく「僧侶」。この世界では、魔法の耐性は基本的に女性の方が高いようで、男性の僧侶はどんなに頑張っても魔女には勝てないようです。……ISかな?

 幾度となく、魔女と人間という単語が出てくるのですが、それを聞いていると魔女は人間じゃないみたいな扱いをされているみたいな感じがします。その癖魔法協会のトップは男性のマスターというのが決まっていて、もう何が何やら。マスターは魔女より強いらしいですからね。ここら辺ファルシのルシがパージでコクーンですよね。それに人間のトップは女王、魔女・僧侶のトップはマスターという言及もされていますし。マスターは一応女王陛下よりは格下らしいですが。この世界情勢、どうなっとるんや……。魔女は人間やないんか……?

アフターブレイクとコピン劇場

 アフターブレイクは、戦闘後その戦闘メンバーと会話するイベントのことです。正解の選択肢を選ぶと好感度が上がり、最終決戦前の最終ブレイクにてスチルが見られるイベントが発生します。

 コピン劇場とは、さらにその後に流れるルミナスアークシリーズのマスコットキャラクター・コピンの呟きみたいなものです。詳細はわたしにもよくわかりませんw下画面の色んなところをタッチしてみましょう。

キャラクター

 プレイアブルキャラクターのみ、どんなキャラなのかや使用感などを雑に書いていきます。

ロラン

「僕がルーンナイトだ!(戒め)」 CV:保志総一朗

 主人公です。もうなんかマジで主人公。一部のサブイベント、クエスト、温泉バトル以外は強制的に戦闘メンバーとして出撃します。

 性格は典型的なろう主人公タイプ。イキったりはしないですが。まあルミナスアークシリーズの主人公は全員なろうっぽいけど、その中でも群を抜いてそれっぽい。ロランはシナリオライターもアレなのか、性格がコロコロ変わるんですよね。ツッコミになったりボケになったり。なんていうか他の二人と違うのは、基本的に受け身というか、巻き込まれタイプって感じです。自分で動き出そうという感じは……いや、自分で動き出すんですが、そういう積極的に乗り出すような姿勢があんまし感じられない。女王陛下からルーンナイツ()のリーダーに命ぜられるのですが、はっきり言ってリーダータイプじゃないよね、この人。と、ここまで酷い言い様ですが、基本いい子ですよ。優等生タイプだね。まあだからこそ、世の中の都合のいいパペット感が否めないのですが、ドラクエみたいな神シナリオでもない普通の(もっと言えば悪い方の)RPGの主人公だしまあそこはしゃーない。

 主人公ではお馴染みの、覚醒イベントがあります。これは強くてニューゲームができるゲームですが、初回の覚醒後はずっと覚醒後の姿のままです。

 覚醒前の役職名は確か……「見習い騎士」だったかな?覚醒後は「マスター」になります。見た目も結構変わるよ!覚醒前はなんか無個性だけど、マスターになると一気にイケメンになります。鎧も傭兵アーサーっぽくてかっこいい。

  武器は剣です。主人公らしい!余談ですが無印のアルフは剣に加えて銃を使うといういいとこ持って行きすぎキャラでしたからね。ロランとレフィは剣キャラに徹しています。

 主人公で、メインストーリーは全戦闘強制出撃なだけあってステータスの伸びもいいです。バランス型ですね。ラピス次第で、攻撃力として扱うことも出来れば耐久のための壁役も出来ます。安定感グンパツです。無属性ですが、エンゲージ能力を使うことによって他の属性になることも出来ます。物理攻撃キャラとしては、必中アーツも大威力アーツもあって、すっごく使いやすいですね。器用貧乏というよりは器用万能な感じです。

Q.)エンゲージとはなんぞや??

A.)マスターなので、他の魔女と契約してその魔女から貰った魔力で魔法を使います。これが結構使い勝手がいい……のですが、その戦闘中にトランスみたいな変身シーンがあるのですよ。鎧がね、火属性になると赤になったり闇属性になると紫っぽくなるのですが、その変身シーンが……こうなんというか、いちいち寒いんですよね。どんな風になるかってーと、3みたいにそのキャラの変身シーンが挟まれるわけではなく、その選択した属性の魔女のウエディングドレス姿の一枚絵がいちいちカットインするという。いや、一枚絵として見る分にはいいんですよ。柴乃先生ファンにはたまらんですよ?でも戦闘時いちいち変身するごとに挟まれると邪魔でしかないというか、盛大なオヤジギャグすぎて恥ずかしくなってくる。あ、エンゲージというくらいなので、契約の際は各属性の魔女からユナイトリングと呼ばれる指輪をロランが貸してもらってそれを指にはめて、誓いの言葉を言わせながら手に口づけをさせるよ!しかも覚醒前と後、そして最終契約(最終契約はメインヒロイン二人のどちらかのみ)と三回あります。ここまでくると最早何も感じねぇ!早回し早回し!(なお早回しボタンはない模様)

 そんでロランはエンゲージをしないとFDが使えま10。エンゲージをするには、戦闘メンバーに誰かしらの魔女(アヤノ・アリス・テレスを除く)を出撃させる必要があって、アルティなら火のエンゲージ、ファティマなら闇のエンゲージと、それぞれ一回ずつ変身するというものです。しかも数ターンで切れる上に一戦で一人一回ずつのみ。だから、魔女が一緒に出撃しないと、ロランは永遠にFDを撃てま千円状態だし、エンゲージが切れたらまた違う魔女とエンゲージをしないとやはり撃てま(ry。ドライブポイントは、普通の攻撃やアーツに叩き込むことで威力を底上げできるので腐らないといえば腐らないんですけど、そこまで……まあ言ってしまうとこのゲームの目玉機能のひとつだから仕方ないね。あと銀の魔女とはエンゲージはしません。

アルティ

「想いよ、力に!(火の玉、発射!)」 CV:加藤英美里

 バルバの姉メインヒロインです。VSファティマ戦は強制出撃。そのためファティマ相手だと枠が二つ潰される。最初は魔女見習いですが、覚醒後火の司の魔女「白焔の魔女」の肩書きを貰います。

 メインヒロインなので、覚醒イベントがあります。覚醒するとAOなどが上がり、使いやすくなりますが、魔女の中での魔法攻撃力は中くらいかな。まぁ、ファティマとサティが優秀すぎるんですけどね。でもはっきり言ってしまうと結構使い勝手は悪い方です。なぜかというと、AOとMOVEが低いから。これに尽きます。やっぱりSRPGは移動力なんだよなぁ。大範囲魔法が使えるので、雑魚掃討向き。AOが低いから、第二アーツの魔法攻撃力アップ支援魔法を打っている暇がないんです。そんでリヴァイバル(リヴァイヴと違うのは、復活する時HPが全快しているかしてないかです。リヴァイバルは前者)とか持たせちゃったせいで、攻撃魔法が三種類しかありません。敵と味方が入り混じる混戦状態になると一番弱い魔法・ファイアバレット一択しかなくなるので、ここも辛いところ。前作のルーシャみたいに殴りが強いわけでもないのでね。でもメインシナリオに木属性の敵がほぼいないというのは利点でしょう。これも多分メインヒロイン補正でしょうけど……。

 見た目はすごく可愛いですね。個人的には覚醒後の衣装、好きですよ。ここからネタバレになりますが、彼女はラスボス・エリシア様が直接産み落とした美少女型ハウルビーストだからという理由で、エリシア様第一形態に似ているらしいです。ただ、性格は良くも悪くも普通かな。2は基本サブキャラクターが魅力的で、メインは普通なことで有名ですからね(わたしの中で)。まあツンデレは前作のルーシャが嫌という程やってるし、だからツンデレになりきれなかった感じでしょうか。いくら見込みがあると言えど、魔法学校の校長先生が個人的に授業から連れ出して冒険に参加させるというちょっと看過できないくらいの依怙贔屓を受けていますから、個人的にはあんまり……衣装以外好きじゃないキャラです。

 ただ、ファティマルートに突入すると闇落ちしてヤンデレ化するんですが、そのときのアルティはちょっと魅力的。衣装も全体的に黒っぽくなり、敵としての肩書きも「黒焔の魔女」になります。普段が「白焔」なのは、これをやりたかったからなのね。ファティマルートになると、ちょっと見ている方も「え、そんな簡単にそっち選ぶ?」みたいな感じでロランから捨てられます(捨てられるって言い方はちょっと変だけど)。思わせてないけど絶対にロランに対して恋しているので、報われないのが可哀想なキャラ。といってもアルティルートはあんまり面白みがないんですよね、王道すぎてさ。

 性格的にもいい子で素直、性能的にもこれといった(いや、あるけど)インパクトがない、個人的にはですよ?メインヒロインとしては弱いかなっていうキャラですね。まぁ絵と中の人アドでは人気ありそうですが。まどマギブームだったのかな?無印はハルヒで、3はアイマスでしょうな(メインヒロイン的役所の中の人事情)。

ラッシュ

 「こいつはヤバイぜぇ!(サベージタイプ) CV:高橋広樹

  無印でいうレオン、3でいったら……グレン先輩なのかな?そんなポジション。彼だけ無属性だけどね。女王騎士団見習いの槍使いです。レオンは親友、グレンは近所の兄貴的先輩だったのに対し、ラッシュは兄です。といっても、ロランは本当はマスター・マティアスの息子なので、義兄ですけどね。だって見るからに似てないもんねぇ。メルストのシュジュ一家もそうだけど、なぜこの両親でこんな見た目の子が生まれてくるねんっていうキャラいますよね。ただ、元鉄牛騎士団団長で、今は現役を退いて教官をしているスタンの息子なので、ここはレオンまんまですな。

 猪突猛進でツッコミ気質。ロランとリーナがどっちかっていうとボケ役だからね。加えて初期パーティのアルティやディアまでボケときているから、ボケ飽和状態なんですよ。まぁツッコミが多いよりはボケが多い方が見ていて面白いけどね。おつとめごくろーさんです。ディアとの相性がいいようですね、性格的にも性能的にも。

 ラッシュはねー……。すごいいいキャラなんですよ?セリフ的にも多いですから。でも性能が。戦闘での性能がホンットにダメなんですよね。死ぬ直前の息も切れ切れのスタンに「お前にはしなやかさが足りない」と言われ、「しなやかになってみせるさ」と誓いを立てるのですが……やっぱりしなやかにはなれなかったよ!覚醒イベントによるステータスの向上がないからなー。何がダメかっつーと、やっぱりAO・MOVE・JUMPの移動力ですよ!MOVEが低いだけならまだ使ってやれたのにAOもプレイアブル18人の中では最低クラスときている。近距離攻撃職は!魔女より動けなきゃダメなんだってば!!だから同じく移動力皆無のルナルナ様より使い辛い。槍なので前方2マス、アーツで槍を投げるので3マス攻撃ができると言っても、それじゃ中距離に入るか入らないかくらいやからな!劣化二大団長ってところですね、ガストン団長よりはTECは高いけど。メインキャラで唯一レベル上げが辛すぎるキャラです。ラッシュのしなやか版がリヒテル団長だからなー。後半はフィルとかキャパあたりと組ませて周回になりそう。耐久壁としてなら使えるかな、くらい。アリスとかジョジィとかあたりの、欠陥のあるキャラだらけの中にいるとかっこよく見えます。

リーナ

「集中します!(回復薬使用) CV:福井裕佳梨

 セシル+テオ÷2……か? 弓騎士です。女王騎士団見習い。兄貴はあの「クゥォアバーストォォッ!!」で有名(?)な賢鹿騎士団長シュタイナー(CV:福山潤氏)です。ほんっと声優無駄に豪華なんだから。ロラン・ラッシュ兄弟の幼馴染の女の子。ベレー帽が似合っていてとても可愛いです。

 リーナは機動力にも優れ、弓なので強力な遠距離攻撃が出来る強キャラ。ラッシュとリーナ、どうしてここまで差がついたんだ。アーツ「影抜き」は命中率がドドンと下がる(最終武器「ムン=アルテミス」装備時だとLv99、ラピスも闘鬼の決意装備でも稀にエリシア第二形態に対しては100%から下がることがある)けどそんなの気にならないくらい強いです。ドライブポイント叩き込まなくてもFDより強いくらい。自分でTEC上げられるアーツ持ってるしね。キャパの完全上位互換だもん、そりゃ彼使われないわ。先ほども書いたように最終武器「ムン=アルテミス」とその一つ前の武器「エルフィリア」のTECがマイナス補正なのがちと痛いところではありますね。ただレベルカンストし易い上に、Lv99になればTECがちょっと下がったくらいじゃ痛くも痒くもありやせん。まあそうでもしないとリーナ最強なので、そこでバランス取ってるつもりなんでしょう。体力と防御は薄いので、基本撃ち漏らし担当ですかね。ただ、ある程度他のキャラのレベルが上がってくると、温泉バトル(=ガチPT)からは外れる。コピンのSPDが高すぎて攻撃当たらないってのと、高低差が激しいマップだと弓は途端に使えない子になりますので。あと遠くにいてもヤコピンの超長射程ぐらびてぃあいすが届いてしまうんで、防御が薄い彼女ではすぐにやられてしまいます。

 シナリオ的にはコミュ力が高い優しい女の子です。気配り上手でいろんな人から好かれるタイプの子ですね。こんな子になりたかったぜ。両親をボス・バルバが起こした火事で失ったため兄と二人。そのため火が苦手で、料理は出来ません。しかし、ロランとラッシュは父親(それぞれ)、リーナは両親の他兄貴と、このゲーム主要キャラの親族死にすぎじゃないか?

ディア

「大体分かったよ!(分かってない) CV:柚木涼香

 閃光の魔女。光の司の魔女で、魔法協会の現リーダーで、魔法学園の校長であり教師。権限やばいな。普通魔法協会のリーダーはマスターなんですが、マスター・マティアスは色々あって封印されてしまったので光の魔女が代理になりましたとさ。多分ロランは正式に修行を積んだら、女王騎士団から抜けて魔法協会のトップに立つんじゃなかろうか。マティアス父さんからマザーラピスの破片貰って正式なマスターになったしね。

 いやー、わたしCCさくらの秋月奈久留/ルビー・ムーンが大好きで。柚姐って奈久留ちゃと禁書のオリアナのイメージしかなかったんで、こーいうサバサバ系姉貴も出来るんだ!ってちょっとびっくりしました。声優さんってすごいなぁと思わされた人の一人です。月とルビー・ムーンの二人組と、奈久留ちゃんと桃矢ニキと雪兎さんの三人組が大好きでのぉ、三人で仲良くプールでバイトしてた回はもう……って何の話ししてるんかいな。とにかく中の人補正で好きなキャラ二位ですよ(二位なんかい!というツッコミはさておき)。ウエディングドレス絵は個人的に一番好きだったりします、眼鏡外してるところがいい。ナイスバディの美人さんです。

 サバサバしすぎている故か、女生徒から絶大な人気を誇る。本作の舞台の一つであるレヴ魔法学園の分校、フィリス魔法学園で出張授業が開かれた際には講堂から受講希望の生徒が溢れかえる程だそう。確かに女受け良さそうなキャラですよね。方向音痴ってのもポイント。リーダーだから、いざという時に凄く頼りになるキャラで、物事をすぱっと切り捨てる強さを持っています。リーダーってのは優柔不断な人は向いてないですからね。

 戦闘では、まぁ普通かな。移動力も中くらい。プロテクションとか要らん支援魔法抜けばもうちょい使えたかなぁと。六人の魔女の中でのMAG順位は四位くらいじゃないかな。爆発力はないですよね。属性が強いんですよ、彼女の場合。最初のボスはファティマが多いし、終盤の敵はハウルビーストばかり。ファティマは闇属性の魔女だしハウルビーストは全部闇なので、補正がかかる。魔女で、人並みに動ける。だからアルティより強い。まぁアルティより強くなかったらねぇ……彼女の師ですから。アルティもこれくらい動けるようになればなぁ〜。逆にあの無駄に広い攻撃範囲も足を引っ張ってる原因なんですよね。SRPGって基本範囲内に味方がいると味方も攻撃しちゃうっていう、そういうゲームなので。そんなわけでディア様は何気に使い易いキャラだとわたしは思っていますが、皆様はどうでしょうか?そんでもって何気にREGが高い。

ルナルナ

「すごいんだからぁ〜。(すごいとは言っていない) CV:野中 藍氏

 天女みたいな服を着た水属性の魔女。慈水の魔女という肩書きです。3の温泉バトルでは一番最初に登場するみたいですね。ちなみに2番目はポプリで3番目がサティ、4番目がディアで5番目アルティ、ラスボスがファティマ。だったような気がします。魔女一のマグナムボディを持っており、イスティアの街に有名変態アーティストによる像が作られるくらい。で、中の人あの佐倉杏子の人ですよ!この人もびっくりしました。正反対じゃないか!めちゃくちゃマイペースで学者気質ですよ、ルナルナ様。エロ担当。

 そんでたった一人の水上キャラってのが彼女です。ただ、問題なのがラッシュのところでも書いたように移動力が低すぎるところ。あと唯一の水魔法を使えるキャラなのに、アーツ2、3、4が全部回復魔法になっている。攻撃魔法は1と5のみ。攻撃力はディアよりも下。これじゃ水の魔法使いなんていないのと同じです。いや、下手したらロランの方が水魔法使いとしては優秀かもしれんぞ。清澄なる雫、キュアラルはどちらも範囲回復魔法。枠潰しでしかないです。どっちかでいい。あとアルティがリヴァイバル、ジョジィがリヴァイヴ覚えるんだからルナルナ様までリヴァイヴ覚えなくていいよ……しかも復活は世界樹の葉……じゃなかった、リバイブボトルとリバイブオールもあるんだから、そんなに復活呪文ばっか要らないですよ!というかまず死なせないように立ち回るのが普通なわけで……。

 何が言いたいかというと、水攻撃魔法は貴女(かロラン)しか使えないんだよ頼むよってことです。キュアラルは説明文だけ読むと光属性っぽいから、クリア付き回復の清澄なる雫だけでよかった。あんたそれでも司の紋に認められた司の魔女でしょう、もっと頑張れ!きっと見た目的にも中の人的にも使いたい人はいっぱいいるはず。まあ、水攻撃魔法が欲しかったらロラン+ルナルナをペア出撃させて、水エンゲージした状態のロランにキュアネ撃たせた方が色々と便利だと思います。MP消費と攻撃力のコストバランス的に見ても、ルナルナのアクアスコールよりも燃費がいいと思いますし。勿体無いなぁ。まぁ、温泉バトルでは敵が主に火ってこともあって、そこでは結構頼りになりますよ。普通にMVP獲ってるしね。

 思えば前作の水の魔女、メルも無駄に回復魔法いっぱい持ってましたよね確か。ただあっちはスペル枠(今作でいうアーツ。前作は騎士系が使うアビリティは「スキル」、魔女が使う呪文系は「スペル」に分けられていました。まあ、ヒース様やサキ、ニコラみたいにどっちも使える例外はいましたが。あれぶっちゃけ分ける必要なかったですよね)が確か……10個くらい?あったので、全然困らなかったんです。こっちは5個になってしまったから、必要以上の支援魔法や回復魔法は枠潰しにしかなりません。

 それにしても、個人的には、生まれて初めてのRPGマジバケ2だったので、回復役属性って風属性だと思ってたんですよね。世間一般では水が多いのかなぁ?

フィル

「まだ小さいけど、そいつも立派なカニだよ(名言) CV:白石涼子

 これは、正統派テオ枠といっていいですよね。健気で頑張り屋さんの男の子。ルミナスアーク旧三作恒例、ショタコン殺しキャラ。僧侶ですが、コック帽みたいなのを被ってます。ポプリの弟らしいけど……個人的に双子の弟とかじゃないかな?とか妄想してみたり。それくらい似ているし、男女の差はあれど、背丈的には同じくらいっぽいし。この姉弟は、弟の方がしっかりしているタイプです。というかポプリのパシリじゃね……?w カニ(蟹ではない)という魔物を取るため、川で奮戦していたところをロランたちに助太刀され、そこからロランを師匠と呼び慕うようになります。ずっと師匠呼び。いや、ギャルゲーっぽいところがあるにせよ、ちょいとちょろすぎやしませんか?今までもポプリに散々パシられて、一人でカニ取ってたんじゃないん?

 男版魔女、僧侶。だが僧侶というだけはあり、回復に特化しています。プリーストセシルですな。あれ?こっちがテオ+セシルだな。つうか、上にも書いたけど基本回復役が飽和しすぎなのよ、このゲーム!フィルの方がまだ移動力あるので、ルナルナ様の使えなさに拍車をかけてしまっている。フィルは一切攻撃アーツを持たず、単体回復、範囲回復、リヴァイヴ、状態異常治癒の他、リジェネまで持った回復のスペシャリストです。フィルくんがいればヤコピンなんて怖くない。AOもまだ並みなので、敵の攻撃が届かない場所から回復するのがいいでしょうね。ほんとに、攻撃は通常攻撃しかないので。彼は料理上手で、何で戦うかというと杖……というよりかは、デカい泡立て器(?)w なので、それで殴り倒すという感じですかね。だから、場合によっては騎士系につけるような戦士の決意系ラピスをつけて出撃させることも少なくありません、わたしの場合。あとはオートメディカルとか、使ってて楽しいという意味でインパクトプラスとか。殴り職でインパクトプラス使うと楽しくないですか?w まあその1マス分近付く動作が必要になるんで、基本は要らない子なんですけどね。魔女の心系ラピスはつけたことないです。アイテムは専らメテオボム。マナ・マテリアルは入手方法が少ない上に範囲攻撃だからね。単体の方が何かと小回りが利いていいですよ。

 FDの件ですが、前作の僧侶枠(司祭ですけど)白セシルは回復系FDなんですよね。フィルもそれでよかったんでは?と思います。今作に回復系FDはございません。

ポプリ

「ネッサ、ネッサ、ホイサッサ♪(パジャマ姿で踊りながら) CV:今野宏美

 ルミナスアーク2では何かと影の薄い、ルミナスアークシリーズのマスコット・コピン。彼女はコピンの存在を信じていて、彼女曰くコピンを呼ぶ呪文が上記のセリフなんだそうです。

 木の司の魔女です。肩書きは「翠蘭の魔女」。フィルの姉で、弱冠十二歳にして司の紋に認められた天才。……らしいですが、ロリコン野郎変態アーティストのキャパに追っかけ回されたりと色々大変ですね。そして小さいながら、「何があっても規律は守らなきゃいけない」という意思を持っている、まるで老害のような少女です。見た目は可愛いのに、その性格で絶対に何割か損しているキャラ。その規律とは、ちょっと全文はよく覚えていないんですけど、「魔法で人を攻撃してはいけない」的なことらしい。魔法国家カルナヴァでは、魔女は自衛隊みたいな存在なんだと思います。ただそれも時と場合による。TPOを守れないなら意味がないですね。そんでこの娘、隠れブラコンですよね。フィルが敬愛するロラン師匠のパーティに入ってからずっと後をつけていて、フィルがファティマに傷付けられて初めて戦いに出張ってきましたから。いや、姉として弟が傷付けられたのが許せないってのはわかるんだけど、ずっと後をつけてるって……ヤンデレかな?行き過ぎたツンデレは流行遅れですよねえ。

 そんで、殴り魔女です。前作の木の魔女、マヴィも殴り魔女でした……なんで木の魔女は物理に特化するん?わたし彼女に魔女の心系ラピスつけたことない。逆に闘鬼の決意つけたりとか、防御を上げたりHP嵩増しして耐久役にさせたことすらあります。HPは魔女の中でダントツナンバーワン。ATKもナンバーワン。だけどね!その代わりね!MAGが悲惨なんですよ!ルナルナ様と同等かそれ以下。うーんこの……魔女なんだから魔法使ってくれよ。風属性相手に木魔法使いたい時に心許ないんですよホント。木魔法も、ロランエンゲージさせてデラエ撃った方がいいタイプです。ただポプリはAOもMOVEも平均的なので、使おうと思えば使えますけど。あと、アーツによって必中が出るので、SPD高杉晋作で物理攻撃ほぼ避けられるフコピンキラーとしては大活躍です。もう対フコピン用にいるといってもいいキャラ。武器にも木属性がついていることが多いので、大ダメージを与えられます。その他、豊穣の結晶×2と韋駄天をつけるとだいぶ使いやすくなり、キコピン相手でなければフコピンでなくても結構ダメージが入ります。そんな感じで、高階層温泉ダンジョンではお世話になることが多いので、育てておいて損はしないですよ。……といっても彼女は、コピンが大好き。そんな子にコピンの凶暴なる実態を見せつけているという皮肉ですよ。

 サブイベントで、弟とカニ狩りをするので、忘れてしまう人は前もってせせらぎの衣装備させておくといいかもですね。あと、アーツに「樹の力で範囲の生命力を奪う〜」だのなんだの書かれてますが、別にHP吸い取ったりとかそういう効果はありません。それから、魔女の癖に、魔法攻撃判定の癖に、FDが……FDが周囲1マスにしか届かない。完全に魔女の皮被ったグラップラーです本当にありがとうございました。結構防御脆いので、迂闊に前に出すとすぐ死ぬんですが……頼むから魔法で攻撃してよ〜。

キャパ

「どん!どん!ど〜ん!マグロ!」 CV:川田紳司

 いや、お前マジでなんでロラン一行と一緒にいるんだよ。

 ロリコン魔女オタクならぬ世界的に有名な売れっ子アーティスト。……なはずなんですけど、マジョマジョ通信略してマジョ通みたいな変な雑誌を創刊してお金のためにディアやポプリたちの尻を追っかけ回すただの記者です本当に(ry。前作のニコラは、元ガーデンチャイルドで、教団に許可されて魔女の研究に勤しむ魔女オタクで、一応博学キャラで、レオンとのシンフォニズムを覚えて、たまにマジな台詞を言って、後半の方になってきてパーティキャラ増えるとそんなにうるさい印象がないので気にしていなかったけど、こいつはうるさすぎるよ。いちいちキャパのくだり要らないわー。まぁ、EDではアーティストらしく、アルティorファティマのドレスをデザインして作っていたりもするんですけどね。声優さんも内心苦笑いだったろうに。

 この変態野郎枠(なお3ではなくなった模様)はクロスボウと決まっているみたいで、中距離攻撃を得意とします。その他にもキャパは、回復が出来ます。そう、こういうのならいいんだよ。攻撃の間にちょっと回復挟む。これくらいが丁度いい。回復が何体も要る場面なんて、本当に始めたてのボスくらいです。後半になると慣れてくるし、敵も強くなるが自分たちも強くなるので、攻撃の技がないとやることがなくて苦しくなる。ただキャパは、キャラのせいかまともなステータスを持っていないのが辛いところ。AOが低い、やり直し!ただリーナの下位互換なので、1〜3アーツが全部同じ威力で付与する状態異常が違うだけなのが痛いですが、重爆撃ちを覚えればある程度は使える。で、このゲームのシステムとして、自分よりレベルが高いキャラになんでもいいので技を使うことで取得EXPが多くなるという法則があるのです。だから、回復がある彼は常時強制出撃のロランの背中にくっついてロランに対して回復を使い、ちょっと撃ち漏らしがあったらそれを処理する……それだけで簡単にレベルは上がりまくりんぐです。ラッシュよりかは絶対にレベル上げしやすい。

サティ

「言葉はいらないよ。目を見れば分かるんだ(出会って一日未満) CV:小林由美子

 推しキャラです(率直)。風の司の魔女、舞風の魔女です。翼の者(ほんとそのまんまだなぁ。もうちょっと良い言い方なかったのかな)である故、魔力も人間より高く、寿命が長い。そしてボクっ娘。属性モリモリ!見た目は大体16歳くらいにしか見えませんが、ロランのパパに飛行魔法を教えたのが彼女なので大分年はいっていると見えます。その年長者の余裕か、「スカートの中見たいの?でもボクタイツ履いてるからつまんないかも、脱ごうか?」とか言ってくる。ラッキースケベなんてもんじゃねぇぞ。見た目に反して、強者を求める戦闘民族。容姿的にも、ポプリと同じくらいファンいるんじゃないかな?女受けはサティの方が良さそうですよね。

 翼を持っているというだけで好奇の目に晒され人間不信気味になっている彼女は、マスター・マティアスとの激闘の末唯一生き残っている魔女で、マザー・ラピスの半分を氷風の聖域にて守っています。このゲーム、「聖域」って地名が二回出てくる。KMNの引き出し少なすぎじゃない?

 飛行タイプです。これだけで強い。AOも早い、マスター・ロランと同じ値。強すぎ。MAGの伸びも魔女の中では一番。リーナをも凌ぐぶっ壊れキャラです。ただ最終MAG値はちょっとだけファティマの方が高い気がするのはわたしだけかい?武器補正かな。成長率で言ったらサティの方が高いんでしょうけどね。ラッパで攻撃するのですが、その動きが可愛いんです。「ボクと遊ぼっ!」ってラッパ吹いてきて風起こすんですよ!超可愛い!ただ、HPも防御力も仲間キャラの中では一番脆いので、Lv99にしてもちょっと目を離した隙にやられることもあったりなかったり。敵の届かないところから狙撃する感じで運用するのが殆ど。というか前に出しちゃいけないです。魔法は高低差あってもある程度は届くので無問題。あと地味に通常攻撃が範囲攻撃だったりします。あんまし使わないけどね。こちらもキコピン(キコピンは魔法を使わない)キラーでして、氷結なしでキコピンに挑むならサティしかいない。

 ただ、風属性ってのが痛いですね。何度も言うけど終盤の主な敵・ハウルビーストはほぼ闇属性なんで、風は攻撃が通用しにくいんです。ですので、便利だからってサティばっかり育ててると痛い目見るかもしれませんよ。Lv99のソナーパッションでもアルタナ界のビースト一撃では倒せませんもん。これはラピスの問題かもしれないけど……。それからMP最大値も思ったより少ないので、それが思わぬところでネックになるかも。HPMP+系のラピスと最も相性がいいのではないでしょうか。それと、地味にフライトが死んでいる。SPDなんて魔法まで使って上げてどうすんの?という感じ。前作のサキ超強化版的立ち位置と思えばOK。風属性キャラは可愛い子が多いですな。

カレン

「悪役は悪役らしく振舞うのよ」 CV:釘宮理恵

 魔女が持つラピスティアを狙う華麗なるお笑いトリオ盗賊団、ロゼットロッソのリーダー。団員のエースとドンキーもほんといい味出してて好きですこの三人組。よかったねちゃんとお父様のホムラピスを見つけられて。それにしても、これぞ釘宮理恵の真髄!といった感じのキャラですよね。プライドが高いお嬢様で(エースとドンキーは「イエス!マイ・エルメス!」を決め言葉的によく使っており、同時に「お嬢」とも呼ばれている)、正義感が強く行きすぎない程度のツンデレ、赤いたて巻きロール、かっこいいテーマソング。テーマソングはロゼットロッソが登場する時の曲と、戦闘の曲とで二曲あるんですが、どちらもカルメン調のかっこいい曲で人気です。なんにせよ、釘宮病患者の方々にはたまらないキャラなのではないでしょうか。おまけに性能もぶっ壊れときている。わたしは別に釘宮さんが〜とかではないけど、カレンにはお世話になっていますよ!

 彼女の武器は銃。攻撃範囲が十時型一直線という変わり種。ブラッディローズという伝説の武器……あれなんだったんでしょうね。銃は普通に使うなら高低差に弱く、ちょっと相手と高低差があると届かなくなるのですが、アーツを使うことである程度は無視できるようになる……どころか、飛翔弾はフィールドが平面なら最大距離7マス、体感3分の2くらいまでは届く化け物です。ATKも申し分ないので、個人的には心眼を二つつけてクリティカルを確実に出して火力面を上げています。移動力も人並み。というか彼女はAOさえあれば動かなくても狙撃できる。モーガス監獄では、C字になったフィールドがあるのですが真ん中の壁さえ超えられます。ぶっ壊れです。ただ威力は他のアーツの方が高いですね。

 可愛い、強い。このキャラのためだけにゲームを買うのも全然アリ!ちなみにリーナの幼馴染だったりします。

ファティマ

「死になさい!(支援魔法) CV:今井麻美

 一番魔女っぽい服装をしている闇の司の魔女。そして魔女戦争を引き起こした元凶で序盤のボス、かつヒロインの一人であります。肩書きは「氷影の魔女」です。某妖怪バトル漫画のアイツではないので注意。ムッツリ系ツンデレ。一瞬クーデレか?とも思ったけどツンデレだなこりゃ。個人的には、これからはなんだかんだディアとかと仲良くやっていけそうだなと思います。これをきっかけに魔法協会に出入りするようになるのかな。柴乃先生曰く「アルティは何度も書き直したがファティマは実質一発でOK出た」とのこと。イメージしやすかったんでしょうね、それだけ。ちなみにファティマルートに突入するには、VSファティマ戦の開幕では決まってロラン、アルティ、ファティマ(、ジョジィ)の三人で会話があり、選択肢が現れます。そこで一定のフラグを立てることでファティマルートに突入し、そうではない場合アルティルートになります。興味のある方は調べてみてください、結構すぐに出ます。

 ファティマルートに入ると、もうアルティの目の前で泥棒猫の如く横からロランことを掻っ攫っていくので、アルティ派の方には辛いでしょうね……。わたしはというとどっちもタイプではない、どちらかといえばファティマ派なので別にいいんですけど。前作のルーシャ一択はキツかった。

 そういえばこのルミナスアークシリーズ。インフィニティはどうか知りませんが、一貫して闇属性というのは「運命」「人を導く力」として描かれていますよね。闇は怖いところもあるけど、夜は安心して眠れる、と。そういう解釈が好きだったりします。

 そして性能的には、サティに次いでMAGが高いです。アイスコフィンは相手がオートメディカルでもつけていない限り(大体ボスはつけている)大体凍るので、あとからきた低レベルのキャラに凍った敵殴らせるだけで終わらせることができます。あと主戦力が魔女になりやすいため、MAGバフも強いですね。そして武器が強い。鞭を使うのですが、通常攻撃の範囲が面白い形をしています。魔女ですがATK依存のアーツもあり、ポプリほどATKは高くないものの結構な威力が出ますが武器に謎の火属性がついていまして、これが結構厄介だったりしますね。あ、よくある「敵の時には使ってたアーツが味方になったら使えなくなってる」パターンも存在します。それがジョジィに行ってたりとかね。

ジョジィ

「あニャん!尻尾はイヤンなのニャ!」 CV:日野未歩

 かわいい(粉みかん)。トリック・オア・トリート!って言いたくなります(笑)。ルミナスアーク旧三作の恒例、獣キャラ。あれ?でも3のボナパルト様は味方にならないんだっけ?サティに溺愛されていますが本人(本猫?)は近付きたくない模様。ジョジィの水着もあるよ!

 猫キャラです。猫にファティマとお揃いのフードを被せただけ。種族はファミリア、つまりファティマの……ではなく、歴代マスターの使い魔。マスター・マティアスを慕い、彼を復活させるためファティマと行動を共にしている序盤の中ボス。アルティルートだと、終盤にも一回ロランたちはファティマと戦うのですが、その時も一緒にPTから離脱してもう一度ボスになります。忘れっぽかったり色々と抜けているところもありますが、一応使い魔としてロランに試練を課したりします。召喚魔法が得意で、ファティマやジョジィと戦う際は、ジョジィが召喚したゴーレムと戦うことになります。

 ジョジィはね〜〜〜、一言で片付けられないんですよね。変則アタッカーか?いや、デバッファーかもしれない。でもリヴァイヴ持ってるんですよね。体力も防御もサティ並みに脆いのに、近接1マス物理攻撃アーツばかり……FDもこれ。ほんとやめてよそういうの。デバフ魔法は経験値が不味いしあんまり恩恵を感じたことはないです。ファティマが敵の時に使っていた魔法・ダークピアースがありますが魔法らしい魔法はこれくらいですね。あと特筆すべき点といえば、SPDが何気に高いところかな。あ、あと飛行タイプなところですね。ま……サティのように狙撃で敵を殺せるタイプのキャラじゃないので、本当にレベリングがね……苦痛……。どうしたらええねん!味方殺してリヴァイヴし続けるなんてそんなの嫌やぞわたしは!まあ、やることが本当にないアリスよりは五千倍くらいマシですけど。

アヤノ

「銀の魔法……とでも言っておこうかしら?(ドヤァ)」 CV:生天目仁美

 銀属性は、このアヤノさんの一言から始まった。4000年間生き続けている不老不死のミステリアスな銀の魔女。自称「銀月の魔女」らしいです。一部の人(主にわたし氏)からはマッチポンプ仮面と呼ばれている人。え?意味違う?わたしアスぺだからね仕方ないね。魔女だけど、見た目は侍風。侍っつーか、禁書の神裂さん的な?ちょっと「おっ」となるようなファッションセンスをされております。そしてアルティを育てた人であり、「お姉ちゃん」と呼ばれています。お母さんじゃないんだね……

 アーツはREGアップと魔法バリア配布が特徴的な刀遣い。だけど、中身はまさに女侍。まずAO、MOVEが強すぎる。AO45、MOVE5という機動力の鬼。リヒテル団長と鎬を削りあうかの如く!彼女より早く動けるのは多分リヒテル団長か第二形態のエリシアくらいでしょう。同じMOVE45勢の中でも、リヒテル団長の方が優先度高いっぽい?あとATKがガストン団長に次いで二位!やばい。TECも平均より高いですが、無影の命中率がぐんと下がります。これについてはレベルかラピスでカバーする他ないかと。間違いなくサティ以上のぶっ壊れですが、HPとDEFはサティより少ない。ただ他のステータスが全部高いので、第二形態エリシアの、多分やった人ならトラウマになるであろうあの「ノ・ア」を極低確率で避けます。もう一度言います、ラスボスの魔法を避けます(極低確率)。この目で2〜3回は見ました。バグかもしれませんが。すげえよこの人……!やっぱりエリシア様に仕えていた人だから分かるんですかねw 伊達に4000年も生きてない。経験は強さ、はっきりわかんだね。でもやはり魔女だから、壁にはなりません。というか耐久戦には向かないので、先制をとって高速で終わらせられる戦いにならどんどん前に出していけるんじゃないでしょうか。相手が魔法攻撃主体なら前に出しても全然OKだしね(DEFは低いがLEGは超高い)。なんでみんなこの人の強さに気づかないの!?と思うくらいです。クリティカル攻撃も出やすいので、闘鬼の決意やHP以外にも心眼つけとくと大幅に火力が上がりますよ。前作のカイの脆い版と考えればいいかと。

 この人にはFP(確かフィリアポイントだったかな)という、所謂好感度がありません。仲間に入るタイミングが後すぎて、アフターブレイクが設定されていないからです。ご了承ください。ただし水着はあるよ!(CV:田中要次)

ガストン

「吾輩の守りは鉄壁であ〜る!!」 CV:最上嗣生

 口ひげとベートーベンみたいな髪の毛が特徴の好々爺団長。王都や色々な街をモンスターやハウルビーストから守る鉄犀騎士団の団長で、騎士道精神と女王陛下への忠誠で出来た男ならぬ漢。歌が好きで、鉄犀騎士団のテーマソングなんかも作ったりしている。多分親父ギャグとかが好きなタイプの「ガハハ!」って笑う爺ちゃんです。九州男児枠は親友のスタンなので、ガストン団長はお堅く見えて実は柔軟な対応ができる、実に頼もしい団長です。仕えたい。あと中の人自体はまだお若いため、やられた時の退場セリフにちょこっとそれが出ているのもまたいい(中の人的にはリヒテル団長の方がほんのちょびっとだけ年上、もっというと三大騎士団長の中の人ではシュタイナーの中の人が一番年上という現実……Wiki調べ)。

 だけど、その性能は非常にピーキーなのであります。守護騎士団団長というだけあって、HP・DEF・REGはプレイアブルキャラの中で一位。それに加えATKも一位。見た目は魔法攻撃力に弱そうだけどそんなことはない。んで鎧重そうだけどAOも39、覚醒前アルティと一緒でラッシュより速い。これはラッシュが頑張らないといけないところだけど、まあ見習い騎士と騎士団長ですからね。とこんな感じで、これだけ見るとぶっ壊れに見えるが、一方他のステータス(MP・MAG・TEC・SPD)は最下位。この両極端さ、実に大胆……いや、騎士だから。MPやMAGが低いのはいい。HPとDEFとREGがむっちゃ高いのでSPDが低いのも別に気にならない。鉄犀は逃げぬ!!逃げるなど恥、漢なら受けて立つ!!という気概が感じられて大変結構。ただTEC、お前はダメだ。折角最高クラスの攻撃力を持っているのに命中しないんじゃ使えませんよ!!なぜベストを尽くさない!?まあアーツに必中攻撃があるっちゃあるんですが、それ以外のアーツ微妙すぎだろ。最大MPが本当に雑魚敵レベルなのに、そのなけなしのMP使っても攻撃倍率そんなに上がらないし。

 まあこの人は、動く肉壁として見た方がいいのかもしれません。敵の足止めとか?で後ろから魔女が攻撃、みたいなね。ただ、上にも書きました通りダンクと奥義は必中であーる!……ほんと、「必中」っていう言葉が壊れに見えてきますね。彼をソロでレベリングする場合は、オートメディカルをつけてから、こちらから動くのではなくやってくる敵を迎え撃つのがいいのかもしれません。ATK高いから待ちガイルドライブオール戦法との相性もいいですし。まだレベルカンストしていませんが、耐久戦に持ち込むときはガストン団長スタメンに入るくらいには強いっすよ。これくらい徹底して壁に徹するキャラは少ないですからね。

 ガストン団長にもFP及びスチルはありません。水着はあるよ!ふんどしと言った方がいいか

リヒテル

「気持ちよい(被弾時)……なんということだ……(戦闘不能時) CV:梯 篤司氏

  鋭鷹騎士団団長。主人公たちに負けた時、久々(騎士ですから初めてということはないでしょう)「この悔しさはなんだ……この身を焦がすようなこの思いは?」とか言っちゃうタイプのちょい厨二病というかナルシスト系です。鉄犀騎士団が守りなら鋭鷹騎士団は攻撃に秀でる。いつでもスマート、黄色い歓声!リアルに風呂に薔薇の花びらとか散らしちゃうタイプの、金髪碧眼女顔の美しい団長です。サイ○ードの乙女ゲーに出てきそう。多分前作のヒースですね。立ち位置はちょっと違うけど、別名みたいなのがついていて、それが「歴戦の輝く星・アークラスター」なんですよ。……どういう意味なんだろう?「arch raster」?まさか「A Cluster」じゃないよね。前者だと、「arch」は首位とか一番上という意味(アークビショップとか)で、「raster」はひっかくことや削ることらしいですけど、まあ意味的には合ってるのかな。ただ、わたしは嫌いじゃないです。というか好きです、この団長。ヒースも結構好きなキャラだった。

 この人もやはり名に恥じない実力をお持ちです。自分から積極的に動き攻撃をする。そんなステです。アヤノさんより早く動けるAO46に、MOVE値4、JUMP値3。この二人を同時に入れると、この二人だけ先の方に行ってしまいます笑。ただ他は意外と低めのバランス型。それはいいんだけど団長、ちょいとATK低すぎやしませんか。なんかいまいち決め手に欠けるというか。騎士としてはリーナに勝っているくらい。ポプリやアヤノさんはともかく、ファティマにも負けているのは辛いところ。メインアタッカーは無理だね。通りすがりにダメージ与えて、後続に撃ち漏らしトドメを刺させるタイプかな。切り込み隊長的な。力押しではなく技で勝負するタイプなのを強調させたいのかもだけど、少なくともロランくらいのATKは欲しかったかな。素のATKが低いと、当然ですけど攻撃アーツどころか奥義使っても倒しきれない。ただそれは本当に雑魚がHP高くなる終盤だけの話なので、全然OK。そうですね、ラッシュの上位互換だとは書きましたが、攻撃力に至っては彼の半分くらいですよ、ハイ。まあそうしないとラッシュの立つ瀬が完全になくなるから仕方のないことなのだれども心眼を二つつけると大分違ってくるのでオススメ。あと地味に自分で回復もできる。これはキャパと同じタイプ。しかもキャパと違って範囲回復です、混戦・乱戦になるとそれがアダになることもありますが。そうそうこういうのでいいんだよこういうので。でもどっちかっていうとリヒテル団長は状態異常解除とかの方がイメージに合ってるかも。

 今はテレスと組ませて使ってます。案の定テレスが撃ち漏らしトドメ役と化していますが……まぁ使いやすいね。楽しいです。髪の色と瞳の色が同じなので兄妹に見えてしまう不思議。多分団長童顔だと思うので、下手したら実際年齢は親娘くらい違うかもだけどねwルミナスアークは美少女だけではなく、渋いおっさんやキモオタ系、果ては獣まで活躍するゲームなのですよ。老若男女、色んな職が同じパーティで戦う、これこそがルミナスアークシリーズのいいところなんです。というか、だったんですよ。インフィニティは安直に半分エロゲーなヒロイン攻略ギャルゲーになりましたが。あれはもうルミナスアークじゃない何かですよね。あと温泉バトルでは、移動力が高いのでアヤノと一緒にカチコチ石を持ってキコピンやフコピンを氷結にさせて倒して回る役を任せています。

 リヒテル団長にも(ry 水着もあ(ry

アリス

「アリスもいくよ〜!」 CV:木下鈴奈氏

  前作からの出張のキャラクターです。3でいうヒナヒヨ姉妹ですかね。テレスの双子の姉です。妹に見えるけど姉です。前作ではNPCだったのが不思議なくらい可愛くて魅力のあるキャラクター。まず衣装が可愛いよね。ゴスロリっぽくて。片目を隠していて、ちょっと恥ずかしがり屋というか人見知りしそうなタイプよね。魔女らしく魔法を使用します。前作に出てきた火、水、風、木、光の魔法を使います。多分闇がないのはアーツが一人5個まで。闇あったら出張魔法はアビスとかですかね〜。ただ、全て同じランクの魔法なのでダメージ補正が全て同じ。まぁ素のMAGが高いのでいいんですけど、MOVE!AOは38でディア様と同じなんだけれども、MOVEが3のせいでめちゃくちゃ遅い。まぁアリスは全体的に前作をプレイしている人がニヤリと出来る要素という感じですね。魔法を使用した際のエフェクトとかも、ヴァネッサ・メル・マヴィ・ウィウィ・ルーシャと同じなので。正直あまり強い勝手はよろしくない。

 FPも水着もありません。あとこの子達にはバグが出ますので、ちょっと苦しくても仲間にしたいなら一週目の内に仲間にしましょう。特定のクエストを逃すな!

テレス

「えへへ♪(ザクッ) CV:永田依子氏

 この子も前作からの出張キャラクター。アリストテレスです。アリスの双子の妹。でも見た目明らかに背はテレスの方が高い。そういうことよくあるよね、わたしも妹に背抜かされてるもん(血涙) こっちは元気っ娘です。可愛い顔して包丁を振り回します。可愛いけど怖いよw 姉がゴスロリファッションなのに対しテレスは白いとんがり帽子の正統派魔女っぽい服装。だけどアヤノさんと同じく魔法(物理)タイプです。奥義は魔法なのかな、アレ?この子もどっちかというとガストン団長タイプで、攻撃力は高いがTECが低い。だけど彼ほど極端ではないですね。前作にて、ポロンというジュゴンが獣枠にいて、そいつめっちゃATK高いんだけどFD以外ほぼ当たらないからゲージ溜まらないという本末転倒キャラだったため、ちょっと怖かったのですがそんなことはなかったぜ。テレスはAOも41あってMOVE値4と移動力もしっかりあります。基本近接1マス攻撃なのですが「飛燕落とし?」で中距離攻撃っぽいことができるのが痒い所に手が届く感じでとてもグー。

 先ほどリヒテル団長とペア運用していることを書きましたが、リヒテル団長は味方のTECを上げるバフが使えるので、そういう意味でも相性がいいんですね。ただテレスちゃんの方が先にレベルカンストしてしまいそうだわ。

 FPも水着もありません。そしてアリスと同様のバグがあります。仲間にしたい方はご注意を。

超個人的クエストの攻略注意書き

全体的に言えること

  • ATKやMAGが幾ら高くても、AOとMOVEが低いと使いにくい。逆にどれだけ攻撃力が低くても、ある程度移動する力があれば結構使いやすい。レベル上げをしたいなら、近くにいるモンスターは機動力が低いキャラに譲ること。あと増援がスタート地点に出ることもあるので、そこで待機させるのも手。
  • 味方の場合すり抜けられるが敵の場合すり抜けられないので、そこをうまく活用する。シルビーク海等出入り口が狭いところは奥義撃たれたりしたらやばいけど、逆に肉壁使っておびきよせてもいい。例えば高MOVEの敵相手なら、そいつのいまいるところを前後左右にクロスする点として十時型の直線上に動けば結構阻害できる。
  • ボス戦は、基本奥義を撃たれる前に近付いて倒す。レベルが上がっていない場合、取り巻き雑魚は待って倒して安全に奥義ゲージ貯めるのが安定。ただいつまでも待ってはくれないよ。
  • 戦闘とは、弱者が強者の周りを動き回るものである。なので、弓とか魔法使ってくる相手じゃなければあっちから近づいてくる。血眼になっても近づかなくて大丈夫。ただ時間はかかる上、レベルが低いと敵に囲まれる。
  • 近接攻撃(隣接1マス)しかない敵の基本的な動き:HPが減る(座り込んだりしたら目印)と、隣接1マスに味方がいる場合は攻撃をしてから遠ざかっていく。だが回復とかされないのであれば、これを深追いする必要はない。なぜかというと、次回ってきたターンでHPが減った状態でも攻撃するためにあっちから近づいてきてくれるため。特にレベルが上がっていなくて自キャラのHPが低い場合、そいつのトドメ刺すために一人で追っかけてその先でリンチされるということもよく起こり得るので、待った方が賢明。あとボスの場合奥義を撃たれる場合が多いので、近付かない方が無難。弓や魔法など射程がいくらかある場合はそれを使って遠くから攻撃してくるが、それでも射程が足りない場合はやはり近づいてくる。アーツが怖いなら遠ざかっている間にいくらかそこから移動しておけば当たらない位置に逃げることが出来、次のターンでトドメをさせる。とにかくあせらないこと。
  • MVPについて:戦って勝利した後、戦績画面が出るが、上の画面に大きく写っているキャラがMVP。何か影響あんのコレ?と思うかもしれないが、これによってドロップするラピスが変わる。あとレベル帯によってもテーブルが変化する。これは意外とデカい。だから、強いキャラというか特定のキャラばかり使ってMVPばかり獲らせていると意外と欲しい時に欲しいラピスがないという事態も考えられる。ちなみにわたしは最近やっと真珠の結晶3個目が落ちたよ……辛かった。MVPの選出基準はわからないが、単純に「敵を一番多く倒したキャラ」ではないっぽい?攻略本に載っているのかもしれないが少なくともそんな攻略本はわたしは持っていないし読んだことがない。僧侶のフィルがMVPを獲ったことも何回もあることを考えると、候補として考えられるのは、どれだけ「待機」コマンドを選ばず攻撃及び回復行動をしたか、ではないか?でも支援やアイテム使用はあまり効果がないように感じる。とにかくそのキャラに合った役割のことをどれだけ多くこなすかがカギになってくる。だからAOが必要なのである。みなさんお察しの通り、アリス・テレス・アヤノ以外の魔女は自属性の結晶・お守りが落ちやすく、騎士はそれ以外といった認識でOK。ちなみに特殊なものでいうと、AOが低いルナルナMVPはせせらぎの衣が、終盤の方に入るアヤノMVPは韋駄天や心眼がよく落ちる。ウィングシューズ系はいかにもなサティからは落ちないらしく、意外なキャラMVPで落ちるらしい。これはレベル帯が制限されているキャラが多く、欲しかったけどそのキャラのレベルが上がりきってしまってガメオベラしないようにしたい。要は、色んなキャラを色んなところで工夫を凝らして使って欲しいというイメエポの粋な計らい()である。とりあえずMVPにしたいキャラにいっぱい奥義を撃たせよう。
  • ラピス寸評:せせらぎの衣、韋駄天之衣、ウィングシューズは必須。それらがそろえばその下位互換系はほぼ要らない子(隼之衣やジャンプシューズ等)。属性お守り、オートメディカルは場面によっては必須(温泉バトルをするなら特に火は揃えるべし)。同じくオートメディカルがあれば全部状態異常を防げるため他の状態異常お守りは要らないし、トレジャー系も基本使わない(ラピスは一戦すれば絶対に二個落ちる、他強い武器なども特定のボス敵を倒すことによって固定ドロップとなっていることが多い)。インパクトプラス、ドレイン系もほぼ使う場面はないと思われる。防御の極意は割と役に立つので、キャラクターを囮・肉壁運用する場合は全然アリ。個人的に殴り職(フィルなど)にインパクトプラスをつけて遊ぶのは好きだが……。HP回復系のアーツは沢山あるがMP回復はラピスか制限のある持ち物枠にしかつけられないため、MP回復のオーラは使えなくはない。対照的にHP回復のオーラはあんまり要らない(肉壁にしたいキャラはアーツにリジェネを持っていることも多いので)。あとは決意系(ATK、DEF、TEC、SPD上昇)や心系(MAG、REG)を沢山つけるより、物理には心眼×2でクリティカルを確実に出すことや、赤色の結晶(一つでその属性攻撃力が20%アップする。三つつければ60%)を沢山つけた方が火力がでかくなることも多い。ちなみに最上位のラピスはアイコンが青色だが、それは通信対戦()か温泉バトル全クリ時にしか手に入らない。

特定のボス・クエス

 ※ 全部正確に覚えているわけではございません。もう脊髄反射的にやっているので情報があっていない場合もあります。許してください

  • 水面があるクエスト(カルサード地方全般、トフォクス地方アスールの森、刻のバラ園等)には地上キャラにせせらぎの衣、ヨツンコック地方・エルゾ地方・トトリー砂漠全般・シルビーク海封印大陸は基本的に高低差が激しいのでウィングシューズをつけておくと楽に攻略できる。というか何かあった時に時短になる。高低差が激しいマップだと弓、クロスボウ、銃はほぼ無力なので近接攻撃か魔法で攻めた方が無難。ちなみにグランエンド前線ステージの梯子がかかっているところ、ロランでもウィングシューズ×3で一気に登れてしまう。サティ・ジョジィなら2個で登れる。JUMP値が2以下は多分無理。
  • ターゲット対象を敵から守るクエストは、レベルが上がっていてもナメてかからない方がいい。ターゲット対象は当然だがレベルが上がっていないので無抵抗でどんどんダメージを喰らう。そのためレベリング向きではない。
  • ドンキーメカ3号は図体がデカいため最初はビビるが結局ドンキー製のポンコツなのでそこまで気負わなくていい。それでも心配なら片方にルナルナ、もう片方にフィルをいれておけば安全。特筆することといえば、射程が長い・攻撃範囲が広いくらい。ミサイルよりアーム攻撃の方が被ダメージは大きい。
  • 第16章2戦目インナーマザー:最初のターンは動かないで待つのがセオリー。前作のVSヒース戦の簡単版。
  • シルレス遺跡マスター・マティアス戦:マスターはジョジィが倒されると動き出す。それまでは動かない、マスターは(ここ重要)。ファティマは開幕から動き出す。辛いならファティマを先におびき出して倒した方がいい。あと登っていなくても遺跡の上から魔法が届いてしまうため、近づき過ぎるとマスターに高いところから狙われる。
  • エスト「窮地」:バジリスクから攻撃を受けると高確率で凍らされる。その状態で攻撃を喰らうとHPやDEFがどれだけ高くても即死するのでラピス枠にオートメディカルをつけていくか狙撃する。安定を取るならオートメディカル。
  • バルバ戦全般:相手はブレスをやたら使いたがるので、壁キャラを扇形に並べればあっちから近づいてきて狙い通りの場所におびき出せる。銀属性だが基本奥義は闇属性。
  • ガストン・リヒテル・シュタイナー戦:ガストンはあちらから近づいてくることはまずなく、隣接しなければいいだけなので魔女かカレンで対処すればOK。スタート地点がガストンより大分高いので、カレンの攻撃ダメージも大きくなる。それより危ないのがリヒテルとシュタイナーが合流するところ。両名ともこちらへ向かってくる、特にリヒテルの機動力は味方の時と同じ性能なので凄まじい速さで近付いてくる。わたしはリヒテルとは堂々と真正面からリーナに影抜きを撃たせている。魔法よりも効くがたまに命中率が90%台に落ちる。だがチューニングを施しておけばまず外さない。面倒なシュタイナーは斜め方向にいるため影抜き射程内にいない(まあ兄妹同士討ちさせるのも可哀想だが、一番影抜きが効きそうな相手ではある)。魔法を使ってくるので、アヤノに自分にバリア貼らせて特攻させる。魔法は光属性、シャインバレット等。まあ危ないのは光魔法自体のそれではなく、それによってDPが貯まって奥義が撃たれること。その上射程が長いためアヤノの攻撃範囲内まで来てくれないことがある。ということは、そうなると奥義を飛んでくるということなのでサティで少しHP削っておいてもいい。その後サティは速やかにガストン方向へ逃げること。サティ程のAOならばシュタイナーからは逃げられる、シャインバレットは被弾するがそれが怖い場合はアヤノのバリアを以下略 ここは好みで。
  • アルタナ界マップはJUMP値が3以下だと正面の階段登れそうで登れないため立ち往生を食らう。ウィングシューズ等を無理やり使ってJUMP値あげて階段を登るよりも、他の雑魚を蹴散らす意味も兼ねて正直に迂回した方がいい。
  • 第29章2戦目アルタナ界:まずサティはほぼ攻撃が通らないので殿堂魔女の心はディアにつけた方がいい。ここだけ雑魚掃討が大分先に終わるというか、増援が全部出るのが遅い。そのためアルティ・ディア・リーナ・ファティマ・カレンを遊撃部隊として進ませてロラン、ガストンを壁運用して囲い込み作戦。ただ壁役二人の場合だとバルバを意図的にマップの端まで連れて行くしかない(ブレスの効果範囲を使用)。ガストンのAOが致命的に低いため、ガストンが移動している途中に位置を変えられると面倒。ということで私は他にラッシュ、ポプリを壁として用いた。四人で囲んでリンチすれば増援を倒した後すぐ簡単に倒せる。いや、こんなことしなくてもいいんだけど、ディアやリーナなどの後衛キャラにバルバの奥義が行くと結構面倒なので保険をかけてこうしている。やはり防御が低いポプリばかり狙われるので、アイテムにバイタルンオール二個持ちさせる。壁役にリフレオールは基本要らない。状態異常攻撃はしてこないのでオートメディカルは外せる。壁役につけるラピスはHP+30%、防御の極意、冥府のお守りorHP+30%二個目で安定する。活力のオーラは要らない。ここまでする理由は、槍と弓の武器ドロップがあるため。温泉バトルをしないならここで落ちる武器が最終武器になるため一個は取っておきたい。

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肉壁二人で完封が成功したので図例をあげてみます(一応四人出撃させていて、最初正面はラッシュが守っていた。後からガストンが合流した後。ガストンはリジェネを持っていて、肉壁としてみればロラン・ラッシュの上位互換)。画像が粗いことには目を瞑ってください
  • エリシア第一形態:エリシアを中心に囲むと断罪の雷が飛んでくるので面倒、その形にならないように注意すればOK。裁きの雷は射程が長いがこちらがある程度まで近づくかアヤノの影が倒されないとエリシアは基本動かないことを頭に入れておくといい。わたしは第一形態のエリシアにはサティのソナーパッションで一騎討ちを挑んでいるが、レベルが低い内はこれやると危険。マップが縦長・高低差が緩やかなのでリーナを主軸に攻撃。恐ろしく早く近付いてくるためアヤノの影の方がうざいが、所詮アヤノの影なのでHPはそんなに高くない。奥義撃たれる前に必中攻撃を横・後ろから連発すれば勝てる。ただ背後に増援が現れる、そいつらが結構強いためファティマあたりを待機させておいてブリーズダストで一斉攻撃。アルティはAOが低く調整しにくいことを念頭に。ラピスに韋駄天をつければロランやサティと同時に動けるようにはなるがそこまでしなくてもいい気がする。
  • 初心者エリシア第二形態:マナ・マテリアル特攻が一番いいかもしれないが、そうすると確実に第一形態の時のための回復アイテムが持ち込めないことも考慮した方がいい。増援も多いので、第一形態の時のエリシアに奥義を撃たないようにして温存した方が安定する。メテオボムまでは無理だがマナ・マテリアルは遠くまで飛ぶのか、「ノ・ア」範囲外からでも投げ込むことは可能。だがそこに固まると奥義が痛い。ちなみに「ノ・ア」は魔法のはずだが物理魔法()なのか何故なのかアヤノのバリアでは防げない。
  • 上級者エリシア第二形態:正面突破ゴリ押し可能。レベル突き詰めればアヤノでも「ノ・ア」を素受け出来るようになるため、相手が奥義撃ってくる前にロランとアヤノを正面から攻めさせて正面2マスに到達してからはただひたすら断烈斬と無影を叩き込む。エンゲージはしなくてOK。リーナは安定の影抜き、カレンは「ノ・ア」範囲外から飛翔弾。影抜きの命中率が不安ならチューニングしてから。あと二人は誰でもいいので高AO・MOVEキャラにマナ・マテリアル持たせて「ノ・ア」射程範囲外から近付いて投げる。相手は動かないのでこれで終わる。正直前作のゼハル神より簡単。あっちは8人全員レベルカンストしてても戦いが長引く上に面倒だからね
  • エスト「火山に住まうモノ」:マナ・マテリアルは基本ここを周回して調達するため、第30章でそのまま異次元の聖域にダイブしないで戻ること。当然だがせせらぎの衣をつけてもマグマの上は渡れないので無意味。マップが広いのでアルティとファティマ、マグマの上を渡れるサティがよく効く。特に増援、向かってスタート地点右側に現れる三体はディア・ポプリ・ルナルナ・サティの5番目のアーツでも倒せるが、左下の方に現れる三体はアルティのイグニスブレイズかファティマのブリーズダストではないと一撃で倒せない。地上キャラにとっては辛いマップなので出来るなら分散される前に超広範囲魔法で倒しておきたい。
温泉ダンジョン攻略メモ

 ※ 5/3 追記

 個人でもう一度一通りクリアして思い出してきたので、それを元に攻略メモを残します。なおレベルが上がっていない場合だと大分変わってくることや間違っているところもあると思うのでそこらへんは何卒ご容赦の程よろしくお願いします。

  • 各温泉、1、2戦目と3、4戦目は連戦。その間はHP・MPは全快しDPは持ち越されるが、装備を変えることが出来ないので注意。とくにカチコチ石やマナ・マテリアルなど。最優先ははぐれコピン用のマナ・マテリアルなので、枠が足らなそうだったら回復役キャラを出撃させて回復薬装備の枠を減らすかキコピンが怖ければサティを出して一騎討ち。……本当に木と風はどこまで正反対の性能をしていると思う、敵味方問わず。だから特攻になる。
  • コピンは赤色の自属性のお守りをつけているため、同属性の攻撃はまず無効化される。とりあえずデコピンに注意。デコピンはHPが減っていると使ってくることが多いような気がする。こちらへ隣接出来ないときは魔法を一発撃って逃げて行く。ミコピンは攻撃魔法より回復魔法を優先してくる。
  • 高低差が激しいマップが多く、普段なら便利な遠距離物理が使えないことがよくある。リーナに頼りすぎダメ絶対。逆にロラン・アヤノが役に立つ(ロランは魔女がいればその属性に返信できることがいちばんの強み)がやはりネタでもラッシュはキツいかも。ただマップによってはリーナも十分役に立つことがある。
  • 普段ならガストン・リヒテルあたりは育てていないかもしれないが、この二人も(特にリヒテル、カチコチ石とかVSはぐれなんかではとても有用)とても役に立つためレベルを上げてきた方がいいかもしれない。逆にコピンは凍らせてしまいさえすれば誰でも倒せるようになるので、そいつでレベリングするのも手だが、ミサキ温泉あたりからは周りも激しすぎて到達する前にやられる。やるならメテオ温泉辺りまでが安定。ついでに弱いキャラとの会話も出来るしね。
  • 凍らせる場合、ファティマをあてにすると酷い目を見ることがしばしば。確率100%以外を信じてはいけない。わたしは使ったことないが氷結の結晶を装備していくと幸せになれるかもしれない。なお魔法で氷結にするならアイスコフィンが最も確率高いような気がする(体感)。温泉バトルではグラビティアイスが一番無力。
  • レベルが上がりきっていても、脳筋では勝てないところがしばしば出てくる。回復役の起用を渋らないこと。
  • 必中以外の物理攻撃の命中率が基本運ゲー。こちらがレベル99でも50%台、酷いとそれ以下に落ちることもよくある。その確率に頼るか頼らないかはあなた次第。なお、方向を変えることでだいぶ上がるので、出来るだけ後ろからを心がけるといい。ただ隣接したままだとデコピンが飛んでくるよ!
  • 参考までに、カチコチ石は射程2で段差がきついと使えない。マナ・マテリアルはある程度射程があって範囲攻撃。
  • ヒコピン:火属性なのでヴァネッサがよく連れてくる。AOが高い。戦闘を長引かせるだけの雑魚なので、ルナルナを使ってさっさと倒すべし。あとSPDもフコピンに次いで高く、メテオ温泉辺りからは、アヤノやリーナの攻撃はほぼ当たらなくなる。
  • ミコピン:水属性、回復アーツを使ってくるのが厄介。こいつがいる場合はまずこいつを倒す(ただ大体道中に他コピンがいる場合が多いのでデコピンに注意)。アルティのイグニスブレイズで遠くから爆破。
  • キコピン:木属性。HPがやたら多い、リーナの影抜きでも一撃で倒すのは無理。そして接近されるとデコピンを使ってくるが、こいつがはぐれの次に威力が高く地味に痛い。なので、アヤノ・リヒテル・サティなどの逃げ足が速いキャラにカチコチ石を持って回らせるのが得策(凍らせれば物理攻撃ワンパンで倒せる)。カチコチ石が持っていけないのであれば、MOVEも低い上魔法も使ってこないのでサティなら狙撃一騎討ちで倒せる。
  • フコピン:風属性、AO・MOVE・SPDが高い。物理攻撃は必中でなければ当たらない。フコピンキラー・ポプリに豊穣の結晶×2と韋駄天でAOを上げれば高階層でも一撃で倒せる。他ロラン・カレン・ガストンの必中や、アルティの火魔法が通りやすい。ポプリの魔法は威力が出ないため余程のことがない限り忘れた方がいい。意外とカレンのラビアンローズ(隣接しなくても必中が出る物理はこれのみ)が使いやすい。カレンは戦士の決意系+心眼を2個つけると大分威力が上がる。
  • ニコピン:光属性、REGが高い。コピンの中では比較的雑魚だが、REGが高いので魔法で攻める場合闇属性以外はダメージが通らない。SPDもまあまあ高いのでアヤノの無影やリーナの影抜きはよく外す。それ以外の物理攻撃なら必中じゃなくても横・後ろから攻撃すればあたるので、こいつは物理で攻めるのがいい。HPも低いので、ファティマのリブート→ブリーズダストのコンボがよく効く。
  • ヤコピン:闇属性、MAGが高い?とにかく射程が長すぎる「ぐらびてぃあいす」が厄介。で、こいつは闇属性の皮を被った無属性魔法なので、冥府のお守りでは軽減することができない。だから、遠距離職のためHP・REGが低いリーナやカレンは餌食になりやすい。ヤコピン自身の回避力は皆無なので、ディアの光魔法か物理で攻めればすぐに落ちるし、HPもそんなに多くはないのでロランの断烈斬かアヤノの無影を横か後ろから撃てば簡単に陥落する。ただ接近するまでが面倒なので、こいつがいっぱいいる場合は韋駄天をつけたフィルを同時出撃させて回復しながら進んでいくといい。無属性なので氷結にはならない?(検証していないので正確なことはわからないが、なったことはない)
  • はぐれコピン:銀属性、属性が属性な上にDEFとREGとATKが尋常ではないくらいに高い。多分DQはぐれメタルなどがモデルと思われる。まず物理・魔法は通らないと言ってよい(FDも例外ではない)。わたしが持っている攻略本には通信対戦限定ドロップの宝玉系ラピスを使おうとかいうふざけたことが書いてある(今からやるなら入手できる確率はほぼゼロに近い)。じゃあどうやって倒すのかというと、爆弾系アイテム。こいつは物理判定にも魔法判定にもならないためDEF・REGの両方をすり抜けて固定ダメージを与えられる。最初にこいつが出てくるのはメテオ温泉の一戦目だが、この時はまだHP500以下なのでメテオボムが効く。それ以上になるとマナ・マテリアルしかない。ただはぐれメタルと違うのは、魔法攻撃もしてこなければ足も遅いところ。AOも低くMOVEも飛び出て高いわけではないので、他のコピンを処理してから遠くからアイテムをぶん投げる。でもこいつのデコピンを食らったら一撃死は免れないため注意。マナ・マテリアルは他のボムと違って射程が長いため、近付かずとも遠くから投げれば終わる。
  • ヴァネッサ:火属性、ボス。本編では別に足速くないのにボス補正でAOが45に底上げされている。魔女なのにアタックブーストでATKを上げて殴ってくる。そして開幕FDを使ってくる(余談だが無印本編で「ソルフェニックス」というFDはない。2での温泉バトルゲスト用と思われる)。だが魔法は獄炎のお守りをつければほぼ無効化出来るのでぶっちゃけ気にしなくていい(ダメージカット率は、一つ下の紅蓮のお守りで50%なのでそれ以上。3と同率なら90%くらいは軽減できるらしい)。問題は通常攻撃。一撃で1,000とか普通に食らうので、まず魔女を前に出すと死ぬ。もう一度言うがAOが高いので足が遅いのが多い魔女では逃げ切れずに死ぬことが多い。そう言う場合はロランを壁に使う。騎士なので幾分か物理攻撃に強いし素の最大HPも高い。魔女の方へ行かないように上手く妨害出来る位置に立たせる(通常攻撃は近接マスにしかしてこないので、守りたい相手とヴァネッサの間に立たせるべし)。水属性の攻撃が効くので、手っ取り早く倒したいならロランとルナルナにドライブオールを持たせてFDで一気に攻めるのがいい。ミサキ温泉以外は間に水面があり、ルナルナにとっては都合がいい。だからこそミサキ温泉は危険。ある程度レベルが上がるとカメレオン温泉くらいまでは他のコピンを全滅させてから相手するということもできるようになる。
  • ルフレア温泉・一戦目:キコピンに注意。マップ名は全部覚えていないので、このタイプのマップを以下Aマップとする。
  • ルフレア温泉・二戦目:Aマップ。出てくるのはフコピンのみ。誤ってリーナやサティを出撃させないように注意。カレンは必中攻撃があるので出してもOK。
  • ルフレア温泉・三戦目:以下、このマップをBマップとする。このBマップは、真ん中の岩のところがなんかややこしいことになっている。スタート地点から一マス進んだ段差のところ、いくらMOVEがあっても一時停止させられるようになっているっぽい。その上ヤコピンが出てくるためそこで全員足踏みしているとぐらびてぃあいすの格好の的になる。
  • ルフレア温泉・四戦目:Bマップだが、件の真ん中の岩のところがスタート地点になっている。そして案の定ヤコピンに囲まれているので注意。ヤコピンならリーナが使えるのでさっさと影抜きで倒してしまった方がいい。ここら辺がリーナの一番の活躍どころかもしれない。
  • ルフレア温泉・五戦目:ボス戦。このタイプのマップはボス戦のみでしか使われないので、以下ボスマップと呼ぶ。ボスマップは真ん中に温泉があり、通常だとルナルナかサティかジョジィのみしか渡れないが、それを上手く利用してルナルナ・サティは水の上で狙撃するのがいい、そうすれば痛すぎる通常攻撃を食らわずに済む。ただコピンも飛行タイプで普通に登ってくるので完全なる安地というわけではないことに注意。出てくる敵は火のみ。あと、手前側の橋のようなところの左側の岩の段差、ここはJUMP2以下のキャラだとジャンプ・ウィングシューズなしでは登れないので注意。
  • メテオ温泉・一戦目:以下このタイプのマップをCマップとする。一番難しいマップだと個人的には思う。高低差が激しく、JUMPが低いキャラ(特に2以下)は制限されやすい。そして弓・銃・クロスボウは高低差が激しいところでは使えない(カレンの飛翔弾ならある程度ゴリ押しがきくが)ので出すのは近接攻撃キャラか魔女がいい。あとはぐれコピンが3体いることに注意。前衛3人にメテオボムを装備させてデコピンを食らう前にぶん投げて対処。増援は火のみ。
  • メテオ温泉・二戦目:Cマップ。マップ相性とミコピンが出てくるのでこいつを一番最初に対処したいことを考えるとアルティが一番いい。まずはヒコピン・ミコピン共にこちらへ降りてくるのを待って、ある程度攻撃が届くようになったらインテンションの後イグニスブレイズで奥のミコピンを一斉爆破するのが手っ取り早い。
  • メテオ温泉・三戦目:Bマップ。最初の敵はヤコピン。後ろにスタート地点の後ろに四体フコピンの増援が出るので、ポプリはその場に待機して待ち伏せしてもいい。サティ・ファティマはほぼ無力なので代わりにリーナやアルティ・ディアで狙撃。
  • メテオ温泉・四戦目:Bマップ。増援なし、水と木。この組み合わせで一番厄介なのはとにかく硬いこと。ただ木はカチコチ石、水はアルティという特攻がいるので上手く立ち回ればすぐに終わる。とりあえずミコピンが出たらアルティを先に動かして爆破する。
  • メテオ温泉・五戦目:ボスマップ。最初はヴァネッサしか見えないがすぐに増援としてヒコピンとニコピンが出る。ルナルナ・サティが有用。
  • カメレオン温泉・一戦目:Aマップ。スタート地点がふたりずつ三方向に分かれている。フコピンをどこにどうやって誘い込むかが鍵なので、ポプリ・ロラン・カレンなどのフコピン特攻の配置はよく考えること。フィルが使いやすい。キコピンはカチコチ石。
  • カメレオン温泉・二戦目:Aマップ。アルフレア温泉一戦目の正統進化ステージ。出てくるのは火と闇。増援なし。
  • カメレオン温泉・三戦目:以下このマップをDマップとする。色々とややこしい地形なため、自身の目でじっくり確かめてどこがどう繋がっているのか確認するのを推奨。とくに途切れて対峙するところがあるので、そこを塞ぎさえすればコピンは簡単に近づいて来られなくなる。デコピンを食らう確率を減らせるということだけでも大きい。ここも段差がきつい。出てくるのは水・木・光、増援光。とりあえずアルティとファティマの超広範囲魔法がよくきく。
  • カメレオン温泉・四戦目:Dマップ。出てくるのは風と銀。増援にもはぐれがいるので持ち込むアイテムの数に注意。スタート地点が上なので幾分かやりやすいが、脱出口が一マスしかないところがあるのでそこでみんなで立ち往生すること間違いなし。全体的にはぐれが出るときはアイテムがより圧迫されるので、回復役を出撃させるのを渋らないこと。動く肉壁・ガストン団長の出番。
  • カメレオン温泉・五戦目:ボスマップ。火、水、闇と取り巻きも面倒なの揃い。ミコピンは当然だがヴァネッサのHPを回復するし、ここら辺からはぐらびてぃあいすも厄介になってくるため、特にミコピンとヤコピンの対処を怠らないようにする。かといってアルティを前に出しすぎるとヴァネッサ・ヒコピンしかいなくなったときやることがなくなった挙句殴り殺されることも考えなくちゃいけない。初心者の方は、アルティはリヴァイバルも覚える便利キャラだということを留意しておくこと。
  • ミサキ温泉・一戦目:Dマップ。出てくるのは風・木・光、増援アリ。フコピンはとりあえず近づいてきてくれるまで放置して、近づいてきたらポプリでバーストスタンプ。因みにフコピンは対立属性であるポプリを優先的に狙ってくる。ヤコピンのぐらびてぃあいすが無属性なので勘違いしやすいが他のコピンの魔法にはちゃんと属性がついているのでお守りをつけるもよし、フィルを回復として出すのもよし。このマップはとにかくフィルが使い易いためとりあえず韋駄天を装備させて真ん中で固定回復魔法砲台として使うといい。
  • ミサキ温泉・二戦目:Dマップ。出てくるのは風・木・闇。増援はキコピンなのでカチコチ石が足らない、なんてことにならないように注意。ただキコピンははぐれと違って普通に攻撃が通るため、AOが十分あるキャラなら一戦目でドライブポイントを貯めておいて一気にFDぶっぱでもよし。忘れてはいけないのは、ポプリの攻撃は無効化されること(物理アーツでも武器に属性があるため木属性攻撃になる)。
  • ミサキ温泉・三戦目:Bマップ、出るのは火・水・木、増援なし。とりあえず水はアルティで爆破、木はカチコチ石でry
  • ミサキ温泉・四戦目:Bマップ、出るのは闇・銀。増援は闇のみ。はぐれは三体、マナ・マテリアルを忘れずに。あとは闇なので物理でも魔法でも。サティ・ファティマは無力、ロランとディアの出撃を忘れないようにしたい。
  • ミサキ温泉・五戦目:ボスマップ。取り巻きは木と風。当然増援も二種、数も多い。スタート地点からヴァネッサまで目の前、阻むものがキコピンしかいない。こう見るとヴァネッサ狙い撃ちが出来そうではあるが、他のコピンも取り巻きのくせに強いため無視するのは無謀。わたしはここでルナルナがやられそうになった(やられてはいない)。とりあえず肉壁を用意して魔女に通常攻撃が当たらないように配置。ロランとルナルナはドライブオールを飲んでFDを連発する。ロランのエンゲージが切れないように注意。途中のキコピンはカチコチ石でどうとでもなるので、ロランとガストンを前衛に出して、ヴァネッサの攻撃がそちらに行くように誘導。ロランがドライブオールを飲んでいる間にガストンでキコピンを凍らせて倒すとかするといい。ルナルナのFDは魔法なので遠くにも届く。問題はフコピンなどがいる方向。この場合、AOが高いキャラで木・風関係なく凍らせて倒すのもいい。その場合十分サティも有用(通常攻撃は他のキャラに任せたほうがいい)。REGが高いアヤノや自前で回復ができるリヒテル団長の活躍どころだと思う。フィルでも安定する。この戦法で行く場合、ヴァネッサに向かわせるキャラには獄炎のお守りが必須だがそうではないキャラはつけなくてもいけるかも。
  • ヒストリー温泉・一戦目:Aマップ。出るのは水・風・闇の寒色トリオなのでアルティ・ディア・ポプリの暖色系魔女が有用。スタート地点が二方向に分かれている。フコピンの位置を一箇所に纏めるのは至難の技なため、どっちかにポプリを置いたならそっちではない方にロランかカレンを置くといい。水はすぐにアルティで爆破。増援でヤコピンが増えるので注意。
  • ヒストリー温泉・二戦目:Aマップ。出るのは火・木・光の暖色。増援が銀、それも4匹。ルナルナ・サティ・ファティマの寒色魔女+アヤノ、リヒテルが安定。なぜかというと早く動けるから。はぐれは2匹ずつ、右と左の反対方向にまとまった場所に出るので、アヤノとリヒテルならはぐれより早く動くことで2匹まとまっているうちに近付いてマナ・マテリアルで2匹ずつ爆破できるというところにあり、これをすれば入手しにくいマナ・マテリアルの消費が減る+リスクも減らせる。
  • ヒストリー温泉・三戦目:Cマップ。出るのは火、木、銀。増援闇。ここは待ちガイル戦法がとても有用。下手に動いて散らばると逆に難易度が上がる。開始地点で待ちガイルならフィルやルナルナの範囲回復が活かせるしバフも使える。わたしの場合、このときわたしはディアとファティマを間違って出撃させた(ディアを入れるはずがファティマを入れた。なぜこんなミスをしたのかは自分でも理解不能)が余裕で勝てた。木は近付いてきたらカチコチ石、銀は近付いてきたらマナ・マテリアル、火はちょっとずつ近付いてくるのでアヤノの銀の霊とかでREGを上げておいてふれいむぴらー耐えつつ水エンゲージロランでキュアネ、ルナルナでアクアスコール、あとはサティやらファティマやらの魔法を適当に打っておけばヒコピンはHPも低いのですぐに死ぬ。でも必中以外の物理は当たらない。
  • ヒストリー温泉・四戦目:Cマップ、全属性のコピンが1匹ずつ出る、増援なし。気をつけるところといえばミコピンの回復と、対キコピン・はぐれ用のアイテムの枯渇。高低差が激しいため、JUMPが低い魔女はいるだけ無駄になる。個人的に対フコピンはロランで事足りる。そしてここも待ちガイル戦法をすると、勝手にコピンたちが降りてきて一箇所に固まってくれるので、アルティとファティマのMAGを上げてイグニスブレイズ・ブリーズダストの超広範囲魔法を二連発すると火・風・光あたりはそれだけで死んでくれる。ヤコピンは一番奥にいる上やはり射程が長いためなかなか近付いてこない。こいつだけはアヤノを向かわせて無影を食らわせてやると一発。ミコピンは仲間の回復とデコピンだけを警戒していれば良い。ちなみにここら辺になってくるとミコピンのデコピンでもアヤノくらいだと一撃死させられる可能性大。
  • ヒストリー温泉・五戦目:ボスマップ。ここが最後。取り巻きは光・闇・銀、増援で火。とりあえずヤコピンがうざい、スタート地点で待機しているだけでもぐらびてぃあいす連発されるため、サティやカレンなど脆いキャラはそれだけでHPが持っていかれる。出来るだけディアを前に出して狙撃して被害を少なくする。ここに至ってはアルティとフィルが入る枠がなくなりがち(これはあくまでも攻撃は最大の防御と考える脳筋ゴリ押しのわたしの場合。レベルが低い人は安定をとってフィルを入れるのも良い。フィルはリヴァイヴも使える)なので、ルナルナも回復したほうが安定する。だがそうするとドライブオールを飲んでいる暇がない=移動力が低いキャラ(ファティマやカレンetc)にドライブオールを持たせてルナルナに使うのがいいかも。キコピンが出ないのが幸いなので、そういうHPが低いキャラは自前で回復できる手段(バイタルンオール等)を持って行くとか、アヤノのバリアを配布するとかをした方がいいかもしれないが、ここではアヤノも枠潰しになりかねない。アヤノの無影が消費MP高いんだし必中やったらなァ……でもそれだと流石に強すぎか。ヤコピンはまず無視できないので、ロランあたりでヴァネッサを引き付けておく。後から出てくるヒコピンの集中砲火も、所詮火属性なのでデコピンされない限り獄炎のお守りでノーダメ。とりあえず敵の物理攻撃に注意。ウィングシューズなど装備している枠はないので、肉壁がやられてヴァネッサが向かって右側から接近してきてしまったら元から高い難易度が更に跳ね上がる(左側の崖、飛び越えられないキャラもいると思うので)。

 

 以上、独断と偏見に満ちたルミナスアーク2紹介を兼ねた攻略でした。日本語がおかしいところが散見されますが生暖かい目で見て許してやってください。

 

 

 

 では、ここまで読んでくださりありがとうございました。では、また。

ペアルックカップル。

 現実にいるんだね。

 どうも、高所恐怖症を自称しているくせに、いつか東京ドームに行くたびにスカイフラワーに乗りたい乗りたい騒いでいる筆者です。

 東京ディズニーリゾートとか、そういう特別な場所は除いて、男女カップルのペアルックなんて初めて見ましたよ!しかもTXの電車の中。デートの帰りかな?靴まで同じだった、すごい。そのコーデが少し地味すぎて、あんまり気づいて貰えなさそうなのがアレでしたが……まぁそれくらいでいいんじゃないかな。やりすぎると爆発しろとかそういう目で見られるからね。わたしは別にそう言う風には思わないので、思わずにっこりしてしまいましたよ。ちなみに見た目で判断してはいけないのはわかっているのですが、正直同じクラスとかにいても話さなそうな感じでした。

 ところでそのカップルのお二人、目の前に座っていらっしゃいましてね。彼氏さん(多分。違ったらすいません、でもペアルックするくらいだから親しい中ではあると思います)の方がもう、アニメにありそうな感じでこっくりこっくりしていらっしゃるのですよw吹き出しそうになるのを必死で堪え(笑っちゃダメだ笑っちゃダメだ羊が一匹羊が二匹……)、と心の中で念仏を唱えていたわけですが。わたしはうつによる不眠症持ちですから、自分の部屋のベッド以外だと眠剤飲まないと絶対に眠れない(眠くはなります、午後の授業中とかもうね)人なので、ああいうのって理解出来てないんですよね。眠りそうになって首ががくっとなって、「はっ」ってなって戻す感じなんですかね?

 この下、一応ネタバレがあるので、嫌な方はバックをお願い致します。

 

嵐さんの20周年コン。

 2回目。見てきました。ライト振りすぎて肩と腕がだるいぜ……。あ、セトリは変わっていないはず。大方の感想はだいぶ前の記事に書きましたので、ご興味ある方はどうぞ読んでやってくださいましね。

sphericaltears.hatenablog.com

 宣伝乙!

 席は一塁側のスタンドの一階です。結構な良席でござんした。だけど、その場所がいけないのか、エコーが気になって仕方がなかったですね。右耳から入ってくる音と左耳から入ってくる音のタイミングが全く違う。違うというか、スピーカーがメンステ上にあるので、ズレているのです。どっちに乗ればいいんだよ!!まぁ、エコー効果によりかっこよさが増す曲も沢山あるのでいいんですけど。位置的にムビステに乗ってきたかれたの顔がよく見えたしいいんですけどね!!そうじゃない曲はね、悲惨ですよね。あと、MCとかJr.の紹介とか、もう何言ってんのか聞き取れませんでしたよ(泣) 聖徳太子並みの耳を持ってなきゃあれ無理でしょう……。

 あともう一個気になった点。あの、結構ライブ始めの方で、一瞬音が途切れた気がするのは、わたくしの気のせいでしょうか?具体的に言いますと、Step and Goの時ですよ。一回音響さん、会場全体に一時停止ボタン押されましたよね?皆さんご存知の通り、Step and Goはダンス曲ですので、嵐さんも「???」で一瞬停止。ヲタクも動作停止。びっくりしました……。で、スピーカーの近くにいたからかな?異音が混入していることが何回かありました。大丈夫かね。Step and Goは大分序盤にやる曲なのですけれども、そっからまたいつ音が途切れるかどっきどきでしたよ……。音響さん、怒られてなきゃいいけど。でも仕方ないよ、ずーっとあの大音量を同じスピーカーで流し続けているんですものね。今回ロングランですから。スピーカーにガタが来るのも頷けますよ。ただもしこういうことがこれから頻発するようなら、一回テコ入れした方がいいかもしれませんね。

 そして上に貼った記事について謝らせてください。コントラバス聴こえました。ただやっぱり一部だけだよ!!ついでに最後の方です。最後と言っても、松本猊下の指揮でオケが初めて舞台の上にやってくる一連の流れのアレの最後です。WISHのアレンジかな〜あれは。COOL&SOUL生演奏のやつですね。メンステに近いから聴こえるんですよ。嬉しいなぁ〜!でも、だからこそ今コントラバスが弾いてる、今はエレキベースが弾いてる、ってのが明確に区別がついてしまうんですねこれが。どちらも弾いたことがある人なので多分間違いないですよ。多分弓でしか弾いてないですね。ピチカートはない、つまり弓以外の部分はエレキベース。もうそこは仕方あるまい。ただ、カメラさん!!嵐さんのコンサートだけでなく、色んなプロオーケストラの放送を見る度毎度言ってることだけど、もっとコントラバスを抜いてよ!!全然存在感ないじゃない!!いや、この場合メインは嵐だよ?わかってますよ?でもね、ほんと一瞬なんですよ……。下手すると一人しかいないチューバの方が映ってる時間長かったりしますしね(これは嵐のライブではありません)。別に率先して映りたいわけではないのだけれども、結構凹むんですよね。図体はデカいのに音が小さいだけにね……飾りかよ、みたいな。ええ。わたしは結構ヘコみます。まあいいけど。

 で、とりあえず今回はメンバー一人一人に絞ってアツく語りたいと思います。先に宣言させて頂きますが、きっと駄文長文になります。よろしくお願い致します。

 

熾天使相葉雅紀エル

 全力お手振りほんと愛しい。可愛らしいです。最初の挨拶の「最高だゼ!」もいつもながらクソ可愛いし。彼が一番「いつか復活するから!絶対に戻ってくるからね!」って言葉にしてくださるんですよ。嵐が本当に好きなんだなぁと思います。あと、MC後のライブ後半スタート煽りは彼担当なんだね。わたし、これでも嵐ファンのはしくれを初めて七、八年経つのですが、これ最近気付いたことなんですよ……なんという鈍さ。

 嵐のライブツアーでは、相葉氏の誕生日祝いに大体公演が重なり、その日の倍率はきっとオーラスと同等くらいに跳ね上がるのが恒例。

 個人的には、某貴族探偵風のミステリアスな相葉氏よりも、元気いっぱいで可愛らしくて、でもちょっと圧を加えたらすぐにヒビが入りそうな健気な雅紀エルが好きなのですが、皆様はどうでしょうか?いや、アバンチュール探偵もかっこいいけどさ。あと、歌声も結構好きだったりします。声域は狭いけど(というか同じグループのリーダーが化け物すぎるんですよねぇ……)、あの頑張って歌ってる感丸出しの甘い歌声が好きです。あと彼、男性受けも良さそうですよね。言うまでもなく子どもにも大人気だし。あーあ、こういう兄ちゃんが欲しかったよあたしゃ。天然も作ってる感が全くなくていいですよね。マザー・テレサの受け売り?いいよいいよ、雅紀エルは聖人だからね!マザー・テレサ様もきっと余裕でお許しくださいますよ!

 ここまで書いておいて、我ながらですけど、わたしなんで相葉担にならないんだろう?個人的好感度で言ったら最上位かもしれない。でもなぜか担当は名乗れないわたし。というか担当って言い方があんま好きじゃないです。箱推しですよぉ箱推し!ところでエルってなんや?という疑問ですが、これはわたしの中での彼の呼び方です。天使って名前に「エル」がつくじゃないですか。ミカエルとかガブリエルとか。彼は紛れもない天使ですからね。神様がこの腐った世の中に下さった数少ない御慈悲、或いは間違って人間として生まれてきてしまったんですよ。

 

二宮和也(読み方:芸風引き出しおばけ)

 はてなブログってどうやってルビ振るんですか?教えてエロい人!(古いネタ)

 これは上に乗せた前記事にも書いた通りです。ちらっと芸風属性を挙げますと、

  • 童顔、見た目は仔犬系
  • ハリウッドスター
  • 大体何でもできる、なんでもこなす器用万能。つまったらとりあえず彼に任せればおk
  • アラサーになっても萌え袖パーカーが似合う(←個人的にはココ最重要点)
  • 人の懐に入るのがうまい。というか人たらしなんですね。
  • コミュ力おばけ
  • 超インドア派ゲーマー
  • 冴え渡るツッコミ
  • ファッション守銭奴キャラ
  • 特定の人物に対しては毒舌キャラと化す(特に相葉氏とか相葉氏とか相葉氏とか)
  • アイドルのラジオなのにその中で普通にゲーム実況(パズドラ)
  • 歌が大野神の次に上手い(※ 当社比)
  • ピアノ(最近は櫻井さんに持っていかれがちですが)
  • ギター

 ……うーん、これは……雅紀エルとは違った方向ではありますが、間違いなく神に愛されたお人ですわ!そんでライブ行って思ったことですけどアラシック(アラシアンズと言った方がいいのか?)の服に黄色の多いこと多いこと!ファンが多いんですね。ウチの婆ちゃんもファンですしね。わたしも一応担当は彼ですから。人たらしだから仕方ないね。まあ一言で言うと、何でもできる天才出不精ってわけですよ。なんて羨ましいんだ!あ、嵐活動休止後はようつべかニコ動でゲーム実況なんてしてみたらどうでしょうか?わたしは見たい。

 ……あれ?ライブの感想は?

 はい、話を戻します。うんとですね、本当に彼は相葉さん好きですよね。なんちゅーところでUBの振りをぶっこんでくるんですかい!しかも息ピッタリだし。最後のピアノ伴奏での挨拶では、ニノの前に挨拶する相葉さんの挨拶に対し辛辣な言葉の数々を浴びせては(今回の名言:「(マザー・テレサの受け売りに対し)狂気だわ〜」)ツッコミが入る(スポットライトが再び相葉氏にも)という流れは定番。なんていうか、別にこの二人に関してはそう言う目で見ているわけではないのですが、なんつーかこう、恋人ですよね。見てるこっちが砂糖吐きそうなくらい甘々なツンデレケンカップル。ちなみに二宮さんが気の強いお姫様ね。うん、いいと思う。そういうシンメの形もありだと思いますよ。

 これも2回目ですが、言わずと知れた名曲「果てない空」の一番をほぼソロで歌われているのですけど、ほんと思い切ったことをするよ。ほら、映画アナ雪のエルサの曲レリゴー。まぁ松たか子さんなので「ありのままで」と言った方がいいかな?あれ、めちゃくちゃ絶賛されてるじゃないですか。わたしも大好きですが、松さんのありのままでがあんなに好評なのは、やっぱ魂がこもってるからだと思うんです。……いや、松さんと同じくらいうまいとは言いませんよ。大野神だったら対抗できるかもしれませんがね。でも、そうじゃなくて、その松たか子エルサと同じくらい魂が込もっていたと思います。ソウルがギュイーンとシャウトしていましたよ。喉枯れないといいけど。

 

大野 神(読み方:おおの・さとし)

 彼がソロで出てきたときのワクワク感はやばいです。ダンスも上手い歌も上手い、才能もある。……だからこそ、こんな人が見られなくなるのが本当に寂しいのです。歌の上手さはもうわたしごときが解説しなくてもお分かりかと思われますが、あのダンスの独特な振り付け、わたし結構好きなんですよね。欲を言うと、もう一度だけでいいから椅子を使ったダンスが見たかったですね。この目で。

 あと、どこかで聞いたのですが本人曰く「ライブのソロパートは本気」らしいですよ。分かります?ライブのソロパートは本気。いわゆるその他は本気を出していないと言うこと。いや、なぜベストを尽くさないのか!?と思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、逆に考えるのです。それ以外は本気ではない。ライブのソロ以外は本気ではない。と。(大事なことなので二回言いました) 本気じゃなくてもあの歌声かよ!!あのダンスかよ!!本気ってなんだ、意味がわからん!まあその、彼も天才な訳ですな!嵐さん天才集まりすぎですよ!!

 神のパートは大体かっこいいです。青い光が出てきて、TruthとかBelieveとかMonsterとか(Believeはどちらかといえばラッパー櫻井の曲ですけどね)系の曲がかかる(分かんないよ!と言う方は是非にアラフェスDVDを買って観てくださいね)。そんなイメージがあります。何が言いたいかといいますと、正統派のクール・カッコイイ担当が彼な訳です。だけど普段の彼を見てくださいよ。正直全然そんな風には見えないでしょう?どっからどう見たって癒し系な顔をしてますでしょう?全然そんなことないんですよね。ソロで可愛い曲って、矢野健太くんの「曇りのち、快晴」くらいですよね。あとは全部かっこいい曲です。トランスとかドラムンベースとかが似合う人。このギャップにやられて落ちた方はたくさんいらっしゃることでしょう。

 それはそれとして、untitledコンの頃から、にのあい・翔潤シンメが推されるようになってきたなと感じる今日この頃。まぁ仕方ないですよね、嵐の最終兵器は大野智なのですから。あのメンツはセンター固定されていないのが特徴なのでこんなこと言うのはナンセンスかもしれませんが、センター固定だったなら間違いなくセンターは大野さんだね。まぁ一般的には翔潤の方が顔かっこいいと思われてると思いますけど、やっぱりオーラがダンチなわけですよ。センターはある程度オーラがないといかん。なんたって、そのグループを象徴する人物になるわけですからね。彼がリーダーになったのも、ただ最年長だから、ではない。と思います。リーダーはドンと構えて、細かいことは参謀ポジにやらせる。そんな感じが丁度良いのかと。

 で、かっこいいだけじゃないのが大野智ならぬ神。昔はニノ=サンと共に大宮SKという名で隙間産業をしていた頃もありました。あ、なぜか嵐のライブに現れる謎のお笑いコンビアイドルユニットなのですが……。最近まためっきり姿を見なくなってしまいました。寂しいです。あと、「○○祭りでぇぃ!!」っていう掛け声も、なんか気が抜けていいですよね。本当にかっこいいと癒しのバランスが絶妙にとれているのですわー。

 書いてて思ったけど、嵐さんってコメディものの主題歌に対して無駄にかっこいい曲歌いますよね。ヤッターマンのBelieve、怪物くんのMonster……と。あれ、俺の知ってる怪物くんと違う、みたいな。Monsterは数多くある嵐の代表曲の中でもとりわけ人気の高い曲です。小学生とか、運動会で踊った方も多いのでは?個人的に嵐さんの一番のフィーバーは、TroublemakerとかMonsterの頃だったのではないかなーと思っています。あくまで個人で思うだけですよ!わたしはどちらかというとTroublemaker派なのですが、Monsterが人気ありすぎてちょっと影薄くなった感は否めないですよね。Happinessの血を継承する親しみやすいカラオケで盛り上がる系元気曲なのに……。あとTruth系といえば、LotusとCallingのことも忘れないでください!はぁ……もうI'll be thereが相葉雅紀のテーマみたいになっちゃってるじゃないですか。

 

松本潤猊下

 猊下とか言ってますけど、一部めちゃめちゃやばいファン(貶しているつもりはございません)がいるくらいには天使ですよね。参謀ポジ①。個人的にカズ=サンは参謀というよりかはご意見番って感じがします。

 ライブ演出のクオリティには毎回驚かされます。あれもこれもそれも、ほぼ全部彼が考えている。というかムービングステージを生み出したってだけですごいよ、ライブ史に刻まれる出来事だよこれは。特許権申請したら?w それくらいライブへの熱意がすごいです。素直に尊敬します。体力的にも精神的にも辛いでしょう。勉強家でもあります。色んなアーティストのライブを見て日夜研究しているのだろうなと思うともうね……。とりあえずわたしには出来まてん。立派な演出家の一人ですよね。

 個人的に、ライブの顔とテレビの顔に一番ギャップがある人だと思います。理由は、ライブだと天然ボケ頑張りツッコミキャラなのにライブだと徹底して進行役・煽り役になるところ。ここで彼が作り上げた帝王キャラが出るわけです。……いや、ギャップがある人って言うと、大野さんも負けていませんけど。なんていうか、大野さんは天才なんですよ。二度言いましたけど。何もしなくても凄いことができてしまうっていう、そんな感じの。いや、彼が努力していないとは言ってませんよ。で、松本さんは違います。才能はあるけど天才ではない。自分で努力を重ね、研鑽に研鑽を積んだ結果です。すっっっごい努力家なんですよね〜。彼は一時期めちゃくちゃ尖ってた時期があって、その時代の役柄も相まって、帝王キャラで世の中通してますが、天使と言われる所以はそこにあるのだと思います。健気で真っ直ぐ、どこまでもストイックに頑張る。その努力家さは高校球児並みです。性格的にも体育会系っぽいですしね。運動神経は・・・伏兵トリオには、敵わないみたいですが……。そこはSKRI兄貴(当ブログは某ホモビとは一切関係ありません)の影響かな。なんか、良いところも悪いところもぜーんぶ似過ぎですよねw

 彼の血と汗が滲んだライブ演出、常にファンを喜ばせたいと彼が中心になって作り上げたライブだからこそ、嵐のライブは楽しいのであり、人気なのであり、悲しい哉プラチナチケット化して違法取引が横行し893の資金になる、と……。ほんと真面目な人がバカを見るこの世界はクソだよ。だから今回の神聖嵐帝国入国審査ダフ屋厳戒態勢に至ったのでしょうけれど、悲しいことに極少数すり抜けてしまう人もいるようです。やめとけよ、悪いことは言わないからさー。最後くらい笑って全力でライブに注力させてあげようよ。観たい入りたい純粋なるファンもいっぱいいるんだし。他人の金で食う飯はうまいか?

 で、ライブ自体の松潤はというと、正直ね……大野さんや櫻井さんの存在感が強すぎるんだよな。彼らに比べてインパクトが足りないと言うか。いや、ありますよ?でも他の人の色が強すぎるんですよね。なんていうか、松潤は裏方になっても良い仕事しそうだよね。見た目とオーラだけでもう裏方は無理だけどwさっきも書きましたけど、ライブでの彼はマジで命かけてる優等生なので。ラブソングでは決まってセンターになる、というのが特徴ですかね。あと、ソロ曲に英語が多く、ラップも取り入れるようになりましたよね。やっぱりこれも兄貴の影響でしょうね。彼のソロ曲はあんまり統一感みたいなのがなくて、どちらかというとニノミヤ=サンみたいに色んな表情を見せてくれるものが多いです。あ、松本潤ソロ曲のラブソングってあんまない。です。基本ラブソング(ただしR-18だよ!)は兄貴担当です。ピコピコ系からファンキー系まで幅広く網羅されております。Cytus2でいいますと、PAFFとXenon以外の担当ジャンルを満遍なく網羅してる感じ。なので、ゆめゆめ勘違いなさらぬようお願い致しますね(何がだ)。

 で、ニノミー=サン(定着しない呼び名)のところでも書きましたが、最近憧れの兄貴とシンメなことが多いですね〜。翔潤コンビ担冥利に尽きますよ!散々言われていることですがふまけんとか好きな方はハマること間違いなしです。書くと長くなるので端折りますが、漫画とか小説顔負けのドラマがあるんですよね、彼らの間には。いや、それぞれのコンビにそれぞれあるけどね。わたしは翔潤が好きです。それはさておき、話を戻します。さすがビジュアル担当、並ぶと絵になる。松本さん、本人曰く「俺がバク転やったら、翔さん一人になっちゃうだろ?だから俺もやんねぇんだよ(アセアセ」とのことらしいですから、伏兵トリオがバク転しているときは二人で踊りまくる!そこまで考えているなんて、なんてシンメの鑑っ!w まつもっさんはこれで確実に新しい路線を開拓しましたよね。いや、ローテはローテの良さがあるのは知ってるんだけど、シンメ文化……いいよ……(CP厨の呟き)。

 ところで彼だけ冠番組ないんですよね。完全にお休みするのはリーダーだけっぽいけど、その後松潤は俳優一本でやっていくのかな。それはちょっと寂しいから、ラジオなんかやってみたらどうでしょうか?昔やっていたみたいだし、ホラ、セクゾの勝利くんだってやってるんだから今の松潤なら楽勝なんじゃないですかね?一人で自由に喋れるから、そんなに緊張もしないでしょうし。どうでしょうか?

 

櫻井=ジャパニーズラッパー=翔

 別称・兄貴。

 いい意味でテレビでもライブでもブレない安定さを持つ。ライブ・DIGITALIANでは、メンバー全員ライブ全般で常に心拍計をつけて、それをメンステのデカいディスプレイに晒すという企画があったのですが、そこでその態度と違わぬ強靭なハートをお持ちなことが証明された。だって、わたしが入場した時、ライブ開演直前、ライブ開始後……ほぼ心拍数変わらないんすよ!あの大野さんですら数値動いた時でさえ、ですよ!(一番振れ幅が大きかったのは松潤、次に相葉氏。松潤は緊張から、相葉氏はテンション上がっちゃったのだと思われます)この人おかしいよ!幾らなんでも!もうショウサクライの辞書に緊張という言葉はない!恐いものなどないのだ!!

 そんな感じなので、いつもメイン進行役を務めてくださいます。MCも、Jr.紹介も。安心感パないです。きっとSMAPの中居くん、あるいはAKBのたかみなポジションです。台本アリや業務的なものは全て彼。MCでの話題提供者ですね。話題作りのためなら裏での天然コンビの恥ずかしい場面の隠し撮りだってしちゃう。でも中居くんやたかみなと違うのはリーダーではないところ。ココ重要。つまり、参謀ポジ②。頭の良さだけなら松潤より確実に上でしょうな。

 ツッコミもボケも卒なくこなせるオールラウンダーです。本当に頭がいい。有名な大学卒なだけはある……といっても、ただ単に成績がいい頭でっかちタイプではないんですよ。IQとか相当高いんじゃないですか?テレビでは専ら弄られ役だけど、ライブではそんなことなかったり……する、かな?わたしはそういうイメージです。だって櫻井さん自身が話題提供者なのですからね。だが必要とあらば汚れ役にもなる。ここが嵐の母と言われる理由かもしれません。

 ジャニーズの中では今は唯一のラッパーでしょうね。かつんの田中くんはいなくなっちゃったし……NEWSの手越くんに山Pの紹介ラップが書けなくて泣きつかれる程度には非常にお上手です。櫻井さんのソロ曲で「Hip Pop Boogie」ってのがあるんですが、この楽曲提供してくださったグループ・韻シストのとある方から、「ほんまストイックにラップと向き合っている」とまで言われるほどですよ(ブログより抜粋)。すげえな。とりあえず聴いたことがない方は一度Believeを聴いてください。男でも濡れますよ。バラエティに置いてはニノミィ=サンと組めば敵なしです。

 で、櫻井ソロといえば、ちょっとした18禁系ラブソングが有名です……が、それだけではない!先に書いたようにゴリゴリラップのかっこいい曲もあれば、JUMPさんあたりが歌っていそうな爽やかな曲までよりどりみどりなのですよ!櫻井翔ソロだからといって食わず嫌いせずにお試しあれ、です!

 ……とかラップのことばっかり言ってますけど、通常の歌声も好きですよ。甘い低音、最高ですね!ウィスパーボイスは潤くん担当みたいな流れあるけど、わたしはどちらかといえば翔さんの方が聞きたい。まぁエロくなっちゃうから仕方ないのかなぁ。嵐は全年齢対象ですからね。一回ヤらかしてますけどね。彼は、嵐の中での声域は最低音ですよね。というか高音パート歌ってるとすげえ辛そう……大野神とオシャベリカズナリサン(思考放棄)のすごさが改めてわかりますね。モデルコンビは高音担当です。松潤はたまに低音もやるけど、どっちかというと高音よりですから。彼の野太い声がないとどこか寂しい。高い声って練習すれば出るけど、低い声は基本どう頑張っても出ないですからね。これは今回のコンサートで、櫻井さんがピアノの伴奏で他の四人だけで歌っているときに実際に感じたことです。

 お堅い進行役だけではない(櫻宮SKという伝説中の伝説ユニットがあったりとか)もする櫻井兄貴。個人的には、5×10の「とまどいながら」ソロ、超イケメンなの是非観てくだしあ。お願いしやす。

 

最後に、気をつけるべきこと。

 ライブコンサートだけに限らず、東京ドームに行くにあたって、全体的に気をつけておきたいことや、思ったことを上げていきます。

  • 一番怖いのは、公演が終わった後です。

 嵐のライブでは、規制退場がかかります。そのアナウンスに絶対に従いましょう。一度に五万五千人が外に出ようとしたら、どうなるかはお分かりかと思います。

 個人的に気をつけたいのは、靴紐です。本当にすし詰め状態になりますので、靴紐が緩んだら終わりですよ。ドミノ倒しになって確実に怪我人が出ますので、規制退場のアナウンスがされる前までにきつく靴紐を結んでおきましょうね。

 回転扉を出るときはクソ怖いです。場所によっては風圧が強すぎて、押し出される時の勢いが本当にやばいです。心の準備をしておきましょう。

  • 信号無視はやめましょう。

 駅への帰り、警備員さんがきちんと交通整理をしてくださってはいますが(お勤めご苦労様です)、それを守って!!!車通りが多いんですから。事故死よりも早く帰ることの方が重大なんですかね?

  • 語彙力極低女子高生。

 開場前から「やばいやばいやばい」を連呼する女性ファン多数。

 あのさ、正直言ってうるさいんですよ。円陣の声が聞こえて「やばい!」っていうくらいだったら何も言いませんけど、入場する際に本人確認待ちの列に並んでいて、それだけで「やばい」連呼。列が進むたびに「やばい」連呼。あのね……テンション上がってるのはわかるがちょっと考えろや。

 

ゲエムのこと。

 といっても、ブログ更新が五日前なのでそんなに書くこともないのですけど……。

 一応乖離性のことだけ。

 トリストラム様完成〜!

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 いや〜、円卓はほんと強化してるだけで疲れますわよ。でもやっぱ、モテる男は違うね。大成功がモドレとは違って5回くらい発生しましたよ!やっぱイケメンは違うわ〜。ガレスとトリストラム様は今の所一枚で事足りるから、次はやっぱりパーシヴァル全属性ですかね……。なんか、作り終わる前にサ終しそうな気がしますが。

 で、問題のエイプリルフール企画のブリテンマガジンですよ。妙に気合入ってるから、嫌な感じはしてましたけど……。

 やはり、カード絵に流用しやがったなあああああ!!!

 まあ、富豪を省かなかったのは許してやろう。極メダル泥率悪いんで、集められる気はしないのですが、歌姫は全職作りましたよ!パッシブ覚醒はしてないけど、その絵林檎の審査通ったんですね、おめでとうございます(謎の祝福)。月刊歌姫ちゃは全職パッシブ覚醒したし、あとは盗賊タイプ富豪取ったら終わりです。ニムエが弱くて助かった。たまに事故るけど。

 ※ 4/22 追記

 そんなに極メダル泥率悪くない上に、ニムエ断絶が超地獄とそんなに難易度が変わらないことを知りました。月刊歌姫パッシブ、月刊富豪全職集め終わりましたよ( ˘ω˘ )

 追記終わり

 

 ……といっても、さっきも言ったようにボスがニムエだったし、絵も流用とのことで、モチベが1145141919ダウンしていたのですが、

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なんでやる気ねー時に限って出るんだよ

 割引ですよ。無料石です。課金する気なんかさらさらないです、ディアドラさんか天ファル売ってくれるなら考えますが。

 この月刊ウサファル、HP6,000族なのに効果だけは聖杯限並みなんですよ……ほんと腹たつ。手抜きしてる癖に軒並み強いのが腹たつー!!

 ていうかさ、ウサファルってそんなに仲いいんですか?鎌池先生の書かれたメインストーリーだと、ウアサハとファルサリアの絡みってあんま見たことねーぞ?わたしの記憶能力がへっぽこなだけですか?

 あと伝承だよ。

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ウサファルは課金限定キャラ化しましたかそうですか

 ……課金してませんよ?自慢じゃないです、アルブラ伝承が欲しいんですよわたしは!!こいつら強いんですかね?あとでオイフェ歌姫伝承来そうだなー。

 っていうか!そんなことよりもです。

 だいぶ前に行われたアーサー人気投票。……4アーサー人気投票なんて、もうネタでやってるだろ?まあ予定調和で盗賊ちゃが一位になったのですが、伝承カードが無課金で取れるメダル交換所に追加されました。

 あのですね……正直、目を疑いました。「えっ、あの運営が?」ってね。

 盗賊一位だから、キャピキャピしてる盗賊の伝承なのかと思ったら全然違う。

 ちょっと、興奮しすぎて全文正確に覚えていないのですが、「これまで全速力で突っ走ってきた自分には謝って、これからは歩くような速さで歩こう。三人には私が必要で、私にも三人が必要。だれも欠けてはいけない」みたいなことが書かれていました。これ多分盗賊ちゃんの胸中ですよね。……少なくともわたしの目にはそう映りましたし、絵も盗賊中心ではあるけれど傭兵、富豪、歌姫もちゃんと書かれている。四人でいるんですよ。

 そうだよ!!わたしが望んでいたのはそういうのなんですよォッ!!

 正直、乖離性のアーサーズには誰にも戴冠して欲しくないのです。差がついちゃったことになりますから。ま、叛逆性という未来があるので、その可能性は限りなくゼロに近いと思われますが。あるんだったら王道で剣サーか、すっとばしてコンスでいい。

 とりあえず、この四人はニコイチならぬヨンコイチ、三位一体ならぬ四位一体でいることに価値がある!!と思う箱推しの極みのわたしなのであります。

 アイドルもそうだけど、基本本当に好きな人のグループって全員箱推しになるタイプなんですよわたしは。大体は、その一人がそのグループの沼に引きずり込んでくるからね。

 乖離性はとにかく、傭兵、富豪、盗賊、歌姫が同等の立場で、仲良くしていてくれる。もちろん誰か仲間外や依怙贔屓なんて以ての外。それだったらわたしには何も言うことはないんです。それだけで、このゲームを起動し続けるでしょう。時には課金もするでしょう。無謀な課金はしませんがね。

 ゲームシステムが面白い。ゲームが続く理由って、やっぱそれだけじゃないんです。それで続くタイプの人間だったら、今でもわたしはグラブっていたことでしょう。悔しいけどやっぱり戦闘システムは面白いからね。ま、グラブらなくなったのはキャラではなく、イミフクソシナリオと明らかにホモ百合を意識してゴリ押すガチャや企画(Twitterのトレンドに上がるだけでも忌々しいです、というかヘテロがハブられている感じしかしない)と武器インフレによるクソボスとギスブルのせいなんですけど。あれにはもう着いていけねぇよ。一番堪えるのはやはりホモ百合匂わせシナリオが一番堪えます。メルストはNL厨にとっては天国のような場所ですが、CP厨ばかりなので宗教戦争が絶えない。それが離れている理由です。バハも今百合推し出してきてるしな……脱皮現場ってあのさぁ……ドラゴンって本当に脱皮するんですか〜?教えてくださいまし専門家の方!その絵どうみても出産現場ですよね?もしやかけてるつもりですか?ほんっと、本当にそういうのノーセンキューなんで。ガチャページに表示するだけならいいんだよ、そこに飛ばなきゃいいだけだから。頼むから、絶対に目に入るマイページまで出張ってくんなよ!!そういうのって、好きな人はとこと好きかも知れんがその分アレルギーな人もいるってことを知って欲しいです。そのCP好きじゃなきゃハッキリ言って寒いからな。何事も限度があるじゃろ。そういうのばっかりだと、モチベが下がるんですよ。

 って、やっぱり原因キャラクターじゃねぇか!!!あくまでわたしの場合はだけど!!

 キャラクターに魅力がなければ、どんなにシステムが面白くたって続かないんですよね、結局。それは個人個人で絵だったり性格だったり格好だったり、様々だと思いますが。わたしは主に絵と関係性ですかね。ええ。つうか、絵はまあいいんですよ。やっぱ関係性ですよ!キャラクターの関係性に魅力があるってことはイコール、シナリオが面白いってことじゃないですか?そうなりません?

 

 

 

 では、今回の作業用BGMはIceさんで「Precipitation (Deemo Ver.)」でした。曲としてはこっちの方が好きですね。なによりIceさんのピアノ曲は、Deemoやっていて楽しいし。ここまで読んで下さり、ありがとうございました。では、また。

今更ビンゴしたよ

 どうも、鬱期間がやってきてまた昼夜逆転しつつある管理人です。

 人間の三大欲求。特に食欲がなくなると他のこともなんもやりたくなくなってくるから困るよ。勘弁しちくり〜 

 

おい森進捗。

 久しぶりに雨が降ったので、夜に「どうせ釣れないだろ」的なノリで海釣りを開始しましたら、見事に、ですよ!

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チャレンジ成功!

 イシダイも釣ったし、海釣りはもうクリアだな。

  • そのスジのひとにでも どうぞです

 ガーデニング大会が無事終了しましたので、つねきちを呼びました!あかつぼあかつぼ!

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↑「そのスジのひと」。

 というわけで金庫ゲット。たぬきちのところへ突撃ぃー!

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ちなみに「ふざけなさんな」を選ぶと拗ねますw可愛い

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 声を大にして言いたいのだが、

 たぬきちクッソ可愛くないですか!?!?!?可愛いよ!!!!!

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たぬきちの写真、ゲット〜

 あ、今日借金を返し終わりました。次は西側に部屋が一つ増える予定です。本当は西側サブキャラの部屋(ラッキーアイテムと風水の部屋)、東側が自室って感じにしたかったのですけど、いい加減タンスの空きを作りたいので一回は西側に作りましょうかね。

  • 金のバラ!

 本当は黒いバラまだ一輪しかないので残しておきたかったのですが、間違って金のジョウロで水をやってしまったため金のバラへ進化しちゃいました。

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これで散らさない限り金のバラは残り続ける!

 あと、最古参メンバー・ツバクロくんが引っ越して行きました。代わりに1ごうが来たよ!3ごうに続いて!仲良くしてね。そしてフータの連続会話ドラマイベが開始です。見逃さないようにせねばね。 

 

乖離性ミリオンアーサー。

 7thイベロ、ほんと渋いな!前なら無料で極聖杯交換券一枚くらい貰えてたのにゴミMMRチケとか要らないんですが!

 最近配られている極聖杯ガチャチケは、盗賊ガチャを引いてます。タゲ欲しい……のだけど。

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無料で二枚抜きは嬉しい……けど!違うんだよ……(泣)

 影王コンスなんて被りましたもんね。どんな確率やねん。

 いつもの癖で、ついうっかり傭兵ガチャを回してしまったこともあって。でもその時は、

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未入手MMR

 最近引きがいいです。コラボガチャミックスも、

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我ながらグロい引き。ガチャ運使い切ったな(確信)

 まぁFateなんてクソほども興味ないというか、蜥蜴のように嫌っている人なので、他の機会に当たって欲しかったというのもありますが、昔からだけどコラボカードが軒並み強いのが腹立つよね。

 で、ですね。

 極聖杯三回限定ガチャ、回しましたよ。

 今だに感謝富豪持ってなかったんですよ???

 というか、感謝は富豪が、王位は盗賊がなくて。どっちもリーチのまま引けず。最近聖杯はMRの方が排出率いい気さえしてきますもの。URだからすごく悩みましたけど、この機会を逃したら(URは聖杯限のみ)もう一生引けない気がしてきたので課金しました!ハイ!

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うおぉぉ!!!

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(声にならない叫び)

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 感謝型も王位型も全部コンプできたよぉぉぉ!!!ありがとうIWN……じゃなかったSZK!!!

 IWNはスクエニ辞めたそうですね。あぁぁ唯一の良心だと思ってた総合Pがぁ……。でもSZKは乖離性から稼いだ金はきちんと乖離性に還元してくれるよね?期待はしてないけど頼んだぞ!

 今更感謝王位なんて揃えてどうすんの?って思われる方はいらっしゃるかも知れませんが、乖離アーサーズ箱推しなのです!今まで闇堕型しかコンプしてなかったので嬉しさもひとしおですよ、ハイ!とりあえず王位型と制圧型の強化はよ!

 そして、新しく石購入でチケやら共通カード交換CPが始まりましたね。1万円は流石に無理だけど、五千円は入れましたよ!ボダッハゲット!妖精アレミラはまたの機会にね!

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ボダベト難民卒業しました

 正直、無料でベトール引くまでこいつらの強さが分かっていなかったんですが、ベトール一枚入れるだけでも速さがダンチでした。ボダッハ入れればもっと早くなりますよ!やったね!

 神バハログインしかしてないので、課金を乖離性に注力出来て嬉しいです。やっぱりこっちの方が楽しいわ。過去イベ配布だったEXスキルカードも絆ガチャでいっぱい手に入って、城周回にも身が入るってもんです。もうそろそろ円卓トリストラム様も完成しそうだしね。闇属性で作るつもりです。

 ま、クソゲーなのには変わりはないけどね。

 

その他近状報告。

  • 食欲がないときに限って。

 食欲低下していることを冒頭部で書きましたが、いいタイミングでマックのベーコンポテトパイが復刻発売してやがる。

 美味しい。ご飯・パン・麺類の主食が重いので、このくらいがちょうど良かったりします。食欲低下時期に入っていなければ、もっと食いまくるのになあ。残念です。

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でもなぜにパイセンなんだろうねw
  • ふまけんさんのCM。

www.meiji.co.jp

 ツムツムに続き、ふまけんでCM!!ガルボ!!もうね、セクゾは箱推しなんだけど、ふまけんシンメがほんっとうに大好きだから、どなたかツイッターで発言してらしたようにふまけんというブランドがね、ふまけんで仕事をしてくれるっていうのがね!!もうね!!……というわけで早速入手し申した。

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クリアファイ〜〜〜ル!!!

 久々に食ったけど、美味しいですねこのチョコ。歯が悪い人にとっては食べづらそうだけどね。

 

最近のお買い物。

Music Plot Type Three

Music Plot Type Three

  • provided courtesy of iTunes

 これまたマニアックな曲ですよね。グルコスのチュートリアル曲だっけ。地味に好きですよ、こういう曲。わたし、気付いたらとんすひサントラのEchoes BAとかヘビロテしてるタイプの人間なので。作業が捗る曲が好きだったりするんですね。ちなみにわたしはAmazonで購入しました。

 

 

 

 では、今回の作業用BGMは嵐さんで「未完」でした。この曲、かっこいいけどめちゃんこ難しいですよね……。くるくる調が変わるので。サビがツボです。ここまで読んでくださりありがとうございました。では、また。

新元号かっこいいですね。

 どうも。最近機械のアップデートにヒヤヒヤさせられっ放しの、いつも眠いのが悩みな管理人です。

 ついに発表されましたね。令和時代とかカッコイイじゃないですか。新元号がいつになったらPCの予測変換に登録されるのか。楽しみです。

 

おいでよどうぶつの森日記。

  • ついに。

 多分「かんきょうのこと」で「サイコー」状態にして16日目くらいだと思います(15日間続けないといけない)。

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うん?どしたの?

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おぉ!やっと!やっとかぁ!

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やったぜ

 ただ、黒バラは青バラ用にまだ残しておきたいので、それまでは普通のジョウロで水やりですかね……。とりあえずぺりみ姉さんのとこにも行ってきました。

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THE・ツンデレの姉さん節大炸裂。

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表情とエフェクトが微妙に合ってないの草

 これを聞いた後、「かんきょうのこと」で状況を聞くと、ふたりのコメントが少し変わっています。

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ぺりこちゃんの場合。

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ぺりみ姉さんの場合。

 そういえば、たぬきちは自分の店に住んでいるっぽいですけど、ぺりこちゃんやぺりみ姉さんやぺりおの野郎はどこに住んでいるんですかね?エイブルシスターズは雰囲気からしてあの店に住んでいそうですよね。

 ということで、住民の引っ越しも解禁。まずは3ごうくんが行くことになりました。写真貰ってませんが、多分これバグなので仕方がない。諦め。みんな、今までこの村の環境のために居てくれてありがとな!

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 金のジョウロを貰った人同じ日に見つけました。ラッキーデイだね!

  • あかつぼ。

 やっとローランが来たよ。最近UFOばっかり来てて、ししょーが全然来てくれないんですが……。なにこの確率。というわけでターバンを渡しました。この前セイイチくんから貰ったのがどっちもギターだったのでひとつしか持ってない……。

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漢字にすると「東方の古美術」ですかね?

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そのスジのひとwwwひとりしか思い浮かばねぇw

 ローラン「このあかつぼ、つねきち特攻アイテムやから!ほな!」
 ……はい。こんな感じで、あかつぼになりました。これをつねきちに持っていくと確か金庫が貰えて、それがたぬきちの写真になるんですよね。エイブルシスターズの三姉妹みたいに、たぬきちつねきちの過去の因縁話みたいなのがいつか出てくるんですかね?もうどこかに転がってるのかな?

 個人的にたぬきちって、いっぱい話す機会があるけど実は一番謎なキャラクターだなぁと思います。色々なところにコネクションを持ってて、伏線回収するの大変そうですよね。

youtu.be

 公式でもこの扱いだもんなwマジでぶつ森シリーズのラスボスだわ……。でも昔から変わらないタヌキ商店BGMが可愛い。めっちゃ可愛い。そういえば最近、マリカのどう森ステージPVを見たんですけど(遅杉晋作)、めっちゃいいですね!背景にいるどうぶつたち、こっちに向かって手を振ってるの可愛いし、まずBGMがほんとにいい。どうぶつの森のBGMは全部神ってますよね。ほっとします。どうかいつまでも変わらないでいて欲しいですね。

 

ミリアサ7周年。

 ミリオンアーサーシリーズ7周年だそうですね。おめでとうございます。10周年まで行ったらいい方じゃない?どれから一番先に死ぬか……交響かなあ、フォロワーさんによるとだいぶ過疎ってるみたいですし。乖離と叛逆、どっちが先に陥落するか見ものですねえ。

 ということで、乖離性では77連無料ガチャが開催されたのですけれど、こんなにワクワクしないガチャイベないわ。77連の内、MMR一枚ですよ……。伝承一枚スフィア3枚。あとはぜーんぶUR……うーんこの。

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傭兵型交響ラウナイ。5コス魔法ですね。

 お分かりでしょうか?特異型卑弥呼、初入手ですよ。我ながら笑ってしまいました。これでも三年半以上やってるのにね!アイスドラゴンからドロップするカードだったのに今初めて入手っていう。乖離進化させずにMMRにしました。

  • 2枚目円卓、出来上がり!

 いや、2枚目は光ガレスなんですけど、それは交換券でだから……。 

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 いやー、あのね。

 最初から最後まで1日で作ろうなんて、無謀なことを考えないことですね!

 ま、チアリーが足りないのはもちろん、思ったより欲しいタイプのラウンドキラリーが落ちないです。四時間以上城回しました。マジでハイラウンドとモドレ覚えとけよ……頭おかしなるで でもここまで苦行な周回しても課金に手を出さなかったわたし、偉い。

 いや、キラリーや羽根や石は全部足りるな!って計算してチアリー集めのために城周回初めたはずなんですけどね……ハイラウンドキラリーが13体だけ足りないという。いつものわたしの「計算を間違えたかね……」が発動。

 とりあえず貧弱な風攻撃はとりあえずこれでOK。次は満を辞してのトリストラムですね!ま、ガウェインがどんな性能なのか分からないので、それを見てから作った方がいいかもしれませんが……。

 あとは、歌姫の1コス支援カードを全部MMRにした方がいいですよね。あれ便利ですよね〜。聖煌と紋章硬貨が足りないのですが、このふたつも城からドロップするか宝玉で交換できるようにしてくれたらいいのになぁ、ケチ。

 

 

 

 というわけで、完全ゲーム日記でした。では、ここまで読んでくださりありがとうございました。では、また。

静かになりました。

 どうも。最近駄菓子に凝っている管理人です。

 イオン土浦店には、おかしのまちおかさんという駄菓子屋さんがあってですね。ここずっと駄菓子なんて見向きもしなかったのですけど……花粉のせいで喉が痛くなるため、飴を買い求めてスーパーやコンビニにふらっと立ち寄ることも多くなった影響でしょうか。やはりいつ見てもワクワクしますわ。いちごみるくキャンディとアポロチョコ、ついでに三ツ矢サイダーを購入し申した。ちなみにわたしのイチオシの飴はパインアメです。北海道にいた頃、官舎の公園の草むらの中に中身入りで一個落ちていた思い出があります。……それ、舐めてないですよ?舐めてませんから!自分で買って舐めて美味しいと思っただけですからね!w

 

ゲーム日記

 ロボの永住処理をしました。一緒にアンデス姉様も餌食になっていますけど……ごめんね姉さん。

 洋服乞食のブレンダさんからしゃしんを頂きました。やっぱり3ごうはバグかなぁ……という気がしてます。今彼風邪引いてますけど。

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早くその口癖変えてぇっす、アネゴ。

 現在のスズラン数、8本。あとどのくらいで金のジョウロなんだろ、この前のレイニー引っ越しのせいで一回下がってるからなぁ。あれさえなきゃ……。今は全員引き止めてます。頼むから金のジョウロまで引っ越しは待ってくれみんな、ごめんな。

 そんで、黒バラが咲きましたよ!えと、これがあれば青薔薇に一歩近づけたということですよね。繁殖させるぞお。

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色的に見辛いですよね。。。

 毎日、起動してからの楽しみは、ベル岩&化石探しと同時進行でするスズラン探し。環境がサイコーでも咲かない場合があるので、ないと割とがっかりします。村全体を見て回るので、雑草も抜けるし住民ともお話できたりするんで一石三鳥くらいありますね。最近よく見るカラスアゲハ、シシララ・パピヨンソードっぽくてつい捕まえてしまいます。シシララ可愛いですよね?あのデザイン悪くないと思いますむしろ好きです。使わないとはわかっていつつもMMRにしたくらいですもん。そういや傭兵の人権だったこともありましたよね〜。出た直後コピウサが超絶強化されたせいで二週間たらずで時代遅れにされたドラゴンバレットさんカワイソス(引いた)。

 話が逸れましたすいません。そうやってスズラン集めしているせいで、うちのローズガーデンが一部スズランに植え変わってきていますwだって可愛いんだもん。たまに水やりするのを見落として、翌朝ぽっかりとそこだけなにもなくなってたりするのですけど、スズランやレア花は枯らすとガチで落ち込むと思うので、水やりを忘れないようにしたいですね。

 あとこの一週間のうちに、クイーンのかんむりが二回エイブルシスターズに並びました。なんつー確率だよオイ。貯金引き出しても変えないのでそのまんまですけど……余計な所で運を使った気がするんだよなぁ。あと下手すぎて、金のパチンコ使ってもUFOを撃ち落とせなかったぶきっちょなわたしなのでした。……初期ロット勢だから、いいもん!UFO撃ち落としてフリーズされたらたまらんし!別にいいもんねー!!(スーパー負け惜しみ)

  • 乖離性ミリオンアーサー。

 前回記事にも書きましたが、円卓の騎士イベント開催してますね。最近のイベントだと一番嬉しいですわ。交響騎士イベ、当時は強すぎてやってられっか!って感じで……ガレスとガウェイン、アグラヴェインしか作ってなかったんですよね。今は、欲しいカードは揃ったんで放置気味ですが。

 円卓騎士交換チケは光ガレス交換したんで、とりあえずガレスは一枚ありゃいいかなと……。次はトリストラム作ろうとずっと思ってたんですけど、交響モドレと戦って思ったのがやっぱり風だけカードプールがヤバイってこと。次は風属性のモドレ(円卓)を作ることにしました。古妖精の羽根いっぱい集まってる!でも足りなくなるんだろうなぁ〜。ソロ城周回だけでは、羽根と回路(素材の名前覚えてない)が貯まらないんですよね。まあ後者はアリーナやれば貯まるんですけどアリーナとかクソゲーすぎるし、羽根はね……。素材チケットは羽根に回ることになるんでしょうな、また。まあチアリーは城周回で貯まるのでいいんですが。

 あと、ディアドラがガチャに出てきましたね。眼鏡キャラなんだかそうじゃないんだかはっきりしろ。伝承カードは割引一発で出てくれましたb

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URとMRも結構出ましたね。やっぱりここのガチャは確率操作がヤバい。隠す気ないですね。

 ま、友チョコウサファル伝承と歌姫伝承持ってるので深追いする必要はないんですけど、まぁソロでやるときに富豪に持たせるか!という感じで。伝承盤は友チョコ伝承優先。あと二属性持ち3コス攻撃カードはとても便利だということに最近気付いたので、MMRに進化させることにしてます。アロンダイトと観月エタフレ欲しい。どっちも絵柄好きですし。

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歌姫伝承は被りです。どうせなら二刀・居合伝承欲しかった。

 こちらは汎用カードディアドラガチャの方。ボイスもないし手抜きもいいとこですな。ディアドラは出なかったけど、ベトールが出ましたよ。いや〜いつかはボダベト欲しいなとは思っていたんですが無料割引で出てくれてよかった。ベトール一枚入れるだけで早さが別次元。歌姫の錬金アーサー(火風属性カードのやつ)とチェインしやすくなるのもいいですね。ボダッハとディアドラ欲しいけど……なんなら妖精アレミラとアコロンも欲しいけど、課金は我慢。神バハはまだ一考の余地あるけど乖離性というかミリアサには絶対に課金しちゃあかん。

  • 4周年おめでとうございます

 ミリオンアーサーエクスタシスの話です。

 アントアネット(乖離性絵の方)剣派閥だったんですね。乖離性だと盗賊タイプだったのでてっきり魔法かと。まぁ火属性だったし、色繋がりかな。懐かしいな〜アントア。まぁアントアが出た時期は、盗賊やってないんですけどね。ステータス的に、またアクアオーラさん後回しでこっちポロリー優先ですね。

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よく見たら2019って書いてある!今年出たカードなんですね!

 で、こいつのお陰で物攻ステが50万超えました。やったね。小さい頃から何故か魔法攻撃より物理攻撃が大好きなわたくし管理人です。

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 ところでこのゲーム、今日で4周年だそうですよ。こんなに底辺の底辺クオリティなのに4年も続いてるのか、この萌えないゴミ。何回も言いますけどタイトルの力って凄いのね。今の神バハ以下よ?そんで4周年記念ログボからポロリー消えてるけどどうしました?ポロリー配布まで渋るようになったんですか?とことんケチ臭いですね。

 まあいい機会ですし、せっかくだから公式サイト貼っておきますか。

portal.million-arthurs.com

リアルタイムギルドバトルと、

「ミリオンアーサーシリーズ」のハイクオリティなイラストや世界観が融合。

これまでのシリーズに登場した人気キャラクターが活躍するのはもちろん、多数の新規キャラクターとキャラクターボイスが加わり、過去のシリーズ作とは異なるストーリーが展開します。

是非、お楽しみください。

―「ミリオンアーサーエクスタシス」ポータルサイトより引用

 はい、このテキスト80%嘘です!

  • ツッコミ1 「これまでのシリーズに登場した人気キャラクターが活躍するのはもちろん、多数の新規キャラクターと」

 カード絵の99%は使い回しですwww

 サービス開始当時は、Pixivとコラボしてイラコン開催して、それをカード化したりしてましたが、今はほぼ乖離性からパクってきているだけです。

http://times.pixiv.net/post/120749931590/%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC-%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B7%E3%82%B9-%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E9%96%8B%E5%82%AC

times.pixiv.net

 ↑ その頃の残骸。

 最初期に出たSR、UR十何枚かにボイス再生機能がついてますが、最近のカードは全く声ついてません。それにボイスも決戦やボスバトル、イベシナで聞けるわけではなく、カード詳細画面で三つついているだけ。やらない方がギャラ分浮いて、シナリオ作成に回せたんじゃ?w

  • ツッコミ3 「過去のシリーズ作とは異なるストーリーが展開」

 ゲーム内に実装されているシナリオは、今は亡き拡散性の、しかも魔法の派限定のシナリオのみです。もう一度言います。「拡散性から移植されたストーリーのみ」です。しかも一章だけ。過去のシリーズ作とは異なるストーリー……とは……?

 

 いや〜、他のポチポチ型ソシャゲにはメインクエストにお情けストーリーがついているのが普通ですが……このゲーム、そういうものが一切ない!イベントにちょっと会話がついているくらい!そのイベントシナリオ(シナリオと呼べるのか?)も、決戦イベントにはないのです!シナリオがないまま4周年も運営したソシャゲなんてその方が珍しいのではないでしょうか。褒めてねぇからな。最近乖離性の方でヘイト集めまくってる盗賊のアバターなんか追加しても無理でしょ。と、思います。いい感じに終わってて、でも頭空っぽにして作業するのが好きな人にはめちゃくちゃ向いているゲームです。だけどオススメは致しません。各プラットフォームのアカウンヨ作らないと出来ませんしね。わたしはこのゲームのためだけにGREEアカウント作りましたけど、こんなとんだゾンビゲーになるとは思ってませんでしたハイ。

 多分こういうゲームって無課金プレイヤーが一番お荷物なのだと思うんですけど、課金プレイヤー増やすんだったらそれくらいの誠意見せなきゃダメですよ。殿様商売するなら、パ○ドラやらふご(not脱字)やらグラ○ルやらくらいのプレイヤー数と売上を記録してからですよ。これは乖離性にも言えることですけどね。

  • 神撃のバハムート。

 謎のタルトマン推し。誰得ですか。タル子マンとか四コマだから面白いんですよ?やるんだったらエイプリルフールじゃない?でもハイパラライズが要らない良ボスでした……という感じのホワイトデーイベントが終了しました。主な報酬は、下記の交換券とぷちエリオ。ほぼやってませんから……。緑の結晶また集めなきゃいけないし、ボス弱いからもうちょい頑張ってもよかったかも。

 んで、ホワイトデーぷち交換券、超いいですね!ちょっとやるだけで課金ぷちを交換できるという。これだけでモチベ上がるんじゃないですか?なんでバレンタインデーはなかったんだろう……。わたしは貴重な火属性ヒーラー、カイザを交換。水ウィザード枠Lv100はラナがいるんですが、カイザさんお迎えしてしまうとどうしてもネルシャ様が欲しくなってしまいますね。まぁどうせレアptぷち交換券は余るので、どのみちいつかはお迎えすると思うんですけど……。

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これでデイリーミッションが少し楽になりますね。

 マテリアルの交換回数が増えたので、アタッカーの限凸がし易くなりました。というわけで……

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満を辞して、推しキャラケル子限凸!微妙だから使うかどうかはさておき。

 ケル子や通常アリス、アリアなんかは本当に最初期のキャラなので色々と惜しいんですよね。人気キャラのはずなのに。なぜバランスなの?っていうキャラクターも他にもたくさんいますし。調整してくださいよ、好きなキャラで戦いたいじゃないですか。

 で、メーテラ姉様を集め直しました。9枚です。今限凸した後の姉様が手元にあるので、確かそれでスキル上限解放が4段階分出来る筈なんですよ。だから8枚+スキル解放分1枚。

 Q.) なんで今更集め直してんの?

 A.) 今使っている姉様が4Mだからですね(泣)。神バハを本腰入れる前にありったけの資産を叩いてやっとの思いで集めた初SLGなのです(その頃は神撃アップスキルというインフレインパクトが起きる前だったのでLGというだけでめちゃんこ高かった)。メーテラ姉様は推しキャラですからね。だがツインテに限る。

 Q.) なんでメーテラなの?もっと高い戦力のカード集めればいいじゃん?

 A.) 高い戦力のカードばっかり集めていると、推しカードがどんどん抜けていくんです……(泣)。わたしは好きなカードを集めるためにこのゲームを始めたので、半端に強さを求めて推しカードが邪魔になったら本末転倒じゃないですか。

 あとシャイニングセラフ・ラピスをやっと集め始めました。現在5枚。戦力45ですから、無課金だとなかなか集まりませんな。防御は戦力を上げることに躊躇いはありません。なんででしょうね。

 

その他近状報告。

 やっと、父と妹が埼玉に引っ越して行きました。

 いろいろ言いたいことはあるけど、そうすると愚痴ブログになってしまいますし、Twitterで色々毒吐いたのでここでは書きません。でもこれだけは言わせてください。

 これで、深夜Youtubeやら友達との電話やらでのクソデカ笑い声と、タバコの副流煙から解放されたわけですよ!や〜ったね!!!!!

 寂しい?そんなことはない!もう清々しい気分ですよ!!せいぜい元気にやってくれ給えよアッハッハ!!てな感じで。どんだけ恨み持ってたんだって話ですけど。タイトルの正体はこれです。

 そういえば。父と妹の新しい住まいは官舎なので、あれですね。今色々とヤバいことになっている不動産屋が要らないってのがイイですよね。アパマンショップのアホ店員がイオナズンを使って自分の店吹っ飛ばしたと思ったらレオパレスまで……クソ物件オブザイヤーでは、かぼちゃの馬車が賞を獲ったことですし。不動産業は一気に大量のお金が動きますからね。ただのアパートやマンションが、色んな人の思惑と欲望でぐちゃぐちゃにまみれているのを見ると、なんと言いますか、居た堪れないです。

 あと、小学生に上がるときに大体、勉強机って買いますよね?妹はそれの机の部分だけ持って行ったのですが、皆様は何歳くらいで勉強机離れしましたか?わたしはまだ出来ていないです。だって便利なんだもの。

 話は変わり、リアルホワイトデーの話なのですが、祖父からのお返しでですね。お菓子を買ってくるのを忘れたのか、はたまたマジで何買おうか思いつかなかったのかはわからないのですが、千円札のまんま貰ったんですよw「それで何か買って」と。で、昨日イオン内のテナントとして入っているユニクロに行って大きいジーンズを二本買ったのですが、そのあと早速使ったのです。ホワイトデーのお返しのお金が、何に化けたのかといいますと、Lightningコネクタでした。分かり易く言うとiPhoneの充電器ですね。ノジマさんの1mのやつ。もうちょっと長くてもよかったかも、と思います。

 もうなんかですね、先っぽが黒ずんでいて、そっちの方を上にして刺さないといけないという状態でして、「いきなり寝る前とかに使えなくなったらヤバいから、もうそろそろ買い換えないと」と思っていたので、グッドタイミングっちゃグッドタイミングなのですが……我ながらなんと味気のない……w

 あともうひとつどうでもいいお話。今年は怒涛の10連休?でしたっけ?……のゴールデンウィークがありますよね。その話を祖父と祖母がしていたのですが、真っ先に出てくる話が「病院やってないの怖い」って言う話で……違くね?いやわかりますよ、いざというときにかかりつけの病院閉まってるのは厄介だけど、なんでまず病気になる前提で話してるんや。テレビも、よく怖すぎる再現ドラマとかが入っている健康・医療系バラエティばっかり。ほん怖なんかよりもよっぽどそっちの方が怖いです、わたしにとっては。意識高いのはいいことだけど、病気って漢字どんな字書くか忘れてるのかしら。病は気からって言うじゃないですか。そうやって病気のことばっかり、それしか言わない。だから年中痛いとか怠いとか風邪だとかなんだとか騒いでいるのでは。まずは気持ちから健康にならなきゃ健康体にはなれんと思うよあたしは。

 

 

 

 では、今回の作業用BGMはs-donさんで「Meteor Lights」でした。サンクラはバックグラウンド&ループ再生ができるようになって、格段に使い易くなりましたよね。特にスマホアプリ版の方は改善点がとても生きてていいと思います。ここまで読んで下さりありがとうございました。では、また。

夜の筑波山。

 どうも。もうそろそろ本気でズボンを買いに行かないとヤバイ管理人です(どんな自己紹介やねん) いや、一番最後ユニクロとか行ったの多分リアルで三年前くらいだからね。最近だと演奏会ドレスコード用にズボン見に言ったことしか覚えていませんし(それも随分前のこと)。下着しか買ってないですもん。太ったのもあるだろうし服とか拘らないタイプなので全く買い換えないのです。いつかおしゃれに目覚めるだろうと思っていたのですがそんな気配が全くないですね……。昼夜逆転状態がようやく直ってきたんで(大体夕方四時くらいには眠くなってしまって、早い時は夜八時くらいに寝ますw幼稚園児かよ)、体調も良くなってきたし、このまま頑張って叩き直していきたいと思います。……太ったって言ってるけど、そんなに目に見えてぶくぶく太ったわけじゃないですからね!(笑)

 

家の中の一年受験マラソン騒乱が終わって思うこと。

 父が隣県に単身赴任することは前から決まっていたのですが、家から予備校遠すぎ草生えないということで、妹氏も父についていくことを決めたらしく。ウチはわたしを除いてみんなバタバタしておりますw父は最近、めっちゃ物を買ってきてくれるんですよ。大好物のいちごミルクとか。単身赴任は何回かしている父ですけど、やっぱり寂しいんですかね。犬たちに対しても、今までよりも随分と遊んでいる時間増えたなと思いますし。

 妹氏もう高校卒業する年齢なんですけど、一人で父についていくって凄くないですか?父子家庭とかではないのに。意外と妹氏は父っ子なのですよ。ちょっと前まで反抗期だったんですけど、受験が終わって張り詰めた気持ちが少し緩んだのでしょうかね?隣部屋から、父と妹の爆笑する声が聞こえてきたりするようになったりして、わたしは少し安心してます。妹の受験に関しては、わたしが一番近くで見ていた傍観者(妹は張本人、両親もある意味張本人ですから)なので、きっと一番冷静に物事を見られる立場にあるんだと思い、色々と喧嘩も修めましたし、我慢もしましたし、自分を犠牲にだしたりもしたこの半月でした。ちなみにわたしは祖父母っ子なんですけど、父親と二人で暮らす勇気はないなぁ。応援しているから、頑張ってね、ふたりとも。

 でも、受験による第三反抗期が終わってから、妹はなんかサイコパスっぽくなった気がします。平然と人を傷つけることを言うというか、言葉の節々に「自分がよけりゃいい」みたいな情が感じ取れる気がして。気のせいかなあ……?あと自分より低学歴の人を普通に貶めるようになりました。なんでああなっちゃったんだろう。わたしと母は地元の三高で、妹氏は進学校なのですけど、大分危ない橋を渡ってやっと受かったんですよね。彼女曰く「三高はバカだから〜」。いや、わたしの母校偏差値的には中の上くらいだし、お前のところの方が成績は上かも知れんが色々と欠陥ありすぎ(特に緊急連絡網や行事の面で)だろって言い返したい。で、二年生に上がるとき、国際科になれるか普通科になるか(成績がいいと国際科になれる)で普通科だったから、そこで「私もお姉ちゃんと一緒の通信高校に転校しよっかな〜」とか言い始める始末。その時ばかりは抑えきれず「お前いい加減にしろよ?学校をなんだと思ってんだ!!」ってキレちゃいましたが……。全日制行った後通信制卒業した人だから言うけど、行けるなら絶対全日制の方がいいから!それに通信制は大体私立ですからね。お金もバカになりません。はい。まあそんなわけで、無理して高い成績の学校で必死にぶら下がっているよりも、ちょっと下の学校の上の方でふんぞり帰っている方が心的余裕も出てくるし勉強も捗ったのではないかと思ったわたしでした。大学だって、全部落ちたわけじゃないしね。母曰く「別に落ちたことはしょうがないけど、自分の程度、ランクを見て欲しい」とのことで。……たまにいますよね、学歴がそのまま最終ステになると思ってる人。大学も行っていない底辺のわたしが言えたことではないかも知れませんが、アホだなぁと思います。大学を出て何をしたかでその大学名が評価されるものではないんですかね?初めからテレビでやってる東大王ばかりの大学作ろうなんて出来ないじゃないですか。そりゃ頭いい学校に行けば就職はしやすくなるのかもですけど……学歴さえあれればなんでもいい、そういう人はちょっと頭冷やした方がいいと思います。

 話が盛大に逸れました、すみません!というわけでなんか思い出でも作ろうぜ的なノリで夜のドライブに家族四人でふらっと出かけたのです。筑波山の山道を車で登りました。いやマジ寒杉謙信公。せっかく登ったのに、二十分もしないうちに下山することを決めたわたしたちなのでした。いや〜、山の上ナメてた。でも空気も夜景も綺麗でしたよ〜。ただ、スマホでは限界がありますよねやはり。四人ともスマホ持ちなんですが、わたしのiPhone Xが一番綺麗に撮れました。わたし別に写真が好きなわけではないんですけれど。半ば家族に頼まれて撮って送って……このまんま捨てるのもなんかもったいない気がするので、一枚だけ載せておきます。ぐるぐる山道の道中の写真です。

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下部分はライトアップされてるとかではなく、車のハザードランプがガードレールに反射して光っているだけです。

 登っている途中はずっとDSしてたりスマホいじってたりしてましたが、我ながら乗り物酔いに強くなったなぁと感じます。今苦手なのは、荒れてる海の上の船、タクシー、観光バスの後部座席くらいですよ(路線バスはOK)。後部にいても、ちゃんと対策していけば酔わないし。酔い止めも必要かもですけど、やはり大切なのは前日きちんと寝て、起きて、朝ごはんをしっかり食べること。これが私流酔わない秘訣です。

 中学生になる前くらいかな……?小さい頃はめちゃくちゃ弱くて、観光バスの前方窓際に座っていても酔ったし、船なんか論外だったんですけどねぇ。何が原因でこんな強くなったんだろうか。代わりに妹氏がクソ弱くなりまして……。しない人から見ると可哀想ですよね、ホント。酔わないって幸せ。

 

ゲーム。

 前回記事で、「レイニーは引っ越しする気配がないなぁ」とか言ってたら引っ越し準備を始めたでござるの巻。まぁ写真貰ったから別にいいんだけど。らっきょニキも引っ越した後でして、その代わりにブレンダさんがやってきましたよ。

 で、やっとセイイチくんが村に訪れてくれました。二回目。一回目とどんだけ間空いたと思ってんねん!グレース当選率多すぎだから。はっきり言って邪魔でしかないです彼女(彼?w)は。G・オブ・グレースの称号一回貰ったら、もういいって感じです。一番来なきゃいけないのはししょーだよね。じゃないといっぱいあるリアクション芸覚えられませんもの。ローランもまだ一回しか会ってないですよ。この偏り。あと体感的にラコスケ率も低い気がする。

 というわけで、育てていた赤カブを二個(メインとサブ)あげてきました。メインはターバンでした。倉庫番サブを起こして、まだ完熟しきっていない赤カブを掘り起こしあげたところアコギターが貰えましたので、早速昨夜とたけけのライブに行って貰ってきました。

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 こうなって、

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やったね。

 次は、ターバンがつぼに化けるかマッサージいすに化けるかですね。それで結果は変わる。だから早くローランさん来てください。あ、ターバン一回貰ったからカタログ注文できるんでしたっけ?二個目取り寄せといて、サブに持たしておこうかな。多分一人につき一回だよね、渡せるの。多分。そこらへんは調べていないんですけどそんな気はします。目指すはたぬきちの写真ときんのオノ!

 そうそう、金の道具と言えば。金のパチンコを撃ち落としましたよ。小さい頃はパチンコなんて全く使ってなかったから自分でゲットしたのは初めてなのです。

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日時は隠させて貰ってますw

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親方!空から金のパチンコが!

 あとは金のスコップですね。これは一晩スコップ埋めとくだけで出来るから持っていて常識ですよね〜。

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埋めとくだけで金箔つくならそんなに価値はないと思います(迫真)

 そんで、三日前くらいからスズランが咲き始めてですね。化石探している時に見つけたんですが、最初咲いているのを見たときは大興奮ですよ。

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日時は(ry

 慌てて役場に行って確認。これしないと金のジョウロ貰えないらしいので。服が変わっているのはこの時グレースが来ていて、賄賂渡したからですね。帽子は可愛いけどはっきり言って服ダサくね?

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ぺりこちゃんが可愛すぎてつらい。。。

 その日から、三日連続でスズランが咲いています。一輪目はアクセサリーとして、二輪目はお部屋に飾り、三輪目は摘まずに咲かせています。もっと増えろ増えろ〜!あみと釣竿はまだまだですね。雨が結構降っているので、シーラカンスチャレンジしているんですけど、やはり幻の魚。その名は伊達ではなく、なかなか現れません。というか雨の夜に限ってスズキ(Google先生によると、スズキと同じくらいの大きさの魚影とのこと)すら出ない始末。物欲センサー……やりおる……。

 役場では、連ドラ会話イベントが始まってます。

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第一話のぺりこちゃん。かわいい

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第三話のぺりみ姉さん。鋭いゆえに気苦労が絶えない。白髪に気をつけて、姉さん(失礼)

 いつも思うんですけど、住民課窓口のぺりこちゃん・ぺりみ姉さんの隣にある機械みたいなのなんでしょうね?イベントアナウンスのための機械かな?

 わたしはインスコしたことすらないのですが、ポケ森のバレンタインイベントにぺりこが来たそうですね。SNSに流れている写真を見る限り、やはり天使。マジでぺりこはしずえにポジション取られた感が大きい。性格もモロかぶりだもんね。というか、ぺりみ姉さんはまだなのか。ぺりおの野郎は出てるのになぁ。聞けばあさみ姉さんにも話しかけられないらしいし、クソゲーやな。この会話イベント、ぺりおをあらかじめ撃ち落として会話しておかないと発生しないので、見たことない方も結構いるのでは。まずぺりおの出現率が低すぎますしね(セイイチ、グレース、ローラン、ラコスケ、ししょーetcよりも低いらしい)。あと日付を跨いでしまうと終わってしまうので、ぺりこちゃんのお話は聞けてもぺりみ姉さんのお話を聞きに行くのを忘れたりとか。第二話忘れました、実際。時間を巻き戻したい衝動をぐっと我慢。赤カブが枯れてしまうので……。来年に期待します。それまでに飽きなければ、ですけど。

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連続ドラマ会話イベ中は、一部の住民も心配しているようなセリフも聞けたりします。
  • あれも五周年か。

 つい最近バハ五周年やってたと思ったら、グラブルもいつの間にかそんなに。わたしは10ヶ月前くらいから全く開いてなかったですが、確実に三、四年はまるまるはまっていたゲームでした。おめでとうございます。そして楽しい思い出を本当にありがとうございました(過去形)。いつまでも応援……するかぁ!!!w

 と、いいつつも……ただのサプチケならこれっぽっちも興味ないまま終わったと思うんですけど……リミキャラをサプれるとの情報がTwitterで流れてきた見事に釣られクマーしましてね。まぁ……そうですね。ええ。

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光パマンの憧れ、ルシオ

 Wikiによると既に型落ちらしいし、私も実際使ってみて特に「強ぇ!」とは思わなかったのですが、でも当時は光パマンだったわたしには憧れだったんです。ハイ。クリスマス姉さんとどっち取ろうか迷ったけどね。光エルーンは王子やサルナーンがいるからナー。まあ、わたしまだクソザコなので、ジャンヌがいないと全力出せないしバハ短剣フツルス化もしていないので、というか知識がその時代止まりなので……ええ。コラボイベントで戻ってくるぐらいだったら、ジャンヌとルシオと最終解放来てたアルベールおじ(orふたりはプリキュア)で殴ってても全然いけると思うんですよ。団に所属しているわけじゃなし、また休眠するゲームですから。イベントも全くやってないですしね。あと当然のように水ゾさんラインナップから外されてて草を禁じえませんでした。

 あと、キャラではジークフリートと水着カタリナ(とリーシャ)、石エウロペとマルドゥークとカグヤ引きました。信じられるかい?これまで水石、コキュートスやったんやで……。水着カタリナは出た当初、SRながらSSRに匹敵するくらい重宝されていたキャラなんですよ。まあそれもこれも、きっとずっとログインしていなかったからでしょう。あとは闇石をなんとかせなあかんですね。今マグナですけど、もう一個金剛があればハデス3凸なんですよ。ま、グラーシーザー集める気なんてこれっぽっちもありませんけど!

 神バハの話題は、(今回は)ないです。モチベーションが完全におい森に持って行かれてしまって、デイリーミッションすらやっていない始末ですから。

  • 乖離性MA。 

 なんか叛逆アニメの売れ行きが芳しくないみたいですね。本当にこのアニメ二期やるの?全く話題になってないけど。

 あと、ぼうっと某Wiki見てると、最近になって盗賊アーサーや錬金アーサーにヘイトが行っているなあと感じます。ていうか今まで盗賊にヘイト行かなかったのがおかしいんですよ。そりゃ盗賊ちゃん可愛いけどさ、なんで彼女だけこんなバリエーション多いん?富豪と比べたら二倍くらい型あるんちゃう?二倍までは行かないかな。ちょっと比較してないんで正確にはわかりませんけど、明らかな盗賊アーサー優遇ですよね。わたし、それでこのゲームやめたようなもんだし。わたしは乖離性アーサーズ4人箱推しですから。ゴリ押しは嫌いです。錬金アーサーなんかもっとよね。何度も言うけどアナタ、出るタイトル間違ってますよ!

 今、交響型円卓騎士イベントが復刻されています。これはありがたいけど、ドロ率がクソで周回前提なのにフリーズはやめろ。スタミナ払ってんのに固まって、再起動してもスタミナ取られるだけ。ちょっと前に拠点のウアサハもバグってましたし!怖くてスフィア打てないですよ!(フリーズの原因多分スフィア)いい加減にしてよもう。ガチャ更新はいいからデバッグしろと何度も言ってるじゃないのさ。ハードはiPhone X、最新OSですからねー!

 話を戻しまして、特に歌姫交響モドレは欲しかったので嬉しいですね。うちの富豪と盗賊はマジで弱っちいので、傭兵と歌姫はまあ置いておいて繋ぎとしてできる限り作りたいと思います。モドレ戦は今の飽和性カードプールでも運悪いと死ぬ、ランスロット戦は終わらない。そしてあの渋いドロップ率。初期の頃の妖精レイドイベントみたいですね。まあはっきり言ってふたりともクソボスですけど。あの頃は楽しかったな、その分ストレスも溜まりましたけど。モドレはたまに事故りますけどランスロよりは時間かからないので周回してもいいボスですね、ちょっとずつですけど聖剣メダルも集まりますし。もうそろそろ富豪型盗賊(違)交換したい。今思うと、ガチャの閣下アーサーは対交響円卓氷属性騎士への最強メタカードなんだなぁと思いましたね。他の叛逆アーサーは割と他ボスでも見るんですけど、閣下は……特に富豪タイプ歌姫タイプは最近見かけませんでしたから。

 あとスフィアと伝承カードが人権になっているらしいじゃないですか。カードは一斉MMR化で使えるようになったけど今度はそっち!怖い!やっぱりマルチなんていけませんよこんなんじゃ!元々引き弱チキンアーサー擬きですから行ったことありませんけど!ウサファル友チョコ伝承運良く引けていて良かったと思います。使いやすいですもんねアレ。絵はあんまり好きじゃないけど。もうそろそろ本気で伝承盤集めて凸しないとですね。ゲージ消費が激しすぎますもの。

 本当にこの調子で、乖離性から叛逆交響に時代を映すことはできるのか?全てはPたちの腕にかかっています。(そこ!多分もう詰んでるとか言わない!)

 ……なんだか長文版地獄のミ○ワみたいな項になってしまいました。すいません。

 

 

 

 では、今回の作業BGMはPersonaさんで「AREA184 (Platinum Mix)」でした。最後にどうでもいいことを一言「山をちょっと登るだけでも天気違ってくるんですね」。ここまで読んでくださりありがとうございました。では、また。

あれ?もう壊した?

 どうも、いい天気で散歩したい欲があるものの花粉症のせいで迂闊に外出すると危険な管理人です。アレルギーの薬(ただし市販。医者に行くほどではないかなあと)飲んでもダメな時はダメですね。マスク苦しいし。

 今月のPVが100を突破したそうです!こんなクソブログにわざわざ足を運んでいただいたみなさま誠にありがとうございます。

 タイトルはですね、PCのことなんですけど……一週間前くらい?に多分、一回カーネルパニックを起こしたんですよね。本当に一回だけオート再起動しただけだったので気にしていなかったんですけど、一昨日Wordがお亡くなりになったんですよ。One Drive上にある文書が全く読み込めなくなってしまって。ブラウザ版だと開くので、データが壊れたとか、同期できてないとかではない感じなのです。アップロードがブロックされてしまうんですよね……。恐らくアプリ版がぶっ壊れたのだと。それが起こった時点でもうMSの電話サポートの時間外でしたので、サインインしたりキャッシュ削除したり再インスコしてみたりと2時間くらいは格闘してみたものの全く改善しませんで……最初はマイクロンフトと攻防(わかる人にはわかるネタ)を繰り広げる気満々だったのですが、格闘しているうちにどんどんと怒りよりも呆れが上回ってきて、そういやこのバグ、Win使ってた時もあったなぁと思い出したので、なんかもう電凸する気もなくなってしまいました。一万円以上するんですが。まぁ一応テキストエディタソフトとしての機能はするので、MacのHDメモリ上でとりあえず保存&管理して、USBメモリにこまめにバックアップを取ることにしました。まさにお助けマン。ていうかいつの時代だよォ!

 なんでこんなWordっていまいち安定しないんですかね。いや、Wordじゃないな。One Driveが不安定なんだわ。iCloudDropbox並みに安定して欲しい、というのは難しいんですかね。というかOfficeは使ってる人多いんだからこんなに不安定だと困る。PagesがWord並みに昨日が充実していたら喜んでそっちに移行するんですけどねぇ……。てか、こんなんだからApple信者になってしまうのですよわたしは。

 それはさておき、こんなにバグが連なってしまうとPC自体がおかしいんじゃないかと疑ってしまいますよね。もしかしたら重要なインシデントなんじゃ……みたいな。一応ノートンで細かくスキャンしたりしてはいるので、ウイルスの危険性はなさそうなんですけどそしたら余計怖いですわ。

 

ゲーム日記。

 前記事にて、どうぶつの森を再開したことを書きましたが、最近になってトモダチコレクションも再開してみました。いやー楽しいですね。あとですね、「星のカービィ 参上!ドロッチェ団」も宝箱コンプリート致しましたですよハイ。最近は最強コピー能力と名高いトルネイドの練習として、ドロッチェ相手にトルネイド5つ持ち込んで練習。そしてメタナイト相手にサンダーソード一騎打ち特攻しております。ソードは出鱈目にBボタン押し続ければ色んな動きをしてくれるので上手になったような感覚に陥りますけどそんなことはないんだよって教えてくれるいい敵です。

 ヤシの実が、今週のうちに二個も漂流してました。増やすぞー!

 住人のみんなから、続々としゃしんを貰っております。

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個人的に一番お気に入りのロボ。

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レイニーちゃん。この子は引っ越しする気配が全くないですねw

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キャラメルたそ。引っ越し準備してたので引き止めてきました。

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アンデス姉様。今日やっと風邪が治ったみたいです。

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らっきょニキ。ロボもそうだけど、ヤバいしゃしんってなんなんでしょうね。

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今は引っ越していってしまったきんぞう。

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一番初めからいた住人なのに今朝貰ったナッキー。時間が合わなかったんですよね。

 今村にいる住民で貰ってないのは、きんぞうが引っ越した後入ってきた3ごうくんのみ。あとせっかく赤カブ育てて待ってるのにセイイチくんが来てくれないせいでとたけけやらつねきちやらの写真が貰えないよ。早く来て、セイイチくん!

 毎回悩むあいさつと口癖。調べたら、「口癖挨拶を考えるスレ」なるものが存在するんですね。大分助けられました。上のらっきょニキなんかがそうです。今は「ベギラマ!」って言ってますけどね。丁度今日挨拶を決めてくれと言われたので、「マヒャデドス」にしておきました。彼と話すたびにベギラママヒャデドスを撃たれるわたしwドラクエの呪文の面白さかつ覚え易さ、語呂の良さは異常ですよね。ロボくんにはどうしても某金髪魔女の語尾「なのぜ」って言って欲しくてそれで通してます。ロボくん以外はドラクエの呪文にしてもいいかなぁと思ってますw

 そして、三月に入ってからは村は春に突入。家の周りには交配狙いで赤と白のバラのみをたくさん植えていたのですが、まぁ冬じゃ咲きませんよね……というわけで、暖かくなってきたからかようやくお目当てのピンクのバラが。記念すべき初めの一輪は摘んで家の中に家具として飾ってます。他のレア色花は黒いチューリップが二輪咲いています。こっちの方が早かった。黒の方が咲きにくそうなもんだけど……そんなことはないのかな。ただ青いバラも咲かせたいので、黒いバラも作らないといけないのですけど……。目指せ、ピンクと青のローズガーデン!

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  • 神撃のバハムート。

 まず、念願のマナリア様限凸しました。でもまだ戦力低いので、やっぱ戦力45考えないとダメかな、と思ってはいたのですがイベントもついにログインするだけになってしまいました。急速に熱が冷めてます。

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 あとは趣味枠でバレンタイン・ケルベロス、セーゼシェルニキを限凸。兄貴はアシストスキルも優秀。

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一時期リーダーカードにしてました。というかリーダーに設定するために虹枠にしました。

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セーゼシェルニキ。スクショスキルの低さが全力で露呈していて辛い

 欲しいカードももうそんなにないです。こんだけ揃ったんだからもういいなと。というかわたし、神撃のバハムートを始めた当初の目的は虫麻呂先生絵を収集したかったからなんですよね。だからもうそこまでデッキ強化に必死にならんでもいいかなって。だってそしたらだんだんデッキから虫麻呂カードが抜けていくんですもの。

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めちゃんこ高い虫麻呂先生季節カード。バレンタインのアリアは無理です。

 あとぷちキャラも何人か限凸したりLv100になったりしてました。

gamewith.jp

  • 乖離性ミリオンアーサー

 三日前くらいからログインすらしていないのですが、ストーリー解放券とか何それ意味不。ストーリーイベでストーリー読めないって何それ〜(課金してカード揃えて進化させて強敵倒さないと解放券が貰えない仕様)っつーわけで、絶好の城周回期間ですな!という感じで城をぐるぐる回ってました。そしてついに出来たよ、一番初めの円卓型の騎士が。

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スクショスキルゥ!

 「魔剣くられんぽよ」って逆行モドレの台詞として有名ですけど、3Dボスの通常の大人モドレもこう言っているように聞こえる……聞こえない?

 次はガレスを光で作る予定です。盗賊弱すぎて笑えない。……またモチベが上がったらの話ですけど。

 あと、傭兵アーサーキャンペーンとかいう謎のイベントが。いや、傭兵アーサー推しなんで嬉しいんですけど、イベシナはきっつかった。なんであれで師匠が女性やねん。普通に傭兵アーサーの師匠ってハンタのクラピカの師匠(イズナビなのかミズケンなのかどっちなのかハッキリしろ!)みたいな人だと思ってたわ。腐女子じゃないけど(というかそういう絡みというかBLはノーセンキューです)。なんか普通に地雷。いや、推しキャラが公式ってわけじゃないのは分かってるんですけどなにが悲しくて推しキャラメインのストーリーで地雷シナリオ読まなあかんねんって話ですよ。紳士傭兵は真っ先に因子覚醒させました。使うとこわかんないけど。無料ガチャありがとうございました。

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傭兵、傭兵、ぜ〜んぶ傭兵!
  • ちょっとだけミリオンアーサーエクスタシスのこと

 完全なるログイン勢になっています(URポロリー目当て)。乖離性はログインすらしなくなった。感謝ウサLBしましたよ。このウアサハ、キラキラ魔法撃ってきそうな見た目とは裏腹に物攻ステが突き抜けて高いので最優先でした。アバターも可愛いです。早速カードはリーダーに設定しました。

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エロ表記のある部分はスミ消しw

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 ていうか、ミリエクのこのどこがセクシーなんでしょうか。なんていうか盛大にこけたオヤジギャグ程度でしかないよねこれ。まぁ未成年には有害であることに変わりはないですけども。

 

最近のお買い物。

Pure Powerstomper (feat. Jonjo)

Pure Powerstomper (feat. Jonjo)

  • provided courtesy of iTunes

 VOEZにも移植されたやつですね。わたしはAmazonで購入しました。

aikoi

aikoi

  • provided courtesy of iTunes

 ツバサ・クロニクルの挿入歌。これ大好きだったんですが、ずっとサントラ盤にしか入っていないのかと思ったらそんなことはなかったぜ。今更感ありますが即購入。この人とかIKUさん、Liaさんややなぎなぎさんなんかが「澄んだ歌声」というんだと思います。Remiさんやサラ・オレインさんは澄んでいるというか神秘的な歌声だと思います。窪田啓子さんや織田かおりさんも好きです。猛烈にKEIKOとKAORIのデュエット曲が聞きたいです。もう絶望的だけど。

 

その他近状報告。

 上でカービィの話をしましたが、わたくしマリオはWii版しかやったことがないんですよ。ま、カービィドロッチェ団だけしかやったことないのですけどね。反射神経が死んでいるので、アクションゲーや格ゲーはちょっと苦手なのです。とくに格ゲーは。スマブラとか動画見てるだけでも何やってるかわかりませんもん。で、そんな中Youtubeでこんな動画を見つけたんですよ。

youtu.be

 例の意図的にバグを起こすやつなんですけど、色んなことを検証していて面白いし、マリオメーカーとかが流行っている今でもずっとこうやってWii版をやり続けている人がいるんだと思うとちょっと嬉しいですね。マリメはわたしもやってみたいなぁとは思ったりしますが。これはゆっくり実況等が入っておらず、下にちょっと見辛いテロップで説明だったり色々なツッコミが入ってます。続編もあって、演出も簡素ながら面白くてセンスあるなぁと思いますねwんc!←

 話は変わりまして……読んでくれている方なんてほぼいらっしゃらないとは思うんですが、一応。Pixivの整理を近々しようかな〜と思います。個人的に今読み返してヤバいなと思うやつとか、長らく続きをかけていないものとか。いいえ、続ける気はあります。でもいつになるかわかったものではないので、一時自分のHP上に退避させようと思いまして。ですから過去の記事に貼り付けた作品のリンクが切れるかもしれません。よろしくお願い致します。

 

 

 

 では、今回の作業用BGMはsyattenさんで「Acrux」でした。最後にどうでもいいことを一言「散歩に出かけた途端雨に降られたんだけどこんな漫画みたいなこと本当にあり得るんですね。よいこのみんなは天気予報ちゃんとチェックしような」。ここまで読んで下さりありがとうございました。では、また。

前が見えねえ

 スーパームーン後に発生する濃い霧。なんか神秘的でした。

 どうも。青椒肉絲とマカロニサラダ、納豆ご飯となめこの味噌汁は黄金コンビだなあと最近改めて思った管理人です。(挨拶するための面白いネタがない)

 

お悔やみと新しい出会い(?)

 えと、15年くらい使い倒していたDSLite先輩がとうとう逝ってしまわれました。カービィ(参上!ドロッチェ団)のソフトで、カービィがコピー能力を使ってフラッシュすると固まるだけで済んでいたのが、とうとう100%に限りなく近い確率でしかも起動画面の時点でフリーズするように。なにも出来ま10。というわけでゴミ箱行き。ああ、わたしの青春があ……。こんなにすんなり捨てる踏ん切りがついたことも含めて悲C。

 まあその、割と凹みました。だって、これじゃあDSソフト出来ないじゃない。わたしをオタクにした元凶のひとつである大好きなルミナスアーク2ウィルも、RPGというゲームに目覚めさせてくれたマジバケ2だって出来ないんですよ。そんなわけで塞ぎ込んでいましたところ、まさかの祖母がですね、なぜか緑色のDSiをくれたんですよね。そこで思い出した、祖母はあのDSブームを巻き起こした教授のポリゴンで話題の脳トレをするためだけにDSi買ってたんだよな、と。今はありがたく貸して貰ってやってます。

 真っ先にルミナスアーク2のメインストーリーを一通りまたやってその後は、専ら最近ハマっているのが「おいでよどうぶつの森」ですね。ポケ森はやろうと思ったこともありましたけど結局インストールもしていません。ていうか課金ソシャゲなんてどう森じゃない。

 初めてDSを買って貰った時に一緒に購入したのがこのソフトでして、その頃はPCも使い始めていなかったしなんにもわからないままやっていたから、今はスマホからでもPCからでも攻略サイトを見てあれこれやってみています。あ、有名な手紙バグとやらは使わない方向で。フリーズしたら困るしあんなん反則だからね。リセットさん今でも怖いです、新しく村作り直してからは一回も顔を見ていませんけど。

 想像以上に楽しくて、1回目の借金は村を作ったその日に返し終わりました。たぬきちのお店も開始三日目にしてスーパーになったはいいものの、通信しないとデパートにならないことを知って早くも詰んでいる次第ですw今は3回目の借金返済と、今の村の住人全員から写真を貰うことをとりあえず目標にしています。環境づくりは、区画整理とやらが面倒臭いので「こ〜んな感じかな?」って木やら花を買っては植えまくっています。あ、ちなみに一昨日、初めて写真を貰いましたよ。我が家に置かれた写真の一枚目はツバクロくんでした。

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 わたしはハキハキタイプと相性がいいのかな。小さい頃の親友もヴァヤシコフでした。また来てほしいなあ、ヴァヤシコフ。今村民8人いるから誰か引っ越さないと新しい住民来ないけど。

 一昨日は、初めて自分の手でぺりおを撃ち落とし、ひとりではしゃいでいました。

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わたしだ。ごめんなぺりお、イベント発生条件だから……。

 ……とまあ、こんな感じで、村の住民やらあの頃の自分やらにツッコミを入れながら楽しんでいる所存でございます。

 なんかね、このゲームやってると、「またスキル不発かよ!アリーザ系UZEEE」とか、「なんで追憶引き戻し出来ないんだよ火力足りねーよ!」とか、そんな無駄なイライラをしながら、自分のお小遣いギリギリまで削ってやっていたゲームってなんなんだろうと思ってしまいますよね。ゲームじゃねえソシャゲだ。あんなのゲームじゃない。ゲームだけど。あと大体店が8時オープンですので、だんだんと生活リズムが矯正されてきたような気もします。気がするだけです。朝日を浴びるって素晴らしいことですね。神バハやミリアサが都会なら、おい森ルミナスアークなどDSソフトは実家のある田舎って感じで……うん、ストレスフリーですわ。つか楽しむためのゲームでなんでストレスばっか感じなあかんねん。

 たまに乖離性ミリアサのWiki雑談板・愚痴板とか見ることあるんですけど(自分はチキンなので、マルチ一回も行ったことがないんですよね。だから晒されるも何もないので気軽に見られますw)、読んでてほんと「なんでこいつらまだやってんだろーなぁ」とか思いますもんね。ここまで運営や地雷プレイヤーにヘイト溜めながら、3Dのちょっとした演出さえも「高速周回の邪魔」って言い始めるくらいですし。グラブルもそうだよね。奥義どころか通常攻撃の演出も邪魔なんだってさ。バハム?多分Wikiの更新すら滞ってますよ。グラブルはまあ引退勢ですから、今何が起こっているのかは分からないんで置いといて、乖離性ではクソボスラッシュと手札事故で叫びたくなったり、バハムはただでさえスキル不発多いのにイライラしながらバレンタインのボイスを聞くために粉使ってアリーナやって、ランク5魔法剣フレ必死に集めて麻痺のために神経すり減らして……そんなんでゲームやってて楽しいですか?ってな。逆にストレスばっかり溜まってるんじゃないの?瞼ピクピクしてきませんか?はーアホらし。ほんと、課金してんのが馬鹿馬鹿しい。ログイン勢ってやつですわハイ。

 という愚痴でした。当分の間ソシャゲはログインと、バハはデイリーだけかな。マジで目標がマナリア凸してぷちメイドアン限凸できたら、くらいしかないし。乖離性に至ってはPCブラウザ版は死んでるし動きモッサリだし報酬も欲しいのないので完全にログインのみです。まあやるとしたらモドレをマイデッキで回るくらい?

 

最近のお買い物。

bm9820a-cd.tumblr.com

 ひっさびさにCDを買いました。クロスフェードデモ(リンク先から是非聴いてみてね)を聴いて、STAGERのリミックス曲が欲しすぎたので。曲数が特段多いというわけではないのですが何分一曲一曲の長さが長いので全体的に長く感じます。クセのある曲もたくさんあるんですが、謎の中毒性があるものばかりです。イベント行きたかったなあ、syattenさんのステージ見たかったです。とりあえずアーティストの皆さん、スタッフの皆さん、参戦された方々お疲れ様でした!

Boundary

Boundary

  • provided courtesy of iTunes
Acrux

Acrux

  • syatten
  • ダンス
  • ¥200
  • provided courtesy of iTunes

 プログレトランス・ハウスの申し子、syattenさん。iTunesに転がっている彼の曲を買い漁っています。どれも癒し系(たまにかっこいい曲)。Diverse Systemってあんまりsyattenさんの曲が入ってる印象ないので、Diverse Systemさんのアルバムに彼の曲が入っていると即買いしちゃいます。syatten名義そこくらいしかないしね(あとはAkihiro Ohtani名義が多い)。これからもちまちま拾っていくつもりです。

The Ricochet

The Ricochet

  • Sta
  • エレクトロニック
  • ¥200
  • provided courtesy of iTunes

 前回記事でも買いたと思うんですが、ソシャゲに飽きてきたわたしは音ゲーも再開。主にCytusが多いですね。で、両手デビューしてからというもの(というかThe SparkのHARD譜面をやるには両手を練習するしかなかったし片手だけでやってきてた自分がおかしいのですけど)Ⅱばっかりやってたら急に無印の方をやりたくなりまして、最近昔の自分が挑んで玉砕した曲をMMしています。羅列致しますと、Biotonic、East West Wobble、Zauberkugel、Halloween Partyなどですね。やはり両手だと違いますわ。なんでこんな曲でMMできなかったんだろうという曲がいっぱいですよ。難易度は……みなさんのご想像にお任せしますけど。ハロパはまたハロウィンにね。で、なんとなーく敬遠していたThe Ricochetも真面目に練習し始めたものの曲自体が掴めず、かっこいいし買っちゃいました。どこがどのAlive曲なんでしょうねこれ……。Sta先生曰くこれが分かったら上級者らしいですが、わたし上級者じゃないからね仕方ないね。

Zauberkugel

Zauberkugel

  • xi
  • ジャズ
  • ¥200
  • provided courtesy of iTunes

 逆にこちらは、前から好きな曲ではあったんですがMMしてからもっと好きになったので購入し申した次第です。こういう感じのジャズかっこいい!さすがはxiせんせ!

 Amazonは埋め込みできないので直リンク貼りますね。

Sta「Diskord」/Cytus-Foresight- (not誤字)

 Chapter0やってないからこの曲の影の薄さ。Sta節全開でよろしい!そいえば塩先生、この前朝日テレビで顔出しされていたそうですね。ジョブズの落とし子って、どんな肩書きやねん!凄すぎるわ。ま、スフィラーのわたしにはもう先生の凄さは痛いほど分かっていたのですが、なんかそれだけで釣りブログにテレビ見ただけのまとめみたいなの書かれてて不愉快です。今まであんたら全然知らなかったくせに何を分かったような口ぶりで「予想が当たりましたね」だ。……別ににわかガーとか言ってるんじゃなくて、そこまでしてサイトのPV伸ばしたいならどうせならTone Sphereの宣伝くらい載せとけよ使えないなって言ってるわけですわハイ。

 

 とまあ、こんな感じでした。いつも記事がクソ長いわたしですけど今回は比較的短くまとめられたんじゃないかな?まあ、くだらんソシャゲプレイ日記がないせいですかね……。

 

 

 

 では、今回の作業用BGMはRasさん/s-donさんで「STAGER (s-don's CHEATCHOAD CLEAR RMX)」でした。STAGER差分・リミックス曲は全制覇する所存です。ここまで読んで下さり、ありがとうございました。では、また。

あいあーい!

 気づいたら二月になってた!

 妹さんは母を連れ回し受験という冒険に出ており、父も普段仕事で家にいないため、ほぼ独りで家に引きこもっているわたしです。あー、一人って素晴らしいね!なんも言われない!自由!ま、その分掃除洗濯とかペットの餌やりとかしないといけないんですけど……掃除はもう自分の部屋だけでいいよな???そんな感じで、最近はカービィ参上!ドロッチェ団RTAや実況動画に専らハマっている管理人です。

 最近はとんだ悪夢(薬のせいではないと思います今回は。だけど誰かが死ぬ夢って夢占い的にはいい夢らしいですね?見ている方が生きた心地はしないんですけど)のせいで心がマジポッキリ逝ったのと、無理矢理一瞬だけ春を連れてきやがったあの立春の日のせいで元々体調崩してたのにあーもうめちゃくちゃだよ。。。という感じで更新できなかったのです。自傷しなかったのえらいぞわたし。

 

今更ですが嵐さんの件

 その時書くと色々荒れそうだと思ったので敢えて書きませんでした。

 まあ、わたしは騒ぎまくったよね。Twitterで第一報を知って、でFC動画見ようとアクセスするけど鯖落ちで再生できず。ライブでついこないだ会ったばかりなので、色々と、ええ。荒れました。

 でも会見見たら、「やっぱり嵐さんだなあ」と思いましたね。最近パニック障害でメンバー抜けたまんま活動するアイドルグループも多い中、やっぱり誰一人欠けてはダメなんだと。そういうスタンスをとことん貫く。記者会見で、なんとかしてこの件を「不仲」と書きたい記者に向かって「書きたかったんだろうなあw」「嘘でも喧嘩の一つしときゃよかったなw」ってにこやかに啖呵をきっていくスタイル。どこまでも彼ららしい会見だった、素晴らしい。ただその記者のTwitterに特攻するのはお門違いやぞ信者め。そんなんだからアラシックはって言われるんやで。

 活動休止まで、気持ちを整える期間をくれてありがとう。いきなり活動休止したり仕事がなくなったりメンバーが独り欠けたりすることはないんだね(NEWSやセクゾのトラウマ)。やっぱり嵐さんは腐りきったこの事務所のオアシスです。カウコンでのNEWSとのコラボや、セクゾはワク学で二回もサポーターさせて頂いて、色んなバラエティ番組でも推して貰ってもう至れり尽くせりです。嵐さんに変わるアイドルなんて今後出てくるわけないです。嵐は嵐です。オンリーワンです。

 だけど、活動休止したまんま自然消滅系解散とかはどうかやめておくんなまし。タキツバさんの恐怖が……ま、タキツバは一方が病気だから仕方ないんだけども。翼くん、顔が好きでした。歌上手いし、カウコンでキンキとコラボしたときに鳥肌立ったの忘れない。

 あと、会見の時にモヤモヤしたまま終わった「再始動はあるのか?」という疑問にも、NEWS ZEROで櫻井さんが「あります」と断言してくれました。有働アナ有能。ありがとう翔さん。

 わたしはFC抜けないからね、何があっても。ずっと、気長に待ってます。いつまでも大好きです。活動休止まで、今まで通りゆるゆると応援し見守らせていただきます。頑張って。

 

J楽曲大賞の結果、見ました。

j-m-a.info

 主にコンビ部門についてしか書きませんが、わたしが注目している3組のシンメが、

3位 ふまけん

7位 いのたか (いのたかはシンメじゃないなんて言わせない)

14位 翔潤 (翔潤はシンメなんだよ)

 ……と。

 うーんと、こう、非常にどこの年齢層がどのくらい投票しているかが分かりやすいランキングですよね。というのが見て思った感想です。

 1位2位は流石に納得がいきますけどね。でももう、Kinkiさんは殿堂入りとかでいいんじゃね?他のコンビがここのシンメ抜かせる日なんて来ないと思うんですけど(名推理)あと藤北ってシンメって知ってるけどイチャイチャしてるイメージはないなー。というかもうあんまり本人たちが意識していないというか、意識していないようにしてるんじゃ?っていうイメージです。色んな雑誌とか見ている限りでは。一昔前のふまけんっていう……。もうデレろよ!っていう感じです。キスマイファンの方々や色々お詳しい方から見たらそうでもないのかもだけど。

 とりあえず、ふまけんさん3位おめでとうございます!去年は何位だったんだっけ?でもTOP5入りはしていたハズ。納得です。だってすごいもん見てて思うもん。運命の人なんだろうなぁって。以下大賞Twitter公式アカウントからのコメント転載。

 続いて7位、いのたかさん。条件反射って曲がやべえと何かと話題ですね。このふたりがやまちねより上とか……伊野尾さんパワーすごすぎでしょ。個人的に、コンビっていうと有岡くんとのイメージが強いんですけど(これ一応シンメ部門じゃなくてコンビ部門ですからね)、シンメっていうと髙木くんの方がしっくりくるんですよねー。だってさ、背の高さとか同じくらいで、雰囲気が真逆で、前はツンケンしてたけど今は色んなことがあって仲良しですって名シンメの法則じゃないですか。一部これに当てはまらない名シンメもいるけど。以下公式垢からコメント転載。

 で14位、翔潤さんおめでとうございます。嵐の両輪。嵐ってシンメという概念がないけど、やっぱuntitledでもそうだったように、にのあいと翔潤がシンメで大野さんが真ん中の方が色々としっくりくるんですよね。最近auのCMを見直していたんですが、あれでも当然のように大野さんセンターでにのあい、翔潤だったしな。やっぱ最強の布陣なんですわこれが。以下公式(ry

 あと、こっそりこのふたりも転載させていただきます。な◯きんとやらもキン◯リも別に好きじゃないけどこの二人だけは好きなんですよね。平野氏がセンターになってしまったことでシンメになれないの許さねえぞ。大健闘ですおめでとうございます。

 あと優勝シンメ(しょりたんのふまけん・聡マリシンメを見ている時の目が忘れられない。どっからどう見てもセンター顔な勝利くんのシンメが唯一務まるのが岸くんだけだと思っています)や京安(165位ってうっそだろお前投票最後だぞ)、嵐の天然コンビなんかも応援しております。特に京安は今後絶対に伝えていかなければいけないと思ってます。

 毎回思いますがジャニオタが推しシンメとかコンビ語る時の日本語力というか、語彙力が凄いよ。いつもTwitterでは「可愛い」とか「やばい」とかしか言わないくせに。すごい。こんだけドラマティックに語れるなら吟遊詩人になれるよみなさん。わたしは小っ恥ずかしくてこんなに語れない。

 個人的に、テゴマスとかはコンビと言われればコンビであることは分かるんですけど、シンメかっていわれるとそうじゃない気がしてます。シンメランキングとかあると絶対に高順位に挙がるこの二人ですが、こういうコンビ大賞ならわかるがシンメ大賞はちょっとちがくね?っていう。コヤシゲはシンメってわかるんですけどね。まあこの感覚は、わたしが6人時代のNEWS箱推しすぎるからでしょうか。テゴマス全盛期時代、全くNEWSの活動がなかったという、NEWSファンとしては(この頃はチャンカパーナというシングルはなかったのでパーナではない)、ちょっと苦い思い出だっていうのもありますが。Fighting Manの初回盤持ってる。

 というわけで、今年もJ楽曲大賞の中の人たちお疲れ様でした!来年もいちジャニオタとして楽しみにしておりますね。

 

ゲームプレイ日記

  • 神撃のバハムート。

 逝合戦イベント、箱を開けたらとんでもない搾取絞りイベントだったでござる。アン石交換も無理ゲーだし、ドロップもしない(イベント3位の方でも落ちなかったとかヤバすぎ)ので、アイテムを温存する方向に。アホらしい、なんでアニメでユーザー集めようとしてんのにこんなことするん?せっかくの集客もこれじゃ台無し。サービス終了の時に、「初めての星5石はアンだったなあ」って懐古されるのが普通じゃないの?絞るとこ間違えてますよ完全に。サイゲもまあ、グラブル一発屋だったってことですよね。シャドバはどうしてあれでスポーツになるのか分からんぞ。まあエロメンコ度として言えば乖離性MAのアリーナには負けるけどな

 で、そこから去年から続いていたバハへの熱は急激に冷め、今やってる討伐はストーリーさえ完走していないという始末。まあ石拾えるからストーリーは終わらせないとね……。もちろんガチャも回してません。だってメイドグレア出るかもしれないじゃん、なんで地雷のために貢がなあかんねん。

 でもね、イベント配布をぷちメイドアンにしてくれた運営には感謝。ありがとうかわいい。

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 全体ミッションという優しさ。

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 あー超可愛い!!だけど最近いろんなぷち凸しすぎて限界突破アイテムが足りないです。ぷちだけではなくカードの限凸アイテムも足りない。でもモチベ下がってきたからなあ、今まではイベでマテリアル取るまで頑張ったりしてたけどもういいかな。まあ、デッキの強化もフェリあと一枚集めて、フェイタルセラフ・マナリアを限凸して、あとはシャイニングセラフの8M作ったらお終いにする予定でございますよ。今のガチャの43LGもスキル的には強いんだけど、最終防ステがロリテールより低いみたいなので要らないかな……。

 でも多分次のガチャでバレンタインケル子が復刻される感じなので、バレンタインのケル子あと二枚バザーで買って進化させたらバハへの課金は一先ず終わりという感じになりそうです。45LGは限定ものじゃなければ安いし、出品してくれる人多いから課金までして急がなくても集まるかな、と。

 ぷち進捗の方は、カローン姉さんがLv100になりました。これで6人目です。今フロントで育てているのはアルカ、パッセ、限凸したサバイバルアルベール、クリスマスアリス、たまにツヴァイ・通常アリス。次にLv100になるのはアルカかな。ツヴァイと通常アリスは器用貧乏系バランスなので基本ピンチヒッターなんですよね。あと、アダマンタインの欠片がやっと10個集まりましたのでエミリア石に使いました。ランク5魔法剣スロットが解放。これでケル子やオーキスも魔法剣が使えるようになりました。ので、ケル子も限凸候補入りですね!折角の推しキャラですしおすし!

  • 乖離性ミリオンアーサー。

 さて、MMRのカードプールも豊富になりすぎて飽和してきた今日この頃。別に課金しなくても集まるこの環境で、ずっと挑戦していなかった冥界ハイランドですが、この前風城やって初めて倒すことが出来ました。今更かよォ!!!

 こっちもなんかこうマジでオワアサですね。クレア事件や拡散性ショックの時めちゃくそオワアサやねって言われてたけどその時は人気もユーザーもいるからこそあんなに不満が出たわけで、まあ有名税ですよねえ。まさかあんなに盛り上がっていたゲームがここまで人いなくなるとは。ほんと素材とゲーム性はいいのに、ただただ悲C。オワドラとか言われてるあのドラゴン要素ないパズルゲームでさえまだランキングで見るのにミリアサときたら、乖離性どころか叛逆交響もセルランで見かけないじゃないのどうしたの。アニメも放映したのにねえ。でもなんかバハム熱冷めすぎてこっちに課金したい気分ですわ今。乖離は一定期間課金しないと無料でも嘘みたいに出るようになりますからね。確率操作隠す気ねえなって思いますがこっちの方がいっそ清々しくていいですよ、常時絞りまくってるグラブルとかよりは。あそこはもう重課金どころか廃課金兵しか生きていけないですよ。ギスギスしてるし、課金兵モバマスPを取り込んだのが間違いだったと思います。あれでサイゲは金銭感覚狂ったと思ってます。だけどSZK、ランキングイベだけはとっとと廃止しろ。嘘つきは泥棒の始まりって母ちゃんに教わらなかったかい?……ってのもそうだが単純に面白くないぞ。

 で、最近クエスト一回やっただけで聖杯祭が回せるチケット配布し始めたので、マジでログイン勢多いんだろうなあと思っている次第です。やばいやろ?一回戦うだけで無料でレジェフェス回せるんやで、三連だけど。

 まあ所詮無料三連なんでたかがしれているのですけど、昨日やっと仕事したよ。

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 エーディンさん。やったね。まあ、わたしは叛逆が悉く引けなくて(富豪と歌姫だけは叛逆アーサーいっぱい持ってる、歌姫に関しては交響ラウナイも持ってる)風デッキが弱いんで風が欲しかったんですが無料だしいいよ。

 伝承カードも、最近めちゃくちゃ強いやつラッシュですね。この前伝説歌姫ぶっ壊れやんこれ!と思って回して出して育てたんですけど、多分それと同等か以上の伝承カードチョコウサファルが出ました。ウサファルは色んなカードで強すぎるんだよなあ。何回最強カードって言われりゃ気が済むんだよ。

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 ほらね?課金してないと確率ガバガバになるのは立証済みなんですよ……(クリスタルの数と、上のURをご覧ください)。

 で、いい加減伝承カードの強化素材が足りないので石はそっちに突っ込みましたとさ。古の旋律おいちい。

 あと、交響型ラタトスクちゃん可愛いですよね。まじ推しです。交響やらないけど。くっそ可愛い。ていうか声優さんまた佐倉さんかと思ったらまた大久保さんか(どっちにしろ「また」なんですけど。絵師さんはフルーツパンチさんとやみやさん、声優さんは日高さんと大久保さんをこき使いまくってますよねMAは。豪華声優とか言っといて……いや日高さんも大久保さんも人気声優なのは間違いないけれども)。本職傭兵なんですが、それ故か乖離性初期から「歌姫がもっとこうだったらいいのに!」という願望が強く、憧れカードも多くて今は歌姫カードの方が多いわたし。MR交換所ラインナップ更新でラタちゃん追加されるとは思ってなかった。よく見たらラタたそ恒常ですもんね。というわけで、歌姫タイプを交換。ほんと、ゴミMR貯めといてよかったんだぜ。

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 強い。強いし可愛い。最近叛逆交響絵師は牛木先生なのか、NILさんなのか、しょういんさんなのかフルーツパンチさんなのか見分けがつかなくなってきましたよ。ましろのるろお先生の絵に似せて描いている絵師さんも凄いと思いますけど。まあラタちゃんは、交響ラウナイと一緒に使えってことなんでしょうね、恐らく。もう言わなくても見てわかりますよね。次のMR交換は傭兵ラタちゃんです!早く光闇城回ってこ〜い!

 そんで嫁ファルMMR化したけど弱くない?URでも聖杯限でしょ一応。最近の聖杯はMRよりURの方が出ないんだから、もうちょい強くしてもいいんじゃないですかね。傭兵はまあ使えるかなって感じでしょうか。個人的にうちは盗賊ちゃんを放っておきすぎてクソザコなのでそんな嫁ファルでも嬉しいですハイ。

 そういえば絵柄そっくりさんの絵師さんっていうと、こぶいち先生とむりりん先生って方がいらっしゃいましたね。これゾン、見たことないんですけど……。妄想ユーとかってのが話題になってたの覚えてます。というか小学生?中学生?の時に、学校の図書室にこれゾンシリーズが置いてあって、とあるシリーズ既刊全部読んじゃって次何読もうかなーって悩んでた時、シャナとこれゾンで悩んだ思い出があります。結局どっちも読まずにファンタジー小説の方に行ったなぁ。やっぱりラノベは中学生の時にハマるものなんですかね。あと、小・中学性ならラノベ程度でも読めば読むほど読書力がつきますから、それだけで国語の点数もモリモリ上がりますよ。わたし国語嫌いですけど。特に物語の読み取りは……。まだ説明文の方がマシ。一番好きなのは漢字の書き取りでしたけどね。これはその時主に読んでたのがラノベだったせいでしょう。もっと物語がしっかりしているもの読んでれば反対になっていた……はずです。でも床下の小人たちとかフォーチュン・クエストシリーズはそのくらいの歳から好きでした。最近はゲド戦記原作読んでみたいけど手が出せていない管理人です。あれ?これなんの話だっけ?

 話は戻りまして、最近になって特殊アバターは持っていないものの、アーサーズの着せ替えに凝っています。城を撃破出来ることがわかって、マイデッキを使うことが多くなったってのが大きな理由です。ま、元からファッションセンスなんてないのは百も承知なんですが……これでもわたしも、小さい頃はリカちゃん人形とかで遊んだクチです。ピュアだったあの頃。今はこんな感じ。

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 いや、歌姫と富豪の間に次元分ける線あるよね?と思われた方、正解です。

 個人的になんですが、盗賊ちゃんのアバターラインナップがクソすぎるんですよね。盗賊にはロングスカートは似合わねぇんだよ!ミニスカかショートパンツですよ彼女には!正直ドモちゃんや輝夜の衣装はマジで盗賊ちゃんに向いてない。と思うわたし。

 というわけで今現在のアバターラインナップの中だと、わたしの手腕では、盗賊ちゃんだけ傭歌の醸し出すファンタジー世界についていけない。かといって盗賊ちゃんだけ通常装備ってのも可哀想だし、一人だけ異次元というのも嫌なので、富豪さんにもちょっと現実寄りの服を着て貰いました。そんなわけでファンタジー王国の戦士と姫、そしてそこら辺のアウトレットでデートしているカップルの四人が冥界ハイランドやドラゴンに立ち向かっているというカオスな図が完成しておりまする。

 そんで、前から言っておりますが乖離性アーサーズが箱推しすぎて辛いです。ずっと欲しかったあの新春アーサーズの伝承カードが通常のレアガチャチケから出てきてくれて、その日は興奮でなかなか眠れませんでした(眠れないのはいつものことですが)

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 あぁ^〜

 ゲーム性が腐りすぎても切れないのは、多分114514回くらいは言ったり書いたりしてますがこのアーサーズがキャラとしてもその関係から見ても全部可愛いからなんですよね。沼ですよ沼。ビジュアル面も性格面もなんなら役割や性能も見事にバランスが良くて、でもこのヨンコイチ?って言うんですか?四人で一つ感。盗賊ちゃんがよく言ってますが、「四人いればこの先もまあ大丈夫」って言葉は伊達ではないんですよ。だってどんなに頭岩野なクソボスが来ても、この四人で倒してきたわけですからね。錬金アーサー?アホ言えお前は叛逆に引きこもっときゃいいんだよ!鉄拳アーサーとでもイチャついとけ応援しますから

 でも、近頃はトランスしていることが多いこの四人。通常モードより闇堕型のアーサーズの方が働いてるんじゃね最近?と思う次第であります。だって、アバター着せ替え機能だってあるのに……。トランスしても姿が変わらない設定とか出来ないですかねー?ま、公式PCブラウザ版の安定度も上げられない運営じゃ無理ですかね……。でも闇堕型でもアーサーズ四人なら萌えの対象です。何が言いたいかって言うと、別に特に何もないんですけど……。SSとか小説ではないです、本当にただ妄想したものをメモ書きしたものなんですが、だからべったーなんですが……こっそり置いておきます……。

 

最近のお買い物。

 Cytus無印のサントラ「Foresight」から、二曲買いました。Amazonアソシエイトには入会していないので直リンクを貼ります。

 一曲目は、Eyemediaさんの「Bloody Purity」。

 二曲目は、ICEさんの「Precipitation at the Entrance (Cytus OST Version)」です。

 二曲目は玄関が好きなので買ったんですが……イメージとはちょっと違ったかも。普通のPrecipitationとEntranceで十分だったかな。というか、どうしてこのForesightだけAmazonでしか売っていないんでしょうか。今からでも遅くない、Cytus IIのように様々な音楽配信サイトで配信してくれよ。まだ十分需要ありますから。

 

 Cytus IIと言えば、最近のエンディングを迎えましたですよ。NEKO事件の演出ちょっと怖かった。あとROBOだけなんか苦手なんですよね。ROBOくん自体は好きだし曲もいい感じなのに全体的に譜面が苦手というか。

 PAFFの「Body Talk」とNEKOの「The Spark」はやっとHARDをMMしましたよ〜。順番的にはThe Sparkが先。でもPAFF推しでBody Talkが本当に大好きなので、同じ難易度でしたしMMしないことには気が済みませんでした。次はXenonくん(最近知ったんですが読み方「ゼノン」なんですね)、ConneR先生(早く先生の可愛らしいデフォルメ姿が見たいです)、JOE君を進めていきたいと思ってます。Cherry姉さん(Rayark半額セールでとうとう購入しました)、Aromaちゃん、新しい無料キャラIvyはちょっと後回し。そのほか買ってないキャラは今後買うつもりはありません。PAFFの追加曲入ってるパック買います。

 話が逸れました。リザルトをシェアすると出てくるこのコメント……何度も言われてることだけどコメントとデフォルメされたキャラがいちいち可愛いのなんの。

 ツイートでも言ってますが、Cytus IIは手がお邪魔系音ゲーだしiPhone Xだと音ゲー中に画面が持ち上がってしまってマルチタスク画面に移行してしまうのが……。通知は切ることで阻止できるけど、これの阻止の仕方はわたし知らないです。そのままいけてたらMM出来たのに、みたいなことが何度かございます。辛いね。まあその前に下手すぎるんですが。

 あ、Deemoもやっと二週目初めて終わりまで来ましたよー。光る木の実のお陰で成長が早い早い。一週目とは段違いです。こんなことならもっと早く使っときゃよかった、忘れられた砂時計(これ、初めて発売されたその日の半額時に買ったんですよ……で、そのまま使わず存在を忘れていたという)。Cytusパックはやっぱりやっていて楽しいですね、知っている曲だらけなので。

 あとわたし音ゲーマーとしては、Tone Sphereで育った人なのでノーツが落ちてくるタイプ苦手なんですけど、やっとNormalでフルコンした曲があります。Metal Hypnotizedです。Hardももう少しでフルコンいけそう。やっぱり日常的に曲聴いてると上手くなるんですね、これは音ゲーに限ったことではなく実際に演奏する際でも言えることなのですが。

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 曲的にはFrictionが一番好きなのですが、こっちが先とは。この曲も大好きなんですけどね。

 

 

 

 では、今回の作業BGMはEyemediaさんで「Violet」でした。最後にどうでもいいことを一言「いつまでも いると思うな 親と推し」。ここまで読んで下さり、ありがとうございました。では、また。